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Transcript (by Youtube)
3s | 各位旅行者好,我是Eleventh Hour Games 的创始人, 《最后纪元》的游戏总监Judd Cobler。 |
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8s | 我想借此机会欢迎所有新加入我们的社区成员 |
13s | 共同见证《最后纪元》的正式发布以及向所有在早期和EA 期间一直支持我们的朋友们 |
18s | 表示衷心的感谢。 |
22s | 因为有了你们的大力支持, 我们才能推出这款曾经只是梦想的游戏。 |
29s | 《最后纪元》始于 2017 年Reddit 上的一个帖子 聚集了我们这一群ARPG 游戏爱好者並開始了我們的 |
35s | "非全职,不影响早上工作的小项目" 我们当时的梦想也很简单: |
40s | 创造下一款伟大的刷宝类ARPG 游戏。 是一款由我们这些对这一类型游戏充满热情的玩家制作的游戏, |
45s | 们始于社区, 所以我们也一直忠于社区以及聆听社区给我们的反馈, 毕竟社区也是我们梦开社的地方。 |
50s | 刚开始的时候考虑到我们完全没有资金,加上我们的早期创始人大多都是 |
54s | 只带着热情和对ARPG的痴迷,但却从未在游戏行业工作过, |
58s | 我们当时憧憬的可以说是这么近 ,那么远...... |
64s | 通过 Kickstarter 和我们令人难以置信的社区的支持, |
67s | 们已经从一个只有五六个人的开发团队发展到了 90 多人 |
71s | 他们来自世界各地,因为热爱收集战利品和打造出色的英雄而团结在一起。 |
76s | 我们这个不走寻常路的工作室生产力能够媲美大厂 |
80s | 归功于我们团队强烈的集体愿望 - 制作下一款伟大的ARPG 游戏 18 00:01:24,080 --> 00:01:27,920 同时也制作出一款我们自己也会玩到乐极忘型的游戏。 |
88s | 几天后,我们将推出《最后纪元》的1.0 版本, 这也让我们感到无比兴奋 |
92s | 这同时也标志着我们与您将一起正式探索《最后纪元》世界之旅的开始 |
96s | 在这伊泰拉里,我们计划在未来 数年内推出新的力量供您探索、 |
101s | 新的神灵供您斩杀、 新的战利品供您寻找、 新的终局挑战供您征服。 |
106s | 对于新人来说,《最后纪元》是一款刷宝类 ARPG 游戏 |
111s | 您将穿越时空,孤注一掷地拯救命中注定的伊泰拉。 |
116s | 在旅途中,您将选择转职到15 个不同的专精 |
122s | 每个专精都有独特的技能、 被动技能和游戏风格以供你与神灵、不朽帝国, |
127s | 和吞噬一切的虚空对抗。 在《最后纪元》中,您会发现超过 125 种技能, |
134s | 每种技能都有可定制和可转换的技能树。看似简单的战利品系统将有 300 , |
139s | 多件独一无二的物品每件都有自己的决定性力量。 根据你的打法有战略性安放神像, |
144s | 而我们的传奇系统甚至可以将 31 00:02:28,280 --> 00:02:33,480 最不起眼的独特物品变成游戏中最强大的物品。 |
153s | 您将需要以上所有的力量协助你面对终局内容, |
158s | 包括远古地下城、冠军之门和破碎的命运巨石时间线。 |
164s | 如果你是《最后纪元》的新玩家,那你就选对了进入游戏的最佳时机。 |
169s | 我们确保《最后纪元》是一款很容易上手,无需任何前期信息的ARPG |
174s | 但如果你想需要帮助 |
177s | 我们的相信不少《最后纪元》粉丝们已经 |
181s | 创作出很多有深度的内容供新老玩家参考。此外,游戏内也有一份游戏指南, |
187s | 为您提供从初学者到深入了解游戏所需的所有信息。 |
191s | 现在,让我们来谈谈《最后纪元》的新内容。 |
197s | 《最后纪元》的全面发布带来了最后剩下的两个精通 — 驯鹰者和术士 |
202s | 驯鹰者是游侠的第三个专精, 她对战术陷阱和致命猎鹰的精准运用表露无遗。 |
208s | 与凶猛的鸟类伙伴一起,凭借敏捷的智慧和不择手段的战术在战场上穿梭, |
212s | 并通过驯鹰者技能与她的猎鹰盟友建立了牢不可破的联系, |
217s | 驯鹰者可以发动"猎鹰打击",部署"俯冲轰炸"和 |
222s | "空中突袭"等技能,为战场带来战术混乱,让敌人不知下一秒 |
225s | 面临的是利爪......还是 利刃。 |
230s | 伴随新专精而来的还有一些令人兴奋的新独特道具 |
233s | 它们将赋予你新的玩法。 |
236s | 我要向大家展示的就是猎鹰击拳。这件稀有的独特物品能让你 |
241s | 增强驯鹰者的攻击力,同时将你的近战攻击转化为爆炸性的 "驯鹰拳"! |
246s | 另外一个期待已久专精非术士莫属 |
249s | 这是侍祭的新专精--致力于撕裂敌人的本质,扭曲和腐蚀他们的精神。 |
254s | 术士拥有全新的诅咒武器库,每种诅咒都有其独特的设计,可以使 |
259s | 人精神恍惚、身体崩溃、痛苦不堪。施放混沌箭,吞噬敌人的灵魂, |
264s | 破开地面释放毁灭性的腐化能量和不屈的亡灵躯壳。 |
268s | 术士又怎么少的了诅咒和腐蚀敌人的独特物品呢? |
274s | 比如是马拉特罗斯的脊柱,一件以敵人脊柱打造出來的 |
280s | 暗金武器讓 "冥府裂缝 "变成一组快速打击的火焰鞭! |
284s | 术士和驯鹰者并不是唯一将在伊泰拉中使用新技能的旅行者。 |
288s | 野蛮人的武器库中将新增两个强大的技能--集结风暴, |
293s | 它能向周围的敌人召唤闪电;重新设计的风暴打击, |
298s | 能挥出风、霜和雷的力量,三种元素都能在你的武器尖端展现出来。 |
303s | 圣骑士也将获得一个强大的新技能树, |
309s | 以完善他的神圣武器库。 除了施展圣洁的审判、 |
314s | 用光环和符号保护盟友之外,圣骑士还能 |
320s | 运用治愈之手的力量让盟友活下去的同时还能 |
325s | 烧尽伊泰拉敌人身上的邪恶之气,尤其是亡灵和虚空憎恶 |
330s | 我们将继续改进、更新和强化伊泰拉中的每一个精通。 |
334s | 我们对无数技能进行了重新平衡和修改,目前平衡和更新的页数已达到 32 页。 您可以在我们的论坛上找到所有详细信息。 |
340s | 我也高兴与大家分享《最后纪元》正式版在视觉和游戏感受上的巨大改进。 |
346s | 在 1.0 版中,我们全面检查并更新了游戏中的 |
351s | 所有角色模型和每一个角色动画。这意味着角色的移动 |
356s | 更加生动,攻击动画更具冲击力,角色的个性和动作也更加鲜明。 |
361s | 您还会发现界面的改进无处不在。 |
366s | 我们花了很多时间来改进用户界面,为整个游戏提供更好的视觉信息。 |
371s | 我们对光照和阴影进行了重大更新--所有回归 |
377s | 《最后纪元》的玩家都将感受到这项新技术带来的画质提升, |
382s | 它极大地改善了游戏的整体视觉质量。 此外,我们还增加了场景变化, |
387s | 在整个巨石回声中引入了随机天气、季节和植被视觉效果。 |
393s | 我们还为 伊泰拉 带来了许多新的和更新的敌人,您会在整个游戏中发现 |
397s | 这些敌人,包括在许多进行了重大更新的战役区域中。您会发现狼、熊、 |
402s | 剑齿虎等都进行了更新,当然,对于野蛮人玩家来说,您的同伴也不例外。 |
407s | 在战斗方面,除了动画更新外,我们还做了许多改进, |
413s | 包括改进了伤害数字,使其能对撞击方向做出反应, |
417s | 增加了音效组合中的撞击声,恢复了屏幕抖动设置, |
422s | 并增加了 一些撞击效果的视觉重量。 这让战斗感觉比以往更好。 |
427s | 我们为角色装备和物品添加了大量新的 2d 和 3d 视觉效果, |
433s | 包括新的物品工具提示,真正展示了伊泰拉 中出色的战利品。今年早些时候, |
439s | 我们发布了备受期待的物品阵营系统的相关信息, |
444s | 玩家们也將能在1.0版本中首次体验到这個系统。 |
448s | 您将会选择商人公会,进入热闹的集市和其他旅行者 |
453s | 进行交易,以博取最大利润或物品, |
458s | 还是加入命运之环,将目光投向星空, |
462s | 通过预言增加找到终局装备的机率? |
467s | 您不必再担心您的朋友在他们离开时 |
471s | 恰好为掉落了他們苦苦追求的物品。 |
475s | 有了新的共鸣系统,您将有机会与并肩作战的朋友获得共鸣。 |
480s | 使用共鸣可以直接将物品赠送给好友, |
484s | 但千万不要胡乱使用,共鸣虽然强大但也非常稀有。 |
489s | 我们的正式版本还将带来大量的平衡性更新、新的暗金物品、新的物品词缀、 |
495s | 新的物品基础等等。 如果您想了解最后纪元 1.0 中的所有内容, |
502s | 请使用下面说明中的链接访问论坛上的更新公告。 |
508s | 在此,我再次向大家表示衷心的感谢。 |
512s | 从社区组成的业余ARPG团队,到能够将《最后纪元》做到这一步,并与大家分享这一作品, |
517s | 简直是梦想成真。我们迫不及待地想让大家 |
521s | 体验完整版的《最后纪元》和我们未来的精彩计划。 我们 2 月 21 日在伊泰拉见。 |