about 2 years ago - Elvenar Official - Direct link

Transcript (by Youtube)


0s Už jste někdy viděli ducha na vrcholu Věže věčnosti?
4s V tomhle videu se spolu podíváme 
7s na tipy, které mi pomáhají dokončit celou věž každý týden.
10s Jsem iDavis z české komunity a než se spolu podíváme na tipy,
14s nezapomeňte nám dát odběr. Nepřijdete tak o novinky z Elvenaru.
22s Od doby funkce multiplayeru vě věži,
25s což je touhle dobou už asi rok a půl,
29s neuplynul jediný týden, abych se nedostal na vrchol věže -
32s jak co se týče individuálních odměn, které jsou dost užitečné,
36s tak i multiplayer pokroku, jehož odměny jsou skvělý doplněk.
40s To samozřejmě znamená, že se musím dostat skrz všechny tři úrovně věže -
45s každá má pak celkem 16 střetů každý týden.
48s První věc, o kterou bych se s vámi rád podělil, je,
50s jakým způsobem řeším jednotlivé střety, tedy buď diplomacií nebo bojem.
56s Vždy se nejdřív snažím prozkoumat možnost boje.
60s Úspěšný souboj totiž často znamená, že ušetříte víc surovin, než
65s kdybyste vyjednávali diplomaticky.
68s V první úrovni většinou všechny střety řeším právě pomocí souboje.
72s Boje jsou snadné. I když mají více vln,
76s což je ve věži časté,  
78s a někdy se mi nedaří najít jasnou kombinaci jednotek skrz všechny vlny,
83s jsou souboje opravdu zvládnutelné a velikost jednotek není velká.
88s To znamená, že potenciální ztráty nejsou nijak veliké.
92s Ve druhé a třetí úrovni mapy  
94s je velikost oddílu mnohem větší a souboje jsou postupně i těžší,
98s takže bitvy se stávají o dost dražší a vlastně i šance
102s vyhrát jsou nižší.
104s Tudíž pro druhou a třetí úroveň
106s většinou používám kombinaci diplomacie a soubojů.
110s A také se snažím bojovat jen v těch střetech,
113s kde můžu všechny vlny porazit jenom jedním stejným nastavením.
118s Pojďme se teď podívat na diplomacii.
120s Abychom úspěšně vyřešili diplomacii,
123s budeme muset každému duchovi během tří tahů nabídnout správný zdroj.
128s Dobrý způsob, jak začít, je použít co nejvíc zdrojů -
133s ideálně pak ke každému slotu použít jiný zdroj.
137s To nám umožní rychle najít, které zdroje nejsou vůbec potřeba -
142s to nám sami řeknou, až každý tah skončí.
146s Taky si pamatujte, že v nejhorším scénáři
148s můžou všichni duchové požadovat jeden a ten samý zdroj -
152s to se může stát, protože všechny požadavky
154s jsou generovány náhodně a není mezi nimi žádný vztah.
158s Proto je dobré nejdřív zkontrolovat stav všech potřebných zdrojů.
163s Než začnu s diplomacií, podívám se, že můžu každým zdrojem zaplatit pětkrát,
168s tj. každému duchovi.
171s Vypotřebování zdrojů během minihry pak vede buď k nutnosti použití diamantů,
177s nebo zrušení celé minihry, což ale znamená ztrátu získaného pokroku.
183s Jak se v diplomacii dostáváte dál,
186s může se vám stát, že se dostanete do bodu,
188s kdy jsou vaše šance na dokončení malé.
192s V takovém případě není potřeba projít všechny tři tahy, ale
197s vlastně přijít o použité zdroje, pokud je jasné, že už nevyhrajete.
201s Minihru stačí zrušit a začít znovu.
204s To samozřejmě není ideální,
206s ale je to stále lepší než přijít o ještě víc zdrojů.
209s Tuhle strategii používám docela často, zvlášť v posledních částech mapy,
214s kde se diplomacie stává mnohem těžší kvůli velkému počtu různých zdrojů.
220s Teď se pojďme podívat na to, jaké zdroje jsou potřeba v diplomacii.
225s Kromě the coins and supplies, které jsou potřeba u každého střetu,
229s po vás také můžou chtít goods -
231s of any tiers, orcs, or even a decaying resources, jako např. mana, seeds, or sentient goods,
237s pokud jste se dostali do vyšších kapitol.
240s Nicméně každý zdroj, který je vám nově dostupný,
243s se neobjeví ve věži do té doby, než dosáhnete následující kapitoly
246s od té, kde jste zdroje dosáhli.
249s Např. mana odemčená v 9. kapitole  
252s nebude potřeba ve věži, dokud se nedostanete do 10. kapitoly.
256s To vám umožňuje adaptovat se na produkci nového zdroje
259s a bez problému postavit jeho source,
262s jelikož vás v pokroku ve věži nic neblokuje.
265s Jak už jsem zmínil, většinu střetů se snaším vyřešit pomocí soubojů.
270s Na tento způsob řešení střetů se soustředím zvlášť,
274s když mám any of the military  boost buildings placed ve městě.
277s To jsou buď the Tree buildings -  which can be crafted in the Magic academy,
282s nebo the Dwarven Armorer, které se dají vyhrát v truhlách věže.
286s Mít tyto budovy ve městě
288s pak znamená, že se dostanete skrze úrovně věže mnohem snadněji.
291s Všechny tyto budovy mají jednu věc společnou -
295s všechny vyprší po pěti dnech od doby, kdy je umístíte do města.
299s Tady přichází myšlenka toho, jak načasovat hru ve věži,  
302s abyste co nejlépe využili your military boost buildings.
305s V kombinaci s turnaji, in which my cooldown is reduced,
309s thanks to Timewarp wonder and the Polar bear můžu použít one ...
313s set of military boost buildings  pro dvě kola v turnaji -
316s while the first set is placed  at the end of one tournament,
320s and remains active until the beginning of the other one.
323s Díky tomu můžu podobně upravit i hru ve věži tak,
328s že počet vyřešených střetů v jedné úrovni věže se blíží ke konci?,
333s and more encounters in the second round, of the following week, are played more in the beginning.
339s Použití této strategie samozřejmě závisí na tom, kolik time boosters jste ochotni použít
344s pro urychlení opening the gates up. I bez nich ale
348s můžete still shift playing the spire closer,  to either beginning, or the end of the round.
353s Díky tomuto přístupu ušetříte a lot of military boost buildings,
356s což je dost efektivní vzhledem k tomu, že možnosti jejich získání jsou omezené
361s a zároveň mají velký dopad na postup ve věži.
365s Moje motivace, která mě drží při dokončení věže každý týden,
369s přichází hlavně z odměn za multiplayer, které můžete odekmnout ve společenství.
374s Tady vidím pro mě dva nejdůlěžitější zdroje -
378s 5-hour time boosters, kterých tu je dostatek, a diamanty.
384s Všechny odměny dohromady vám mohou přinést celkem 275 diamantů,
388s pokud jste v dobrém společenství,  
391s které se dostane na vrchol multiplayer pokroku každý týden.
394s Pokud se tedy na vrchol dostanete i sami, může se z odměn stát týdenní pravidlo.
399s Kromě ostatních odměn, jako je třeba Combining catalysts,
402s kde je multiplayer pokrok taky skvělým zdrojem,
406s vaše společenství také získá po posledním milníku zlatou trofej.
410s Neexistuje žádný další účel toho, proč mít zlaté trofeje,
415s nezískává se za ně nic dalšího,  
417s ale jsou velmi prospěšné právě při prezentaci společenství.
421s Na našem světě jsme jedno z posledních společenství, které má pouze zlaté trofeje.
426s To nám samozřejmě dost pomůže při hledání nových členů, kteří jsou aktivní.
431s Pokud aktivní hráč hledá nové společenství,
434s určitě si bude chtít vybrat takové, které má dobré výsledky.
438s Může tak počítat s odměnami za multiplayer hru.
441s A kde jinde se porozhlédnout než tam, kde mají jen zlaté trofeje.
445s Pro naše společenství je tak mnohem snazší najít nové členy a
449s dobrou pomoc pro zdolání věže.
452s Tohle tedy považuji za nedůležitější body,
456s co se týče pokroku ve věži.
458s Díky za sledování.
460s Doufám, že se vám tipy hodily a uvidíme se zase příště!