9 months
ago -
Legends of Runeterra
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Transcript (by Youtube)
0s | 嗨 我是Eric Shen |
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2s | 也是@RiotShen1138 |
4s | 《符文大地傳說》的執行製作人 |
6s | 我是Tyler Morgan |
7s | 就是你們熟知的@RiotDurdle |
9s | 也是《符文大地傳說》的 資深遊戲設計師 |
11s | 今天是我們的 |
13s | 《開發閃電看》系列第一集 |
14s | 我們計劃每隔幾個月就做一次 |
16s | 告訴玩家我們收到的回饋 |
17s | 並通知最新消息 |
19s | 今天是5月28日週二 |
20s | 在此之後發生的事情 |
21s | 不會涵蓋在此影片中 |
22s | 畢竟我們無法預測未來嘛 |
26s | 那我們就來聊聊 《英雄聯盟》客戶端的 |
27s | 《符文大地傳說》按鈕吧 |
28s | 這個按鈕已在5月15日推出 |
30s | 當天的遊戲人數 |
31s | 有大幅增長趨勢 |
32s | 之後 |
34s | 持續有數量合理的 |
35s | 新玩家進來 |
37s | 同時也有許多放棄 |
38s | 遊玩《符文大地傳說》的 老玩家回鍋 |
41s | 不過 我們完全沒料到按鈕 |
43s | 會改變我們的遊戲軌跡 |
45s | 去年進行的 |
46s | 大洋洲測試 |
48s | 提供了充足資料展望未來 |
50s | 更大規模的部署表現良好 |
52s | 達到了我們的期望 |
54s | 但還有很多工作要做 |
56s | 5月22日推出星辰後 |
58s | 我們非常開心 能收到你們的意見回饋 |
60s | 我們正在消化那些回饋內容 |
63s | 首先是好的一面 |
65s | 也就是玩家反應正面 |
67s | 這體現於遊戲時數大幅增加 |
69s | 這點大大鼓舞了我們 |
71s | 我們真的很開心 |
72s | 因為新擴充 "夢灼之路"帶來的熱度 |
74s | 本已經有點退燒了 |
75s | 夢灼之路引來了許多玩家 |
78s | 星辰則帶動更多遊戲時數 |
80s | 我們也非常感謝你們 |
82s | 花時間瀏覽與購入 |
83s | 發布日的組合包 |
84s | 來支持我們團隊 |
86s | 我們會繼續反覆調整與改善 |
88s | 活動任務與組合包的內容 |
91s | 你們參與 |
92s | 星辰這項功能的發布 |
95s | 讓我們相信團隊 |
96s | 邁出成功的第一步 |
98s | 不過我們也聽到了改善意見 |
99s | 比如改善系統 |
101s | 特別是系統資訊的清晰度 |
103s | 我們引進了許多新功能 |
105s | 機制與貨幣 |
107s | 我們知道你們擔憂 |
108s | 獲取某些資源 |
110s | 所需投注的時間與心力 |
112s | 尤其是那些以星晶 |
115s | 和超新星水晶為主的區域 |
116s | 雖然目前我們沒有計劃 |
118s | 針對系統區域面向 |
119s | 進行大幅度調整 |
121s | 但我們將實施一些措施 |
123s | 讓你們能專注於最想要的區域 |
127s | 並確保你們有明確方法 |
128s | 獲取數量合理的星晶 |
132s | 敬請期待下半年 |
133s | 發布的更新 |
134s | 此外 |
135s | 我們也有意改善英雄陣容頁面 |
138s | 我們明白目前的畫面 |
139s | 可能帶給人更多困惑 |
141s | 我們已經注意到這點 |
143s | 並努力以更好的方式 |
144s | 來呈現這些資訊 |
146s | 星辰推出後 |
147s | 我們期望以 |
149s | 穩定的節奏 |
150s | 為英雄之路帶來新內容 |
152s | 同時賦予 |
153s | 現有英雄星辰這項特色 |
155s | 第一位受惠的是犽宿 |
157s | 之後我們將讓派克登場 |
159s | 賦予他星辰 |
160s | 同時再為他的 |
161s | 星力做點小更新 |
163s | "你早已預見此事的到來" |
165s | 5.6版本將帶斯溫來到英雄之路 |
168s | 他將以星辰英雄 |
171s | 與頭目身分登場 |
172s | 我們將利用故事冒險帶斯溫出場 |
175s | 強化他所有能力與遭遇戰 |
177s | 並把他納入世界地圖 |
179s | 讓所有人能與他戰上一場 |
180s | 斯溫是我們嘗試 |
182s | "困難模式"冒險的第一步 |
183s | 利用既有冒險 |
184s | 提升難度 |
186s | 使所有玩家都能與之對戰 |
188s | 以體驗更多 |
189s | 對抗新六星英雄的內容 |
192s | 另外 |
193s | 我們還計劃拓展每週冒險 |
195s | 新增難度 |
197s | 來迎合星辰英雄 |
199s | 同時開闢取得星晶等 |
201s | 新獎勵的途徑 |
204s | PvP戰線部分 |
205s | 我們仍在追蹤英雄勝率 |
207s | 並打算削弱遠古巨龍 |
208s | 最熟的幾個朋友 |
211s | 同時強化幾張 |
212s | 表現不如預期的活力卡牌 |
214s | 除此之外 |
216s | 遠古巨龍將於8月1日被輪替下來 |
219s | 因此我們將有數個由Paulo |
220s | 即團隊另一名遊戲設計師 主導的小更新 |
222s | 以加入更多PvP內容 |
224s | 暫時就是這些了 |
226s | 感謝你今天的收看 |
227s | 下集《開發閃電看》見囉 |