8 months
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Eternal Return
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Transcript (by Youtube)
2s | 이터널 리턴 시즌 4 드디어 찾아온 |
---|---|
5s | 빅 시즌에 맞춰 루미아 섬의 실험이 |
7s | 완전 새로워집니다 다양하게 추가되는 |
10s | 실험 변수에 따라 루미아 섬은 또 |
12s | 어떻게 달라질까요 저와 함께 한번 |
19s | 알아보시죠 시즌 4부터는 루미아 섬의 |
22s | 신규 실험 변수로 날씨 효과가 |
25s | 추가되었습니다 날씨 효과는 연구원들에 |
27s | 의해서 매 실험마다 다르게 조정이 |
30s | 되는데요 총네 가지의 메인 날씨 |
32s | 효과와네 가지의 서브 날씨 효과들이 |
34s | 각각 한 개씩 설정됩니다 날씨 효과는 |
38s | 실험에 몰입할 수 있도록 실험체들의 |
41s | 눈과 귀를 사로잡을뿐만 아니라 |
43s | 루미아섬 전체에 다양한 변화를 주게 |
45s | 됩니다 그럼 메인 날씨부터 하나씩 |
49s | 차근차근 |
50s | 살펴볼까요 새가 지적이는 소리가 |
53s | 들리시나요 루미아 섬의 날씨는 맑음 |
56s | 메인 날씨 청입니다 메인 날씨 중 |
59s | 청은 미아 에 풍요를 가져다 주는데요 |
62s | 쾌청 날씨에서는 맑은 날씨에 의해서 |
65s | 더 넓은 시야를 얻을 수 있습니다 |
67s | 실제 보이는 씨앗만이 아니라 루미아 |
70s | 섬의 수풀들이 때문에 조금 더 쾌적한 |
73s | 실험을 진행할 수 |
76s | 있습니다이어서 갑자기 들려오는 빗 |
78s | 소리인데요 다음으로 소개해 드릴 것은 |
81s | 메인 날씨 비입니다 메인 날씨 중 |
84s | 비는 루미아 섬을 더욱 은밀하게 |
87s | 만들어 주는데요 비가 내리는 소리로 |
89s | 인해서 주변에 의 소리가 더욱 |
91s | 가려지고 비를 맞은 수풀이 더욱 |
93s | 풍성하게 자라납니다 비를 맞으며 |
96s | 실험에 투입된 동물들은 아마도 조금 |
99s | 더 약해졌을 |
100s | 거예요 갑자기 모래바람이 불고 |
103s | 있습니다 이번에 소개드릴 것은 메인 |
106s | 날씨 모래 바람입니다 날카로운 |
108s | 모래바람이 눈을 가리는데 시야가 조금 |
112s | 좁아진 느낌이죠 그뿐만이 아니라 |
114s | 따가운 모래바람은 왠지 상처를 더 |
117s | 악화시킬 것 같군요 게다가 미아 섬의 |
121s | 몇몇 곳에서 소용돌이가 발생됩니다 |
124s | 다음은 왠지 익숙한 날씨네요 다행히 |
128s | 익숙한 루미아 섬도 있었군요 |
131s | 그리웠어요 이런 갑자기 주변에 안개가 |
135s | 생겼네요 미니맵에 아무것도 표시가 |
138s | 되지 않고 있네요 이번에 보여 드리는 |
140s | 것은 서브 날씨 중 하나인 안개입니다 |
144s | 언제 어디서 누가 나타날지 모르는 |
147s | 상황 이럴 때일수록 조금 더 침착한 |
150s | 시야를 확보해야죠 아 정말 벌써부터 |
155s | 긴장감이 엄청납니다 |
158s | 어 저 앞에 있는 바람은 뭐죠 오 |
162s | 바람을 타니까 엄청 빨라졌는데 다음 |
165s | 서브 날씨 중 하나는 강풍 강풍이 |
168s | 부는 날씨에서는 이렇게 강풍 지대가 |
171s | 생긴다고 하는데요 강풍을 타고 |
174s | 상대방에게 빠르게 다가갈 수 |
177s | 있습니다 엄마 흐린날씨에 도 벼락이 |
181s | 치는군요 벼락에 맞으면 |
183s | 따끔하게 이번에 소개해 드릴 날씨는 |
186s | 서브 날씨 중 하나인 벼락 있니다 |
189s | 벼락 날씨에서는 랜덤한 위치에 |
192s | 랜덤하게 번개가 떨어진다고 하네요 |
194s | 다행히도 번개는 시에서만 떨어지기 |
197s | 때문에 위험할 때는 실내로 대피해 |
202s | 보자고 이제는 진짜 원래 루미아 |
205s | 섬으로 돌아왔군요 루미아 섬에 다양한 |
208s | 씨들을 확인하셨나요 |
210s | 저희가 이번 실험에서는 모든 날씨가 |
213s | 번갈아가면서 나왔지만 실제 여러분들이 |
216s | 하실 실험에서는 게임이 시작될 때 한 |
219s | 가지의 날씨로 고정이 된다는 거 잊지 |
222s | 말아 주세요 그럼 다음 업데이트 |
225s | 내용을 소개해 |
227s | [음악] |
230s | 드리겠습니다 어 저기 있는 저건 뭐죠 |
234s | 루미아 섬에 처음 보는 식물이 |
236s | 있는데요 가까이 가서 한번 공격해 |
239s | 볼까요 |
240s | 오이 상쾌한 공기 체력이 회복되는 |
244s | 느낌이 들고 있습니다이 식물의 이름은 |
247s | 힐링 스프레이입니다 루미아 섬에 |
250s | 이곳저곳에서 찾아볼 수 있는데요 |
252s | 위급한 상황에서 활용하면 많이 유용할 |
256s | 것 |
256s | 같습니다 다음 식물은 뭘까요 유키 |
259s | 한번 공격해 볼까요 확 드 수풀레 |
263s | 먼가가 숨어 있었군요 반딧불 꽃이 |
266s | 없었다면 큰일 날 뻔했어요 이번 |
269s | 식물에 의 이름은 반딧불 꽃입니다 |
272s | 주로 위험한 시야 근처에서 찾아볼 수 |
275s | 있는 식물인데요 반딧불 꽃을 사용하면 |
278s | 더욱 안전하게 운영을 할 수 있을 것 |
283s | 같습니다 어 저 화분에 있는 건 |
287s | 식물인가요 제 눈엔 버섯으로 |
289s | 보이는데요 한번 건드려 볼까요 어 |
293s | 포자 연막이 나타났습니다 저안에 |
295s | 숨으면 뭔가 좀 안전할 것 같아요 |
298s | 이번 환경변수의 이름은 모래 광대 |
301s | 버섯입니다 주로 보안 콘솔 근처에서 |
304s | 볼 수 있는 버섯인데 사용할 씨 몸을 |
307s | 숨길 수 있는 연막을 만들어 주기 |
309s | 때문에 루미아 섬에 새로운 변수를 |
313s | 만들어 |
314s | 주겠네요 이번에는 진짜 식물이 맞는 |
317s | 것 같은데요 여태까지 봤던 것들 중에 |
320s | 가장 꽃처럼 생겼어요 한번 건드려 |
324s | 볼까요 오 근데 여기가 어디죠 이번 |
328s | 식물의 이름은 하늘입니다 |
330s | 장애물이 많은 지역에 보이는 |
332s | 식물인데요 하늘이는 발동시 주변 |
335s | 범위의 대상을 모두 날려버리기 때문에 |
338s | 잘만 활용하면 정말 유용하게 쓸 수 |
342s | 있을 것 |
343s | 같습니다 저 식물은 좀 많이 위험하게 |
346s | 생겼는데요 건드리면 안 될 것 같은데 |
348s | 아 그래도 한번 건드려 봐야겠죠 오 |
352s | 폭발이 일어났어요 이번 식물의 이름은 |
355s | 폭탄 열매입니다 폭탄 열매는 발동시 |
359s | 반대방향으로 골 모양의 폭발을 |
361s | 일으키는데요 보이는 것만큼이나 꽤나 |
364s | 아프기 때문에 싸울 때 조심해야 할 |
366s | 것 같습니다 폭탄 열매는 주로 변이체 |
370s | 동물 근처에서 피어나기 때문에 잘만 |
372s | 활용한다면 변이체 사냥에 도움이 될 |
375s | 수 |
379s | 있겠네요 이렇게 루미아 섬의 환경 |
382s | 변수까지 알아봤는데요 날씨에이어서 |
385s | 환경 변수까지 실험이 더욱 재밌어질 |
388s | 것 같네요 |
391s | 다음으로 소개해드릴 신규 업데이트 |
394s | 사항은 적 선열 연출입니다 아 방금 |
397s | 싸움 내가 캐리한 싸움인데 나는 |
399s | 뿌듯하지만 보는 사람들이 좀 |
401s | 알아줬으면 하는 막 그런 아쉬움이 좀 |
403s | 남았잖아요 드디어 루미아 섬의 적 |
406s | 선열 연출이 추가됩니다 상대팀의 |
410s | 플레이어를 모두 처치했을 때 나오는 |
412s | 터미네이트 그리고 극적인 상황에서 |
415s | 적을 전부 처치했을 때 나오는 클러치 |
418s | 등은 실험에 참가한 여러분들에게 더욱 |
421s | 멋진 경험을 선물해 줄 것 같네요 |
424s | 시즌 4를 맞이하여 실험의 신규 |
427s | 실험체 특성이 추가됩니다 신규 특성의 |
430s | 이름은 혼돈으로 세 가지 메인 특성과 |
433s | 여섯 가지의 보조 특성을 가지고 |
436s | 있는데요 신규 특성 카테고리 도는 |
439s | 강력한 추가 피해와 스킬 사용을 |
441s | 보조하는 효과를 가집니다 신규 특성의 |
444s | 메인 특성들을 살짝 소개해드리자면 |
447s | 추가 피해와 스킬 쿨다운을 |
449s | 감소시켜주는 스텔라 차지 짧은 시간 |
453s | 내에 큰 피해를 입혔을 때 치유 |
456s | 감소와 지속 피해를 더해주는 도깨비 |
459s | 불 그리고 친숙한 병력이 있습니다 |
462s | 기존 파악의 특성에 있던 병력이 혼돈 |
465s | 특성으로 이전되었는데 그래서 파괴 |
468s | 특성의 빈자리에는 순간적으로 강한 |
472s | 직접 피해를 줄 수 있는 신규 메인 |
474s | 특성 엑셀러레이터가 |
477s | 추가되었습니다 새 추가된 성들 대한 |
480s | 자세한 사항은 이벤트 페이지 내 시즌 |
482s | 4 컨텐츠 로드맵을 통해서 확인하실 |
485s | 수 있으니 고정 댓글에 추가된 이벤트 |
488s | 페이지에서 확인해 주세요 시즌 4를 |
491s | 맞이하여 다양한 아이템 효과들이 |
494s | 추가되었습니다 많은 아이템 효과들은 |
496s | 기존 실험체들이 담당하던 역할을 조금 |
499s | 더 특색 있게 수행할 수 있도록 |
501s | 설계되었는데요 예를 들자면 이번에 |
504s | 새롭게 추가된 타게팅 포드라는 |
506s | 아이템은 팀의 선두에서 이니시에이팅을 |
509s | 하거나 아군을 보조하는 실험체들이 더 |
512s | 도움이 될 수 있도록 설계되었습니다 |
515s | 이외에도 다양한 아이템들이 |
517s | 추가되었는데요 스킬 증폭 실험체들의 |
520s | 피해량을 높여줄 영혼 수화 원거리 |
523s | 딜러 실험체들을 위한 연장 총열 |
526s | 블래스터 탄환 유틸형 실험체들을 위한 |
529s | 명경 지수 루저들을 위한 돌풍이 |
533s | 현란함 등 다양한 아이템 효과들이 |
536s | 추가되었습니다 이외에도 추가된 많은 |
539s | 아이템 효과들의 상세 내용들은 고정 |
542s | 댓글의 로드맵 페이지에서 확인해 |
545s | 주세요 이렇게 새롭게 찾아온 시즌 4 |
548s | 선셋의 변경점들이 알아보았는데요 빅 |
551s | 시즌을 맞이하여 다양한 변경점들이 |
554s | 추가되었으니 5월 23일 신규 시즌 |
557s | 4 선셋을 많이 기대해 주세요 |
560s | 지금까지 여러분의 캐스터 신일이 |
563s | 있습니다 다음에 만나요 |