You can get stuck between Fairy altar and a chest that she spawns, exiting doesn’t help
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[ID: 904276674] _______________ ############################################################################################ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event0 for object objPlayer:
REAL argument is undefined ############################################################################################ ——————————————————————————————– called from - gml_Script_ToolAction (line 80) called from - gml_Object_objPlayer_Step_0 (line 534)
[ID: 904905746] _______________ ############################################################################################ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event0 for object objExplosion:
object_is_ancestor argument 1 incorrect type (undefined) expecting a Number (YYGI32) ############################################################################################ ——————————————————————————————– called from - gml_Object_objExplosion_Step_0 (line 82)
Also happens with Shrines
[ID: 890089599] _______________ ############################################################################################ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event2 for object objDemon:
Pop :: Execution Error - Variable references invalid object (-4). at gml_Object_objDemon_Step_2 (line 55) - circ.ar[0, eCircle.color] = c_green; ############################################################################################ -------------------------------------------------------------------------------------------- stack frame is gml_Object_objDemon_Step_2 (line 55)
You still get the item, but parResource is not visible