almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Друзья! Рады сообщить о выходе патча 0.12.9.10423 для Escape from Tarkov. Не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер, нажав соответствующую кнопку image.png

ВАЙП БУДЕТ!


Добавления и изменения:

  • Расширена локация “Лес”. 
  • Переработаны стартовые наборы снаряжения ЧВК. 
  • Добавлен выбор голов и голоса при создании персонажа: пока по две новые головы на каждую фракцию. Голову и голос нельзя изменить после создания персонажа. Только после сброса аккаунта или вайпа. 
  • Добавлено умение “Иммунитет”. 
  • Переработано умение “Метаболизм”. 
  • Уменьшена громкость шагов персонажей и звуков касания растительности. 
  • К патронам добавлен шанс вызова кровотечения. Некоторые патроны теперь вызывают сильные или слабые кровотечения чаще, чем другие.
  • Некоторые очки и забрала теперь уменьшают длительность ослепления от светозвуковых гранат и патронов. 
  • Игроки будут получать письма с поддержкой в течение первых 7-ми дней игры. 
  • Добавлена кнопка "Всё" в диалог покупки лота торговца на барахолке. Теперь можно выбрать все доступные предметы одним кликом. 
  • Фильтры во вкладке "Отслеживаемое" теперь настраиваются отдельно и не влияют на другие вкладки барахолки. 
  • Нажатие “Enter” теперь подтверждает действия в большинстве диалоговых окон. 
  • Подсветку слотов при перетаскивании предметов в инвентаре теперь можно отключить. 
  • Экипированные нарукавные повязки теперь не теряются при смерти и не снимаются с погибших игроков. 
  • Письмо с наградой за выход в кооперации с диким теперь будет приходить с небольшой задержкой. 
  • Контейнеры будут применять запрещающие фильтры к модам, установленным на переносимом предмете. Т.е. положить крепление с установленным тепловизионным прицелом в защищенный контейнер теперь нельзя. 
  • Добавлено новое снаряжение и одежда: верха и низы ЧВК, бронежилет, разгрузки, балаклава Smoke, верхняя одежда для Диких. 
  • Изменены характеристики большого количества оружейных модов. 
  • Упрощены квесты Егеря. 
  • Обновлены некоторые квесты: изменились условия выполнения, условия старта, награды. 
  • Уменьшен бонус снижения отдачи от умения “Контроль Отдачи” и практических оружейных умений.
  • Теперь перегрузка персонажа начинается при 35 килограммах. Раньше начиналась при 40.
  • Увеличены лимиты закупки некоторых патронов у торговцев.

 

Новое оружие и патроны:

  • Пистолеты-пулеметы KRISS  Vector под патрон 9х19 и .45. 
  • Штурмовая винтовка SIG MCX в калибре .300 Blackout. 
  • Пистолет-пулемет UMP в калибре .45. 
  • Марксманская винтовка Mk-18 mod 1 Mjölnir в калибре .338 LM. 
  • Патроны калибра .300 blk, .338 lapua magnum.
  • Различные новые оружейные моды.

 

Боты:

  • Исправлено зависание ботов за стационарным оружием. 
  • Исправлен баг, когда Killa мог не услышать приближение со спины. 
  • Другие различные исправления и оптимизации ботов.

 

Оптимизации:

  • Оптимизации анимаций для интерфейсов. 
  • Оптимизации звуков в оперативной памяти. 
  • Оптимизации серверов. 

 

Исправлено:

  • Прицеливание в GL40 с коллиматорным прицелом. 
  • Положение тела персонажа при стрельбе вслепую не сбрасывалось после открытия инвентаря. 
  • Ослепление накладывалось, даже если игрок использовал тепловизионный прибор. 
  • Стационарный пулемет снимался с крепления, если игрок садился за него в положении стрельбы вслепую. 
  • Можно было использовать верха и низы противоположной фракции. 
  • Нельзя было изменить ник, если длина нового ника была 15 символов. 
  • Значение дальности прицела не изменялось сразу после юстировки, если на оружии было установлено два прицела. 
  • Дубликат оружия мог несколько секунд висеть у игрока за спиной после смены оружия. 
  • На некоторых штанах экипированный пистолет висел вне кобуры во время примерки у Барахольщика. 
  • Наблюдатель не видел, как игрок проверяет режим огня на своем оружии. 
  • Сборки оружия:
    • Не удалялась перезаписанная сборка. 
    • На оружие устанавливались не те моды, если сборка выполнялась во время сохранения. 
  • Не выкупались все доступные товары в лоте, если игрок пытался купить товаров сверх лимита. 
  • Ломалось взаимодействие с инвентарем в рейде, если перед этим игрок разбирал оружие через контекстное меню. 
  • При повторной активации выхода с гермодверью на локации на Резервная База сирена прекращала работать раньше, чем должна была. 
  • Чувствительность обзора в прицеливании изменялась при установке и снятии прицелов с оружия. 
  • Персонаж выполнял слабый бросок гранаты только по двойному нажатию на ПКМ. 
  • Неинформативное сообщение о недостатке места в схроне при переносе предметов из письма по "Получить вcё". 
  • Статус “Найдено в рейде” не обновлялся, если на оружие устанавливался мод, который не был найден в рейде. 
  • Неправильная информация о уровне владения оружием в инспекторе оружия. 
  • Цена за предмет 1 предмет уменьшалась на 1 рубль, если игрок покупал несколько одинаковых предметов у торговца. 
  • Пропадал азимут, если игрок открывал меню паузы с компасом в руках. 
  • Камера могла пройти сквозь тело другого игрока. 
  • В групповом чате пропадали сообщения. 
  • Различные серверные ошибки. 
  • Различные мелкие исправления. 
  • Различные исправления локализации. 
  • Различные исправления на локациях.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Увеличенная репутация c торговцами у обладателей EoD пака игры будет возвращена в ближайшем будущем. Данная проблема с отсутствием бонуса репутации после вайпа есть лишь у некоторых игроков.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы в курсе проблем с бэкендом. Разбираемся

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Проблема разрешена (она была не на нашей стороне). Приносим извинения за перерыв в работе игры.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Только что мы прошли рубеж в 200 тысяч одновременно играющих игроков! Фантастический результат для нас - больше спасибо вам, дорогие игроки!

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 12:30 МСК мы планируем установить небольшое обновление клиента 0.12.9.10489 без остановки игры. Всем игрокам нужно будет скачать обновление через лаунчер. Список изменений будет опубликован после начала установки.

Сразу после этого мы планируем провести техническое обновление всех игровых серверов для улучшения стабильности игры. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда будет сокращено до 10 минут.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили небольшое обновление клиента, в котором исправлен некорректный расчёт отдачи оружия со сложенным прикладом и установленным на приклад тыльником.

Всем игрокам нужно скачать обновление через лаунчер.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили минорное обновление клиента, исправляющее баг, позволявший поставить два приклада через сборки. Всем игрокам нужно скачать обновление через лаунчер.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы в курсе проблем с бэкендом. Разбираемся.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили небольшое обновление клиента, которое содержит различные небольшие технические исправления. Всем игрокам нужно скачать обновление через лаунчер.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внимание! Ёлка в Убежище простоит до 23:00 МСК 14 Января.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 13:00 МСК мы планируем провести техническое обновление официального форума игры. Это продлится примерно час, в течение этого времени сайт и форум будут недоступны.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
7 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 13:00 МСК мы планируем провести техническое обновление официального форума игры. Это продлится примерно час, в течение этого времени сайт и форум будут недоступны.

Техническое обновление форума игры началось. Это продлится примерно час, в течение этого времени форум будет недоступен.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 13:00 МСК мы планируем провести техническое обновление официального форума игры. Это продлится примерно час, в течение этого времени сайт и форум будут недоступны.

Техническое обновление форума завершено.

almost 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внимание! Мы включаем новый тип спавна Диких ботов на карте Таможня (тот же алгоритм спавна, что и на карте Развязка). Количество боестолкновений с Дикими должно увеличиться. Пожалуйста, отправляйте любые новые баги, связанные с этим. Спасибо!