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Legends of Runeterra
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Transcript (by Youtube)
0s | 我想請你吃餅乾 我超想吃餅乾 |
---|---|
2s | 我只是一直在等 等到這一刻 |
4s | 這個餅乾是要幹嘛? |
5s | 給你吃的。好 |
8s | 其中一份上面有辣醬 |
10s | 沒有啦,開玩笑的 |
11s | 你很安全的,沒事 |
14s | 你知道有餅乾汗嗎? |
16s | 我現在就有在流 |
18s | 你開始流餅乾汗了? |
20s | 看起來不太ok |
22s | 我流口水了。我們這個畫面不能用 |
24s | 我們真的不能用這個鏡頭 |
26s | 我們一定會用這個鏡頭 |
28s | 歡迎來到開發零食店 |
33s | 我是Lope 《符文大地傳說》的發行主管 |
35s | 今天加入我的是——你是誰? |
38s | 我是Eric Shen 《符文大地傳說》的執行監製 |
42s | 兼遊戲總監 |
43s | 歡迎來到今天的 開發零食店 |
46s | 很高興能來到這裡 |
48s | 2024年對《符文大地傳說》來說 是旋風般的一年 |
52s | 你會怎麼總結你們的成就? |
55s | 你的目標是什麼? 你是如何實現這些目標的? |
58s | 嗯 |
58s | 我要說的主要有兩件事 我希望我們作為一個團隊 |
61s | 首先要找到方法 讓遊戲能永續經營 |
66s | 無論是從成本 或者是從團隊健全運作的角度 |
69s | 你知道的,規模越小 就越容易養成小而強大的團隊 |
72s | 我對這份工作感到非常自豪 還有我們今年 |
73s | 已經達成的成就 |
75s | 我們做到了 這並沒有讓團隊退得太遠 |
79s | 我們一直在學習 |
80s | 我們有時候會 做得有點太超過 |
82s | 但我們有能力 把它拉回來並解決問題 |
84s | 從根本上來說,我們運作的方式 目前看起來是一支健康的團隊 |
88s | 這是最重要的 |
90s | 我的第二個目標就是證明 我們選擇的新方向—— |
94s | 「英雄之路」是可行的 無論是從玩家的反應 |
98s | 還是商業利潤的角度來看都算是成功 |
100s | 再次強調,從根本上來說, 這是一款體現了Riot精神的遊戲 |
102s | 關鍵在於 讓玩家的體驗更好 |
105s | 它仍然擁有一群熱情的粉絲 與許多真正熱愛這款遊戲的玩家 |
108s | 而Riot回應了這份愛 |
111s | 我很高興看到 玩家在享受遊戲的過程中 |
114s | 參與新的冒險 |
117s | 並從中獲得豐富的價值 |
118s | 我對我們在內容上的產出 |
120s | 其中 |
121s | 我們以前基本上 一年只有12個英雄 |
124s | 而今年到年底 我們將會有超過30個 |
126s | 而這一切是從五月才開始的 |
128s | 所以這種趨勢將會持續到明年 而我們真的很興奮 |
131s | 能夠放進更多的英雄 把PvP變成PvE |
135s | 以及找出新的節奏 讓我們能夠 |
138s | 推出全新的英雄 並且希望能讓玩家對製作品質 |
141s | 感到滿意 |
143s | 好,你的回答可以得到一塊餅乾 真是太棒了 |
145s | 謝謝你 謝謝 |
147s | 你在幹嘛? |
147s | 我在做餅乾三明治 |
148s | 喔,好喔 |
149s | 這是一份餅乾三明治 |
151s | 嗯 |
153s | 好,你現在可以在不構成洩密的前提下 |
155s | 稍微展示一些 即將在2025年推出的東西 |
158s | 一言以蔽之的話,是什麼? |
160s | 這樣的話我想我應該 不能談(塗銷) |
163s | 這太扯了 |
166s | 還是我可以用「很強大」來描述嗎? |
167s | 可以啊可以啊!就用這個 |
169s | 我們已經規劃了很多 真的很酷的東西 |
173s | 就說精彩豐富吧 |
175s | 應該是英雄吧 |
178s | 大家會很期待 即將推出的英雄 |
181s | 我知道這將會很「榮耀」 |
184s | 不曉得這會不會跟 「Glory Store」有關 |
186s | 目前暫時定名為Glory Store |
188s | 我們會為《符文大地傳說》 新增一間商店 |
191s | 你在那邊可以玩 |
195s | 每月挑戰或每週夢魘 或其他類似的東西 |
198s | 玩家不會直接贏得獎勵 |
201s | 而是會獲得一種貨幣 然後你可以選擇想要的獎勵 |
204s | 這些獎勵可能還會包括一些東西 |
208s | 像是我們為每位英雄 推出的專屬聖物 |
210s | 那這個功能的目標是什麼呢? |
213s | 目標是確保玩家可以 |
216s | 選擇他們想怎麼玩這款遊戲 |
218s | 就像不是每個人都喜歡 每週夢魘或每月挑戰 |
222s | 或諸如此類的東西一樣 |
223s | 但也有一些真的很優質的獎勵 會保留在這些系統裡 |
226s | 同時也讓大家可以 |
229s | 為某個特定的英雄努力 |
231s | 我能以英雄區域的資源為目標 |
234s | 如果你可以加入任何陣營 你會選哪個? |
239s | 類似區域的陣營嗎? |
240s | 我會選比爾吉沃特 為什麼? |
243s | 我一直想當海盜 我也是 對啊 |
245s | 這就是我戴大環的原因 |
247s | 你已經成功一半了 |
248s | 我已經成功一半了 |
249s | 暗影島 因為我真的很喜歡維爾戈 |
251s | 「殞落王者」維爾戈 |
253s | 哇噢 絕對是諾克薩斯 |
256s | 你超肯定的耶 |
257s | 對,沒有什麼理由,就是諾克薩斯 |
259s | 喔,好喔 |
261s | 你真的是個諾克薩斯人耶 |
262s | 噢,那我會選佐恩 |
263s | 佐恩擁有所有 |
267s | 最酷的東西 |
267s | 像是聲嘶力竭的競技場解說員ˊ之類的 |
269s | 感覺他們的生活很嗨 |
273s | 這是一個很好的切入點: 你的DJ暱稱是什麼? 這個嘛 |
277s | 「DJ『Salt and Pepper』」 |
279s | 這名字真的有夠爛 但我會用這個 |
281s | 我認為很棒 還行 |
283s | 我曾經有過一位體育老師 叫我「BK Broiler」 |
286s | 所以應該就是「DJ『Broiler』」 |
288s | 我覺得用這個可能沒什麼搞頭 |
290s | 有道理 「Burbalicious」 |
293s | 我的天呀 |
296s | 我的是「DJ Lope a Dope」 哦,我喜歡 |
297s | 跟你說,我以後就叫你「Burbalicious」 我希望可以 可以 |
300s | 只要你讓我叫你Lope a Dope就可以 |
301s | 你要叫我Lope a Dope! |
305s | 我覺得我得面對的那個名字 |
307s | 算是滿令我訝異的吧 |
307s | 我居然沒有被取更多 像是「Sweeta Pies」這種名字 |
309s | 就是,「小甜心」(sweetie pie)的雙關 天哪 |
312s | 所以最討厭雙關的你 有一個雙關的名字 |
316s | 沒錯,而且還被拿去玩各種雙關語 |
317s | 每當有人說雙關語時 看她的反應和熊熊怒火 |
321s | 實在太有趣了 |
322s | 這已經是日常了 |
323s | 好的。你的DJ暱稱是什麼? |
326s | Durdle Durdle |
330s | 我想也是 |
332s | 那,Tyler,最後兩次更新 推出了我們的第一次大型活動 |
337s | 未來有什麼活動計畫呢? |
340s | 我們計劃2025年再舉辦四場活動 |
341s | 規模大概跟「奧術傳奇」差不多 |
345s | 每次活動都會有新英雄 還有與他們對抗的新內容 |
348s | 此外也會有新的機制 |
349s | 這些都不會是像團體戰一樣 大幅調整能力的內容 |
351s | 而活動確實是我們的機會 能藉此嘗試一些不同的想法 |
355s | 特別是我們覺得在《符文大地傳說》玩起來 會很有趣的點子 |
357s | 所以各個版本之間 會有很大的差異 |
360s | 如果你可以成為《符文大地傳說》的關鍵字 你會選擇什麼關鍵字? |
363s | 我想我是「不死」,因為我還沒死 在《符文大地傳說》中?還是生活中? |
368s | 噢我在《符文大地傳說》失去很多東西 |
371s | 我應該賄選「蠻力」 |
373s | 有趣的選擇。為什麼呀? |
375s | 因為每次我問開發人員 JIRA更新的事情時 |
379s | 總是能命中輸出精神傷害 他們防禦多高都沒用 |
384s | 隱密 |
385s | 我也是 隱密 |
387s | 我不想要被察覺到 |
388s | 你看不到我 完全是另一個層面的存在 |
392s | 諾克薩斯隱密好甜蜜 |
394s | 可以解釋一下嗎? |
394s | 能不能給點情境? |
395s | 呃嗯,我就是喜歡破壞遊戲規則 |
399s | 愛死了 |
400s | 好,Andrew 現在,盡量不要拿這句玩雙關 |
404s | 你最近在忙什麼? |
405s | 可不可以談談一些 即將出爐的東西? |
407s | 可以啊 很多玉米餅要出爐了 |
411s | 我最近在處理英雄陣容的更動 讓這個功能更好用 |
416s | 像是排序、篩選條件之類的 還有其他一些小東西 |
420s | 一些實驗性質的品質改良 這是我們最近在忙的事 |
425s | 非常感謝們的付出 |
426s | 你可以吃三塊餅乾 |
427s | 三塊餅乾? |
428s | 我聽說Eric做了三明治 |
430s | 這就像這裡的土撥鼠日 |
432s | 有好多餅乾 |
434s | 超多餅乾 |
436s | 好的,現在我要 |
437s | 問你一個非常重要的問題 我覺得應該是最重要的問題 |
440s | 好,來吧 |
440s | 你相信普羅王嗎? |
443s | 當然了。普羅王萬歲! |
445s | 真的嗎? 真的 |
446s | 全心全意 相信啊 |
448s | 怎麼會有人不相信普羅王呢? |
450s | 絕對信,他是我的王 |
452s | 我們生活在他的統治之下 |
453s | 真的嗎? 對 普羅王萬歲 |
455s | 天哪,太棒了 |
456s | 你相信普羅王嗎? 你是說 |
459s | 形而上的信,還是當作概念在信? |
463s | 信啊,他是一張牌 |
464s | 我組了一堆普羅王牌組 很好玩 |
466s | 你相信普羅王嗎? |
468s | 信 |
469s | 你呢? 當然信 |
471s | 就像聖誕老人 |
472s | 對…不過,聖誕老公公不是真的 |
476s | Brian剛剛跟我說 聖誕老人不存在,超令人傷心的 |
480s | 你知道這回事嗎? 我現在得重新思考生活中的某些事情了 |
485s | 對啊 聖誕老人真的存在,你可以問我女兒 |
487s | 你女兒看起來很聰明 |
491s | 她兩歲 |
492s | 我現在正穿著普羅王襪子 我也是 |
495s | 是同樣的嗎? |
496s | 我是說 是同樣的花色嗎? |
497s | 那是我們以前收到的團隊禮物 好像是幾年前的事情 |
501s | 哦,我的是我自己設計的 |
502s | 哦,哇噢 |
503s | 好吧,我們之中有些人 就硬是比其他人炫炮 |
505s | 對啊 高手 |
506s | 普羅王不得了 |
507s | 對,普羅王真的不得了 |
509s | 通常情況下,沒有什麼事情絕對正確 但這是正確答案無誤 |
513s | 那麼,Eric,你有什麼話 想跟玩家說的嗎? |
515s | 有,我有 |
517s | 非常感謝各位玩家 |
519s | 對《符文大地傳說》來說 這是艱難的一年 |
521s | 如果不是你們的話 我們不會在這裡 |
523s | 也感謝你們與我們分享的 熱情與投入 |
525s | 所以我要非常認真地 為我自己和其他團隊夥伴感謝你們 |
529s | 我超喜歡看你們 在Reddit子版上做的趣味創作 |
531s | 尤其是梗圖 拜託繼續作梗圖 |
533s | 我超愛的 |
534s | 謝謝你們一直以來的支持 |
536s | 這是一趟不可思議的旅程 |
538s | 今年有很多起起落落 但我們所作的一切都是為了你們 |
542s | 所以說,這個嘛—— 我希望你喜歡我們所做的一切 |
545s | 我們看了很多留言 所以我們知道 |
548s | 你們提供了很多優質的回饋 |
550s | 我要說我們都看到了 |
552s | 我們會有所回應 並且我們感謝各位在這段旅途上陪伴我們 |
555s | 感謝所有《符文大地傳說》的玩家 |
558s | 我很高興你們喜歡這款遊戲 請繼續支持 |
562s | 非常感謝你們玩《符文大地傳說》! |
566s | 耶!耶!卡! |
570s | 好了,Eric 你可以把這裡所有餅乾都拿走了 |
573s | 這是第三盤餅乾了 我吃不下了 |
583s | 真的很抱歉 |
584s | 你臉上有餅乾屑 我覺得這個鏡頭不能用 |
589s | 我剛剛一直在想 到底要不要跟你講 |
592s | 這樣看起來會不太誠懇 假如你是這副德性的話 |