over 2 years
ago -
Elvenar Official
-
Direct link
Transcript (by Youtube)
0s | Už jste někdy viděli ducha na vrcholu Věže věčnosti? |
---|---|
4s | V tomhle videu se spolu podíváme |
7s | na tipy, které mi pomáhají dokončit celou věž každý týden. |
10s | Jsem iDavis z české komunity a než se spolu podíváme na tipy, |
14s | nezapomeňte nám dát odběr. Nepřijdete tak o novinky z Elvenaru. |
22s | Od doby funkce multiplayeru vě věži, |
25s | což je touhle dobou už asi rok a půl, |
29s | neuplynul jediný týden, abych se nedostal na vrchol věže - |
32s | jak co se týče individuálních odměn, které jsou dost užitečné, |
36s | tak i multiplayer pokroku, jehož odměny jsou skvělý doplněk. |
40s | To samozřejmě znamená, že se musím dostat skrz všechny tři úrovně věže - |
45s | každá má pak celkem 16 střetů každý týden. |
48s | První věc, o kterou bych se s vámi rád podělil, je, |
50s | jakým způsobem řeším jednotlivé střety, tedy buď diplomacií nebo bojem. |
56s | Vždy se nejdřív snažím prozkoumat možnost boje. |
60s | Úspěšný souboj totiž často znamená, že ušetříte víc surovin, než |
65s | kdybyste vyjednávali diplomaticky. |
68s | V první úrovni většinou všechny střety řeším právě pomocí souboje. |
72s | Boje jsou snadné. I když mají více vln, |
76s | což je ve věži časté, |
78s | a někdy se mi nedaří najít jasnou kombinaci jednotek skrz všechny vlny, |
83s | jsou souboje opravdu zvládnutelné a velikost jednotek není velká. |
88s | To znamená, že potenciální ztráty nejsou nijak veliké. |
92s | Ve druhé a třetí úrovni mapy |
94s | je velikost oddílu mnohem větší a souboje jsou postupně i těžší, |
98s | takže bitvy se stávají o dost dražší a vlastně i šance |
102s | vyhrát jsou nižší. |
104s | Tudíž pro druhou a třetí úroveň |
106s | většinou používám kombinaci diplomacie a soubojů. |
110s | A také se snažím bojovat jen v těch střetech, |
113s | kde můžu všechny vlny porazit jenom jedním stejným nastavením. |
118s | Pojďme se teď podívat na diplomacii. |
120s | Abychom úspěšně vyřešili diplomacii, |
123s | budeme muset každému duchovi během tří tahů nabídnout správný zdroj. |
128s | Dobrý způsob, jak začít, je použít co nejvíc zdrojů - |
133s | ideálně pak ke každému slotu použít jiný zdroj. |
137s | To nám umožní rychle najít, které zdroje nejsou vůbec potřeba - |
142s | to nám sami řeknou, až každý tah skončí. |
146s | Taky si pamatujte, že v nejhorším scénáři |
148s | můžou všichni duchové požadovat jeden a ten samý zdroj - |
152s | to se může stát, protože všechny požadavky |
154s | jsou generovány náhodně a není mezi nimi žádný vztah. |
158s | Proto je dobré nejdřív zkontrolovat stav všech potřebných zdrojů. |
163s | Než začnu s diplomacií, podívám se, že můžu každým zdrojem zaplatit pětkrát, |
168s | tj. každému duchovi. |
171s | Vypotřebování zdrojů během minihry pak vede buď k nutnosti použití diamantů, |
177s | nebo zrušení celé minihry, což ale znamená ztrátu získaného pokroku. |
183s | Jak se v diplomacii dostáváte dál, |
186s | může se vám stát, že se dostanete do bodu, |
188s | kdy jsou vaše šance na dokončení malé. |
192s | V takovém případě není potřeba projít všechny tři tahy, ale |
197s | vlastně přijít o použité zdroje, pokud je jasné, že už nevyhrajete. |
201s | Minihru stačí zrušit a začít znovu. |
204s | To samozřejmě není ideální, |
206s | ale je to stále lepší než přijít o ještě víc zdrojů. |
209s | Tuhle strategii používám docela často, zvlášť v posledních částech mapy, |
214s | kde se diplomacie stává mnohem těžší kvůli velkému počtu různých zdrojů. |
220s | Teď se pojďme podívat na to, jaké zdroje jsou potřeba v diplomacii. |
225s | Kromě the coins and supplies, které jsou potřeba u každého střetu, |
229s | po vás také můžou chtít goods - |
231s | of any tiers, orcs, or even a decaying resources, jako např. mana, seeds, or sentient goods, |
237s | pokud jste se dostali do vyšších kapitol. |
240s | Nicméně každý zdroj, který je vám nově dostupný, |
243s | se neobjeví ve věži do té doby, než dosáhnete následující kapitoly |
246s | od té, kde jste zdroje dosáhli. |
249s | Např. mana odemčená v 9. kapitole |
252s | nebude potřeba ve věži, dokud se nedostanete do 10. kapitoly. |
256s | To vám umožňuje adaptovat se na produkci nového zdroje |
259s | a bez problému postavit jeho source, |
262s | jelikož vás v pokroku ve věži nic neblokuje. |
265s | Jak už jsem zmínil, většinu střetů se snaším vyřešit pomocí soubojů. |
270s | Na tento způsob řešení střetů se soustředím zvlášť, |
274s | když mám any of the military boost buildings placed ve městě. |
277s | To jsou buď the Tree buildings - which can be crafted in the Magic academy, |
282s | nebo the Dwarven Armorer, které se dají vyhrát v truhlách věže. |
286s | Mít tyto budovy ve městě |
288s | pak znamená, že se dostanete skrze úrovně věže mnohem snadněji. |
291s | Všechny tyto budovy mají jednu věc společnou - |
295s | všechny vyprší po pěti dnech od doby, kdy je umístíte do města. |
299s | Tady přichází myšlenka toho, jak načasovat hru ve věži, |
302s | abyste co nejlépe využili your military boost buildings. |
305s | V kombinaci s turnaji, in which my cooldown is reduced, |
309s | thanks to Timewarp wonder and the Polar bear můžu použít one ... |
313s | set of military boost buildings pro dvě kola v turnaji - |
316s | while the first set is placed at the end of one tournament, |
320s | and remains active until the beginning of the other one. |
323s | Díky tomu můžu podobně upravit i hru ve věži tak, |
328s | že počet vyřešených střetů v jedné úrovni věže se blíží ke konci?, |
333s | and more encounters in the second round, of the following week, are played more in the beginning. |
339s | Použití této strategie samozřejmě závisí na tom, kolik time boosters jste ochotni použít |
344s | pro urychlení opening the gates up. I bez nich ale |
348s | můžete still shift playing the spire closer, to either beginning, or the end of the round. |
353s | Díky tomuto přístupu ušetříte a lot of military boost buildings, |
356s | což je dost efektivní vzhledem k tomu, že možnosti jejich získání jsou omezené |
361s | a zároveň mají velký dopad na postup ve věži. |
365s | Moje motivace, která mě drží při dokončení věže každý týden, |
369s | přichází hlavně z odměn za multiplayer, které můžete odekmnout ve společenství. |
374s | Tady vidím pro mě dva nejdůlěžitější zdroje - |
378s | 5-hour time boosters, kterých tu je dostatek, a diamanty. |
384s | Všechny odměny dohromady vám mohou přinést celkem 275 diamantů, |
388s | pokud jste v dobrém společenství, |
391s | které se dostane na vrchol multiplayer pokroku každý týden. |
394s | Pokud se tedy na vrchol dostanete i sami, může se z odměn stát týdenní pravidlo. |
399s | Kromě ostatních odměn, jako je třeba Combining catalysts, |
402s | kde je multiplayer pokrok taky skvělým zdrojem, |
406s | vaše společenství také získá po posledním milníku zlatou trofej. |
410s | Neexistuje žádný další účel toho, proč mít zlaté trofeje, |
415s | nezískává se za ně nic dalšího, |
417s | ale jsou velmi prospěšné právě při prezentaci společenství. |
421s | Na našem světě jsme jedno z posledních společenství, které má pouze zlaté trofeje. |
426s | To nám samozřejmě dost pomůže při hledání nových členů, kteří jsou aktivní. |
431s | Pokud aktivní hráč hledá nové společenství, |
434s | určitě si bude chtít vybrat takové, které má dobré výsledky. |
438s | Může tak počítat s odměnami za multiplayer hru. |
441s | A kde jinde se porozhlédnout než tam, kde mají jen zlaté trofeje. |
445s | Pro naše společenství je tak mnohem snazší najít nové členy a |
449s | dobrou pomoc pro zdolání věže. |
452s | Tohle tedy považuji za nedůležitější body, |
456s | co se týče pokroku ve věži. |
458s | Díky za sledování. |
460s | Doufám, že se vám tipy hodily a uvidíme se zase příště! |