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¡Saludos, aventureros!

Con la última actualización habrá errores que aparecerán a medida que desarrollamos y cambiamos elementos en New World. Estos son algunos de los errores de los que tenemos conocimiento actualmente y en los que estamos trabajando para resolverlos cuanto antes.

Haz click aquí para leer las notas de la actualización.

Errores conocidos

  • Los jugadores pueden perder su rostro tras teletransportarse.

  • Las luces de la zona de los árboles de azoth parpadean.

  • Parece que los marcadores verdes de misión desaparecen y aparecen de forma aleatoria…

  • La luz puede parpadear de forma esporádica en la Instrumentalidad de Lazarus.

  • Los objetivos de la arena desaparecen de la interfaz tras alcanzar la segunda etapa de la jefa sirena en Aguas Fétidas.

  • Las diéresis no se muestran correctamente en los nombres.

  • No se reproduce la música del jefe tras morir.

  • Los aturdimientos no se eliminan si una habilidad de disipado se activa inmediatamente tras ser aturdido.

  • Las invitaciones de comercio no se ven a través del comando de chat de comercio.

  • Se muestran puntuaciones de casas incorrectas.

  • La bonificación de tensión del sedal de 200 de concentración no funciona.

  • A veces, el movimiento de los jugadores puede entrecortarse al usar Bomba pegajosa del mosquete con un RTT alto.

  • A veces, el movimiento de los jugadores puede entrecortarse al usar Lluvia de hielo de la manopla de hielo con un RTT alto.

  • Picos de RTT al esquivar pueden provocar movimientos poco naturales.

  • La IA se estropea en ocasiones durante el combate y ataca al aire.

  • Los números flotantes de las manoplas de vacío Hoja drenadora y Agonía drenadora no aparecen al recibir salud.

  • Los jugadores no pueden depositar objetos en el cobertizo de almacenamiento si han alcanzado el límite de objetos únicos en el inventario.

  • Los jugadores no reciben recompensas de guerras, Asaltos a puesto remoto ni invasiones si tienen 500 objetos únicos.

  • La interfaz de efectos de estado muestra un valor sin progreso en los modificadores que aumentan según el nivel del jugador.

Problemas en combate

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar ataques ligeros con la lanza, Ensartar o Patada con salto mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar ataques ligeros y pesados con el estoque mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar ataques pesados con el destral mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar Torbellino de la gran hacha mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar ataques ligeros con la gran hacha mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar ataques ligeros y pesados con la espada mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar ataques ligeros con el martillo de guerra mientras se mueve la cámara.

  • La posición de los jugadores se desincroniza al usar Remolino y Ciclón.

  • Los jugadores sufrirán una desincronización al recibir el impacto de reacciones pesadas durante una puñalada inversa.

  • La curación JcJ no aumenta de forma similar al daño.

  • Cuando los jugadores acarician a un animal, pueden atravesar la colisión usando maestrías de armas como Incinerar o Viento gélido.

  • Las bonificaciones de velocidad de minería afectan mínimamente a la recolección.

  • Los jugadores no pueden recibir daño por la espalda mientras están en el inventario.

  • La notificación de que las habilidades no se pueden reasignar mientras se recargan no aparece en el menú de maestría de armas.

  • El jugador se queda atascado en estado de ataque al recibir un golpe mientras usa Potencia de frenado con el mosquete.

  • Los jugadores entran en un estado restringido al tumbarse y usar la mira al mismo tiempo con el trabuco.

  • Los jugadores aliados siguen teniendo colisión al usar ataques ligeros contra otros jugadores con algunas armas.

  • Los elementos de la interfaz de la mira de las armas a distancia no se actualizan correctamente mientras la retícula de corta distancia está activa.

  • Después de bloquear, la vitalidad sube y vuelve a bajar.

  • Los personajes responden visualmente a los comandos de los jugadores aunque estén aturdidos.

  • Los jugadores con escudos no pueden bloquear el área de efecto del Estallido de poste.

  • Se ejecutan ataques básicos al salir de una torreta inmediatamente después de disparar.

  • El báculo ígneo reproduce el sonido de enfundar del báculo de vida.

  • Al activar Filo de vacío y Olvido, a veces el Filo de vacío no se activa y dispara luz.

  • El Báculo ígneo mutado tiene una bonificación de atributos de 60 puntos extra.

  • Al activar o desactivar la espada de vacío durante la migración, el movimiento se puede entrecortar y desincronizar.

  • La interfaz de la página de maestría de armas no funciona correctamente cuando una habilidad está recargándose.

  • Usar la habilidad Carga de las grandes hachas antes de caer puede causar una desincronización y no deja la habilidad en recarga.

  • No se indica en qué santuario va a reaparecer el jugador.

  • El efecto de estado de la manopla de vacío Concentración vinculada no se elimina del jugador si está activo durante una migración.

  • Tiro astillado impacta con una cantidad de disparos imprevisible según la distancia, por lo que el daño es difícil de predecir.

  • En ciertas situaciones, algunas habilidades de armas dan la sensación de que el r------do al finalizar aumenta mucho.

  • Los atajos de teclado de las habilidades de maestrías de armas parecen asignarse mientras están en recarga.

  • La pasiva del trabuco Planes futuros se puede activar de forma repetida al iniciar y cancelar Carga de metralla.

  • A veces, la acción de cambiar de arma se pierde al iniciar una reacción de la parte superior del cuerpo poco después.

  • Los jugadores atraviesan el suelo y mueren al reaparecer cuando el servidor está cargando.

  • Las afinidades de ventajas de armas no aplican el daño adicional con ciertas habilidades.

  • Después de usar la espada de vacío para atacar, el modelo del jugador se parte si se encuentra sobre terreno irregular o cerca de él.

  • A veces, el movimiento de los jugadores puede entrecortarse al usar Torbellino de la gran hacha seguido de Remolino con un RTT alto.

  • A veces, el movimiento de los jugadores puede entrecortarse al usar Granada de racimo del trabuco con un RTT alto.

  • A veces, el movimiento de los jugadores puede entrecortarse al usar Abrasador del báculo ígneo con un RTT alto.

  • Las flechas de Tiro veloz pueden aterrizar detrás del personaje desde ciertos ángulos de cámara.

  • Los efectos de curación prolongada no se vuelven a aplicar de forma automática si se cancelan mediante Olvido anulador.

  • Las gemas de INT y CNC no progresan correctamente con las habilidades y ataques.

  • La conversión elemental funciona de forma incoherente con las habilidades de daño prolongado.

  • Algunos jugadores han informado de que no pueden reaparecer durante guerras.

  • Los ataques de cortes aparecidos no escalan correctamente con equipo inferior en la mutación 10.

  • Manopla de vacío: El fortalecimiento de la habilidad pasiva Proximidad potenciadora puede no activarse tras usar ciertas habilidades activas.

  • Con la manopla de hielo equipada, usar una poción y atacar provoca que el cuerpo del personaje parpadee y el modelo se corrompa tras cambiar de arma.

  • El modelo de Filo de vacío no aparece correctamente en clientes remotos.

  • Los efectos de impacto de Filo de vacío no se activan correctamente en algunas ocasiones.

  • La Granada de racimo del trabuco muestra racimos adicionales si hay múltiples áreas de impacto.

  • En algunas ocasiones, los personajes tienen animaciones extrañas al recargar el trabuco mientras se mueven.

  • Es complicado ver el área de impacto de Bola de fuego debido a los efectos visuales de la habilidad.

  • La Carga de metralla del trabuco y los cambios de arma dan un ataque básico adicional.

  • Eliminar de un disparo a un enemigo con ataques generados no otorga maestría de armas.

  • La barra de salud de los enemigos en JcJ no se actualiza si el jugador tiene más del 100 % de la salud máxima debido a mejoras y no recibe el daño suficiente para que se reduzca a menos de ese 100 %.

  • La ventaja de atributos de concentración de 250 no otorga maná por los asesinatos en solitario o en grupo.

  • Usar un ataque básico con estoque contra un jugador con el arma envainada provoca que el personaje gire a su alrededor.

  • Manopla de hielo: Atacar al mismo objetivo que una habilidad Poste de hielo evita que la habilidad Tormenta en ciernes regenere maná.

  • Cancelar la animación del ataque pesado del Filo de vacío provoca saltos en el movimiento.

  • El arco dispara dos flechas en una animación.

  • La mejora de absorción de Remolino puede frenar y eliminar proyectiles aliados.

  • Los valores de daño del trabuco no se indican correctamente en los mensajes de información.

  • Usar la gema elemental con armas que crean cortes dañinos reduce su daño de ataque.

  • La ventaja Barrido repelente presenta un error de cálculo en el texto cuando la puntuación de equipo es de 373 o 374.

  • La Bomba pegajosa del mosquete reproduce animaciones extrañas tras cancelar la habilidad con el botón derecho del ratón.

  • Al acabar un duelo, se muestra munición infinita.

  • Los efectos visuales de Sacudida parecen dar saltos por el suelo.

  • Con la configuración de curación como Verdadero y el modo de grupo deshabilitado, el apuntado con la rueda de desplazamiento se interrumpe o desbloquea el apuntado permanentemente hasta que se cancela.

  • Si el personaje se desplaza lateralmente durante la animación de desenvainado de un arma a dos manos tras cerrar el inventario, la animación sen interrumpe y se repite.

  • Valores elevados de latencia provocan interrupciones al usar ataques ligeros de armas mágicas al correr.

  • La palabra «Trabuco» no lleva mayúscula inicial en inglés en todas las habilidades de maestría de armas.

  • El mensaje informativo de la habilidad pasiva Espacio vital del martillo de guerra Frenesí demoledor no es claro.

  • El trabuco disparará un segundo proyectil al finalizar el apuntado con la mira dentro de un asentamiento.

  • El vial de Azoth es pequeño cuando se reasigna la maestría.

  • Algunos destrales no giran junto con el ángulo del efecto visual.

  • Tajo volador da un impulso de velocidad de movimiento cuando el jugador se empieza a mover.

  • El Tiro de red del trabuco puede golpear a enemigos al otro lado de las puertas del fuerte.

  • El cuerpo del jugador puede girar de forma poco natural si cambia de arma mientras se desliza.

  • Las animaciones y efectos visuales del Filo de vacío se pueden desincronizar si se activan al correr.

  • Los efectos de cadena de Tiro de gancho no desaparecen correctamente si la habilidad se cancela de inmediato.

  • La mejora «Inflexible» se puede aplicar a un participante en un duelo sin interrumpirlo.

  • Los proyectiles de Poste de hielo no golpean a los reptadores.

  • En ocasiones, las Púas de hielo no cargan los efectos visuales de la púa grande si el lanzador usa el botón izquierdo del ratón en un momento concreto.

  • Poste de hielo selecciona como enemigo y dispara al PNJ aliado que asigna la misión «Ladrarquímedes».

  • Los atajos de Curación a objetivos: modo de grupo siguen lanzando la habilidad cuando el jugador no se encuentra en un grupo o tiene el modo desactivado.

  • Un personaje tumbado puede sacar y guardar un mosquete en bucle.

  • Torbellino hace un ataque adicional al enfrentarse a un enemigo.

  • Carga de metralla consume una carga extra al tener poca munición.

  • La cadena del Tiro de gancho del trabuco desaparece al tirar de un objetivo.

  • Curación a objetivos: modo de grupo sigue fijando al último objetivo activo al pasar de Desactivado a Activado.

  • La cámara de movimiento libre se fija en el jugador con una configuración específica para Curación a objetivos: modo de grupo.

  • Varios recursos de la manopla de vacío tienen problemas con el anillo al usar el Filo de vacío.

  • Se reproducen efectos visuales de impacto incorrectos cuando una lanza golpea objetos con la habilidad Jabalina.

  • Las ventajas de cadena elementales de las armas no explican la incompatibilidad con las gemas.

  • La descripción de la maestría de arma Ruptura de esencia de la manopla de vacío no deja claro si afecta a todos los objetivos o solo a criaturas vivas.

  • Las invocaciones de Asalto a puesto remoto atacan a los postes de hielo de jugadores aliados.

  • Tumbarse al disparar el Tiro penetrante puede consumir la flecha sin lanzar la habilidad.

  • La cámara presenta un comportamiento inusual al tumbarse tras usar Disparo envenenado.

  • Cancelar Tondo con un esquive en el momento adecuado puede provocar que la habilidad impacte sin reproducir efectos visuales.

  • El área de efecto objetivo puede atravesar las puertas del fuerte y dañar a los enemigos.

  • Los efectos visuales de la habilidad Carga de metralla del trabuco desaparecen demasiado pronto.

  • La habilidad pasiva Escudo protector no indica correctamente los PV máximos cuando la espada y el escudo están desenvainados y se accede al inventario.

Problemas de artesanía recolección y objetos

  • Existe un error por el que algunos objetos equipados parecen tener menos rareza de la que deberían. Es solo visual y no afecta a la rareza.

  • La capa y la falda del conjunto Smyhle pesado tienen errores visuales.

  • Orbe de protección no cura el 10 % de daño de arma indicado.

  • La descripción flotante del desafío se muestra en mitad de la pantalla tras obtener una recompensa.

  • Dos objetos comparten el nombre Mandíbula antigua.

  • Algunos amuletos de la manopla de vacío y del trabuco comparten el mismo nombre.

  • Partes de ciertos petos con físicas de tela habilitadas aparecen cubiertos con una textura de relleno.

  • El conjunto de mezclador presenta diversos errores de solapamientos y estiramientos.

  • Los alkahest no calculan correctamente el porcentaje de bonificación.

  • Montar campamento durante otras acciones con animaciones causa errores en el personaje y algunas habilidades.

  • El peto de guarda forestal tiene errores en las texturas y de solapamiento.

  • Los pedidos de trabajo de misiones siguen teniendo peso.

  • Estaciones de artesanía: No se puede pasar el cursor sobre el botón de la pantalla de resultados y este no actúa como tal.

  • No se pueden aprovechar oro ni piezas de reparación de los trabucos de moldes de aljez.

  • Los objetos con nombre de Asalto a puesto remoto no reciben una tercera ventaja en la mejora de +600.

  • Las recetas legendarias de refinado no otorgan EXP de habilidad de oficio.

  • El hacha de sílex carece de la durabilidad de 1000 del resto de herramientas de sílex.

  • La lanza Dominio heredado es de C4 cuando debería ser de C5.

  • Las cañas de pescar de clases 2 y 3 tienen una durabilidad inferior a las herramientas de clases similares.

  • La mayoría de los iconos de la manopla de vacío no coinciden con su variación de color.

  • La bonificación al rodar del trofeo de cocina no se refleja en el menú de cocina.

  • El círculo de EXP de habilidad de oficio se congela tras subir el nivel de cualquier habilidad de recolección.

  • El conjunto de alquimista presenta diversos errores de solapamientos y estiramientos.

  • Los materiales no se consumen correctamente al refinar material de C5.

  • Hay escudos cuya rareza se reduce durante todo el juego.

  • Corrección de temblor de cámara al comenzar a recolectar.

  • El revestimiento contra corruptos potente se puede aplicar varias veces por error.

  • La barra de EXP de la aptitud de habilidades de oficio no es precisa.

  • Un elemento se solapa en la información de progreso de la interfaz de resultados de fabricación.

  • Algunos objetos equipados tienen una rareza inferior después de un cambio de versión.

  • A los personajes masculinos les faltan partes de sus petos al llevar la camisa de peletero.

  • Los tocones de árbol de la ciénaga tienen texturas en las que pone «Sustituir».

  • La ventaja Eficiencia de tala otorga una bonificación insignificante que ni siquiera ayuda con material de clase 1.

  • La toga de sacerdote del obelisco presenta solapamientos.

  • La descripción del Filo voraz en el puesto comercial es difícil de entender para los jugadores.

  • La ventaja de la gran hacha Pozo gravitatorio insaciable no indica su alcance.

  • La descripción de Granada de racimo puede resultar confusa o parcialmente imprecisa al compararla con su funcionalidad.

  • Las descripciones de la pócima de corrupción imbuida y la pócima contra la infección imbuida no coinciden con sus efectos.

  • El cubrecabezas ligero del Corazón de la Tempestad se solapa con las pecheras del modelo del personaje.

  • La capucha de guarda forestal presenta una imagen del objeto desalineada.

  • El icono de la Mirada de Isabella es incorrecto.

  • El pendiente del recuerdo acatastros tiene duplicada la ventaja Vigor.

  • El icono del sombrero de guardia de la Tempestad no está centrado.

  • El icono del casco pesado de Isabella se solapa con la parte inferior del marco.

  • Las estaciones de artesanía arcana incluyen categorías de orden incoherentes.

  • El indicador de progreso no se muestra en la interfaz de resultados.

  • Un pequeño círculo aparece en el centro de la manopla de vacío cuando se ve desde ciertos ángulos.

  • Los guantes se solapan con el resto de la armadura en el menú de tintes.

  • El volumen de los efectos de sonido de la tortuga de caparazón terrestre es demasiado bajo comparado con el de los efectos de otras criaturas mágicas.

  • Las estadísticas de los scutums de expediciones son las mismas que las de los escudos de lágrima.

  • El icono de la espada larga profanada de soldado no coincide con el modelo cuando está equipada.

  • Los detalles de la parte de atrás del peto lunacido no son simétricos en los modelos femeninos.

  • Las armas de la expedición Piedraestelar (clase 3) se pueden aprovechar para conseguir materiales de clase 4.

  • Si el jugador tiene duplicados de esquemas, se pueden producir comportamientos extraños al aprovecharlos.

  • El cuello de piel del peto de guarda forestal aparece flotando delante del modelo.

  • El texto localizado de las calzas de crecimiento infecto divide las palabras en varias líneas.

  • El icono del báculo ígneo Avivallamas no coincide con el modelo cuando está equipado.

  • Los jugadores no pueden interactuar con los objetos necesarios para completar objetivos en expediciones o en el mundo abierto si han alcanzado el límite de objetos únicos.

  • Las descripciones de los cofres de almacenamiento presentan un peso erróneo.

  • La caña de pescar de madera no tiene una durabilidad de 1000 como el resto de herramientas de clase 1.

  • El icono del scutum de invasión no coincide con su aspecto en el juego.

  • Se pueden obstruir recursos con campamentos si se colocan cerca o encima de los nodos.

  • En ocasiones, las recompensas del progreso de aptitud se duplican en la notificación emergente de recompensa si se recibe más de una recompensa.

  • El conjunto de Smyhle medio tiene varios errores visuales.

  • Todos los tipos de bálsamo de corteza de roble tienen una duración de los efectos de 2 m, pero la duración real de los consumibles es de 20 segundos.

  • [Isabella] Cuando el jugador intenta desollar a un sabueso con una habilidad de desuello inferior a 200, recibe un mensaje donde se indica que necesita una habilidad de 0.

  • Los iconos del inventario del martillo de guerra están deformados.

  • Los árboles muertos que siguen en pie utilizan la animación de tala incorrecta.

  • El mensaje de información del arma equipada aparece al hacer clic en el tercio izquierdo del botón «Fabricar» en el taller de ingeniería.

  • Todas las piezas del conjunto de armadura de ficus presentan «Coraza de ficus del…» en el título.

  • Se muestra el mensaje de sustitución de tinte cuando el jugador hace clic en un tinte del mismo color.

  • El modelo del proyectil del destral tiene un pincho blanco en el lado derecho del mango tras usar Lanzamiento preciso.

Problemas en misiones

  • Al destruir las puertas de las invasiones, recuperarán un octavo de la salud y parpadearán.

  • No se reciben recompensas al realizar desafíos diarios o semanales.

  • El progreso de las tareas de «Ser libres» se revierte mientras se abren las jaulas.

  • Aparece un espacio vacío cuando los objetivos de la historia principal se fijan junto a otros objetivos.

  • Los jugadores no reciben recompensas por completar misiones después de un cambio de versión.

  • Los jugadores no pueden avanzar en la misión de la historia principal después de la introducción a los asentamientos si javelin.red-button-disable-town-board-projects está activo.

  • Algunos textos de desafíos diarios y semanales no están traducidos.

  • No se puede conseguir progreso para los desafíos semanales de las grietas de corrupción.

  • No se puede completar Armado y peligroso.

  • Un desafío diario no informa a los jugadores de cómo completarlo.

  • Algunas misiones de desafío diario no tienen objetivos asociados.

  • Los jugadores han notificado haberse quedado atascados tras interactuar con PNJ.

  • Los marcadores de misiones de evento no se numeran, como el resto de marcadores de objetivos.

  • El doctor Theophrastus dice su diálogo final antes de terminar el Corazón de la Tempestad.

  • Hay texto de depuración en la columna de temas del diario.

  • En la misión Fabricado a la perfección, se muestran objetivos incoherentes y formatos diferentes en la interfaz y en el diario.

  • La armadura del padre Russo presenta problemas de solapamiento en el Corazón de la Tempestad.

  • Error ortográfico en la guía de casas del diario.

  • Las líneas de voz de Yonas Alazar no coinciden con el texto al final de la misión.

  • El Hereje no tiene líneas de voz en La muerte del Hereje.

  • En la misión Armas traicioneras, faltan líneas de voz de la artificiera Estebanita Gomes.

  • Hay un pequeño error ortográfico en el diálogo para aceptar la misión «La carreta» en Altos de Escamanegra.

  • En la misión Camino a Las Profundidades, se muestran formatos incoherentes de los objetivos en la interfaz y en el diario.

  • Aparece un objetivo en blanco cuando el jugador llega a Puerto del trueno para realizar la misión «Pecados fraternales».

  • Los niveles mínimos y recomendados son diferentes para la misión «Pecados fraternales».

  • Las misiones iniciales de la atalaya carecen del icono de ubicación del marcador.

  • Los desafíos siguen presentando bordes después de hacer clic en ellos.

  • El padre Russo no tiene líneas de voz en La posesión de Russo.

  • Hay varios problemas al aceptar la misión Responde a la llamada.

  • El recurso del mapa antiguo pierde texturas al interactuar con él en la misión Un manantial de esperanza.

  • No se pueden extinguir los incendios con agua equipada en la barra de acceso rápido durante la misión Retorno triunfante.

  • Las conversaciones con PNJ se pueden interrumpir mediante solicitudes de comercio.

  • El diálogo de la guardiana del alma Meredith es distinto al texto de los subtítulos.

  • Al aceptar la misión El guardián original, faltan líneas de voz de Aulus Fulvius.

  • Al aceptar la misión Los gigantescos, faltan líneas de voz del PNJ Edith Perchal.

  • Se hace referencia a la familia de IA incorrecta en la entrada del diario Iniciación en los Saqueadores: Granja Eriaza.

  • El informe de actividad aparece flotando y, al recoger los informes, el jugador se mostrará de rodillas sin importar la altura a la que esté el informe en la misión «El espantapájaros perdido».

  • La catedral de Myrkgard tiene un Thorpe en postura extraña tras completar El corazón de la Tempestad.

  • Los sabuesos corruptos y los enjambres corruptos no aparecen marcados en «Iniciación en la Alianza: Hogar de Merrill».

  • La misión Gastos de cierre tiene objetos interactuables temporales.

  • Los IO de «El espantapájaros perdido» siguen brillando después de que el jugador complete las tareas.

  • El indicador de la misión Gastos de cierre del asentamiento Valle del Pesar no se muestra en niveles de zoom altos.

  • Al entregar la misión Camino a las Profundidades, la boca del vigilante explorador Titus no se mueve durante la segunda parte de su diálogo.

Expediciones

  • Los enemigos aparecen con retraso en las expediciones.

  • La IA con nombre de la expedición de Lazarus reaparece.

  • Algunas áreas de la mayoría de expediciones están muy poco iluminadas.

  • Los enemigos que aparecen durante el combate de Marga de aluvión no desaparecen de inmediato inicialmente después de morir.

  • El jefe torso no cambia de objetivo.

  • Un muro de Las Profundidades carece de colisión.

  • Falta el audio que debería sonar con ciertos efectos visuales de algunos ataques del comandante Chen.

  • El rendimiento de las sombras del personaje se reduce drásticamente alrededor de la basílica del Corazón de la Tempestad.

  • Los colores de los números de daño no tienen en cuenta las mutaciones.

  • Sobrecarga de vacío, de fuego y de naturaleza no provocan las maldiciones descritas.

  • Las descripciones del menú de pausa no se vuelven a rellenar inmediatamente después de que los jugadores salgan al menú principal y vuelvan al juego.

  • Usar Sobrecarga de fuego como parte de la maldición Frenético inflige muy poco daño a los jugadores.

  • Las retículas muestran munición infinita en los cañones de la arena del cafre almirante.

  • Las ventajas incluidas en la descripción elemental no están ordenadas.

  • Sobrecarga de fuego y de naturaleza no presentan efectos visuales.

  • Isabella puede quedarse atascada a veces en una colisión al realizar su barrido en el Corazón de la Tempestad.

  • El jugador no puede unirse a ninguna expedición después de salir de una hasta que el mundo se haya reiniciado.

  • No se reproduce la música del jefe tras morir.

  • Toda la música de área y de combate normal deja de reproducirse después de entrar en las cámaras de baño de la Instrumentalidad de Lazarus.

  • Las dos luchas contra Isabella dejan botín de jefe y este botín puede tener la etiqueta del primer combate contra Isabella en el Corazón de la Tempestad.

  • Al correr y tumbarse en una esquina se puede evitar el daño del rayo de Chardis.

  • Los jugadores que usen activamente Lluvia de meteoritos mientras se aplique Combustible o Marchito perderán los efectos de lanzamiento de la habilidad y se quedarán atascados en la animación.

  • Un muro invisible en la basílica bloquea los proyectiles del jugador y de los enemigos.

  • La interfaz de rango de las mutaciones de nivel 10 desaparece al detener el proceso del juego.

  • Los puntos de interacción de las llamas purificadoras del Jardín del Génesis muestran el mensaje «Requiere una llama purificadora» de forma inconsistente.

  • Una colisión invisible sobresale del suelo de la basílica en el Corazón de la Tempestad.

  • Los jugadores que se unan a la expedición tras destruir los monolitos corruptos del Corazón de la Tempestad seguirán escuchando el sonido de purificación del báculo de Azoth.

  • Los jugadores no reciben sus orbes si el modo de mantenimiento comienza durante una ventana de 1 minuto de entrada.

  • Los barriles de pólvora colocados pueden recuperar el aspecto de planos tras abandonar la zona de interacción en Astillero de La Dinastía.

  • El ataque de pistola de Isabella dispara a veces en una dirección distinta a la que ella está mirando.

  • Algunos enjambres pueden atravesar la puerta en el Corazón de la Tempestad.

  • La corrupción cambia de color notablemente según la posición del jugador y de la cámara.

  • El diálogo al inicio del primer combate con Isabella puede no reproducirse en ningún idioma si el jugador lo cambia mientras se está reproduciendo y muere después en el Corazón de la Tempestad.

  • Isabella aniquilará a los jugadores si se encuentran interactuando con la interfaz del báculo de Azoth en el Corazón de la Tempestad.

  • La IA de Lazarus activa la música de batalla de forma inconsistente.

  • Las maldiciones Censurado indican la maldición más grave antes que la más leve.

  • Se muestran marcadores de impacto al golpear los postes de Isabella en el Corazón de la Tempestad.

  • Varios elementos flotantes en el océano de la corrupción del Corazón de la Tempestad.

  • La música de batalla termina de forma abrupta tras derrotar a un enemigo de un grupo de la expedición Excavación de Amrine.

  • La boca de Isabella no se ajusta a su diálogo en la introducción de jefa de Astillero de La Dinastía.

  • Suena música del mundo durante la Excavación de Amrine.

  • Los efectos visuales de los ataques de área de efecto del Guardaverdes Infecto pueden permanecer en el suelo si los jugadores se rinden inmediatamente después de ser derrotados en el Jardín del Génesis.

  • El icono del mapa de mutación no se actualiza en el cliente si el calendario de mutaciones rota mientras el jugador está conectado.

  • Falta la colisión de la corrupción flotante en el Corazón de la Tempestad.

  • Los cañones de Isabella no se ven afectados por el aumento de puntuación del equipo en el Astillero de La Dinastía.

  • Se reproduce música de batalla mientras Cilla está dormida en la expedición La Instrumentalidad de Lazarus.

  • Ventajas se duplican en el menú de información de botín de mutaciones.

  • El jugador puede atravesar el suelo en la misión Naturaleza altruista.

  • Los iconos de mutación del Astillero de La Dinastía se duplican en el mapa.

  • La puerta de Azoth se puede abrir desde el lado incorrecto durante la tarea «Desbloquea la puerta» en Las Profundidades.

  • El modelo de Isabella se reinicia de forma antinatural tras acabar con el grupo durante el encuentro del candelabro en el Corazón de la Tempestad.

  • La descripción de Roce corrupto no explica con precisión el efecto de estado en el Corazón de la Tempestad.

  • Los jugadores pueden salirse de los límites y quedarse atascados en el Corazón de la Tempestad.

  • Los jugadores pueden trepar fuera de los límites del océano de la corrupción en el Corazón de la Tempestad.

  • El mensaje de dificultad de las mutaciones se muestra dos veces al entrar en una expedición con la mutación habilitada.

  • Combustible puede fijar como objetivo el ataque de espada giratoria del invocador del astillero de la Dinastía.

Chat

  • La búsqueda en el registro del chat del marco de herramientas unificadas no puede filtrar el chat de intercambio.

  • Pasar el cursor sobre los nombres en el chat no muestra información de la compañía.

  • La función de convertir voz en texto no funciona de forma consistente cuando un jugador abandona un grupo.

  • El canal de chat de ayuda no funciona en las expediciones.

  • Cuando un jugador entra en una zona, se muestran a la vez todos los mensajes del chat de la zona de los últimos 15 minutos.

  • A veces, los mensajes del jugador no aparecen en el registro del chat del cliente.

  • Enlazar demasiados objetos en el chat hace que no se envíen.

  • Los objetos enlazados en un chat pueden cortarse al aumentar el tamaño de la fuente del texto.

  • Persistencia del personaje: puede que el nombre del jugador no se muestre correctamente al usar caracteres especiales.

  • La comida y las pociones enlazadas en el chat muestran errores de LUA al pasar el cursor sobre ellas.

  • El chat se inactiva al pasar el cursor sobre la barra de navegación hasta que se vuelve a acceder directamente.

  • Las etiquetas de canales de chat no aparecen siempre en los mensajes.

  • Cambiar de facción muestra el icono equivocado en el chat.

  • Enlazar demasiados objetos en el chat hace que no se puedan ver.

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Compañías, facciones y grupos (oh, vaya)

  • No se pueden comprar objetos en la tienda de facción.

  • Los personajes con restricción de edad reciben el mensaje incorrecto al hacer depósitos en la tesorería de la compañía.

  • El jugador no recibe la notificación de por qué se ha moderado el nombre de la compañía.

  • Las compañías fantasma (sin miembros) aún pueden poseer territorios.

  • En ocasiones, cuando el cursor se mueve lentamente a la siguiente opción de blasón de compañía que se puede comprar, el mensaje de información no se muestra.

  • Pronombres de los jugadores: los rangos de las compañías deben ser compatibles con pronombres de género.

  • El botón «Invitar a la compañía» está disponible para los jugadores con el rango de Colono en una compañía.

  • Al seleccionar una facción para unirse, las páginas dan información inconsistente.

  • Las misiones de JcJ aparecen en el espacio equivocado cuando se abandona una o se entrega en el tablero de misiones de facción.

  • Tras ser expulsados de un grupo, los jugadores reciben un mensaje poco específico.

  • Se muestra un mensaje de error ambiguo si no se cumplen los requisitos de transacciones de compañías.

  • Miembros antiguos del grupo permanecen en el mapa si el usuario sale mientras está fuera de la instancia del grupo.

Oscuridad

  • Los portales corruptos grandes y las colmenas putrefactas pequeñas no hacen ruido al aparecer.

  • Los portales corruptos no permiten usar en ellos el báculo de Azoth.

  • Los caparazones de los monolitos corruptos no reciben daño de ciertas habilidades.

  • NVIDIA Min sufre interrupciones al principio de los eventos de oscuridad si el cliente se acaba de abrir.

  • La pantalla del juego se queda en negro en eventos de oscuridad en zonas lluviosas.

  • Se muestran efectos visuales de impacto en el arco al disparar a un velo de oscuridad.

  • La música de los eventos de oscuridad no se reproduce cuando el jugador se mueve de un evento a otro antes de que el cronómetro para abandonar el evento llegue a cero.

  • La luz de la luna parpadea rápido cerca de la Cresta de las Enredaderas.

Invasión

  • No se puede abandonar una invasión mediante la pestaña del menú del juego.

Comercio entre jugadores y puesto comercial

  • Se pueden cerrar contratos aunque el puesto comercial esté deshabilitado.

  • Varios objetos de ventajas de marzo no se pueden comprar en el puesto comercial.

  • Las ofertas completadas y caducadas no están ordenadas.

  • Las ofertas en el puesto comercial ralentizan el juego.

  • Al filtrar todos los asentamientos en cualquier interfaz de un puesto comercial, aparece el mensaje de que no hay ofertas a pesar de no ser cierto.

  • El botón de cancelar se puede seleccionar en el puesto comercial tras comprar un objeto.

  • Los intercambios no funcionan tras una transferencia hasta que el jugador vuelve a iniciar sesión.

  • Los puestos comerciales no tienen en cuenta el ajuste de pericia de los objetos.

  • Las transacciones pueden sufrir errores entre fronteras de ciudades.

  • La cámara con ventana de comercio al correr se comporta igual que la normal.

  • Se puede seleccionar la interfaz de equipamiento detrás de la interfaz del puesto comercial.

  • No hay mensajes cuando monedas no cambian de manos en un intercambio en el que ambos jugadores han alcanzado el límite de monedas si el intercambio incluye algún objeto.

  • Incoherencia: El atajo [botón izquierdo del ratón + Mayús] no se puede usar durante los intercambios entre jugadores.

  • Se muestra un aviso de inactividad donde se pide al jugador que se mueva al estar en un puesto comercial durante mucho tiempo.

  • El jugador no puede enviar monedas a otra persona mediante intercambio.

  • Si solo hay un puesto comercial seleccionado, no se muestra la cantidad de ofertas de cada categoría.

  • La categoría de consumibles de evento tiene inconsistencias.

Asalto a puesto remoto

  • El jugador se vuelve invisible en Asalto a puesto remoto.

  • La pantalla de recompensas se muestra durante muy poco tiempo en las guerras, Asalto a puesto remoto y las invasiones.

  • Aceptar invitaciones a Asalto a puesto remoto en la ventana de registro de invitados hace que la cámara se quede atascada hasta reiniciar el juego.

  • Los marcadores de puntos de Asalto a puesto remoto parpadean al moverse.

  • Los iconos de viaje rápido pueden mostrarse sobre el mapa.

  • Ver el contenido de bolsas de botín soltadas por la IA y cerrar la ventana provoca que la bolsa desaparezca.

  • El jugador es expulsado durante 20 minutos de Asalto a puesto remoto cuando el servidor se reinicia durante una partida de este modo.

  • Los baluartes evitan que las conquistas vuelvan a un estado no conflictivo si se construyen mientras el punto está disputado.

  • Los jugadores en cola para Asalto a puesto remoto antes de que un servidor se cuelgue permanecerán en una cola inexistente tras volver al juego.

  • Tenemos informes de jugadores que no pueden reaparecer tras morir.

  • Se puede interactuar de forma separada con las puertas de Asalto a puesto remoto a cada lado de ellas si se están mejorando o reparando de forma simultánea.

  • El icono de baluarte de Asalto a puesto remoto comienza con menos del 100 % de salud.

  • El marcador del baluarte no tiene icono.

  • Los jugadores pueden destruir planos de torretas.

  • Los jugadores se pueden teletransportar a través de puertas destruidas.

  • Los barriles de pólvora no se añaden automáticamente a una ranura rápida tras comprarlos en la armería aunque esta opción esté activada.

  • Las torretas explosivas no tienen un mensaje que explique cómo controlarlas y se pueden destruir si no están reclamadas.

  • El mensaje de error al montar campamento es incorrecto.

  • El puesto de mando mejorado se solapa con las pasarelas del fuerte.

Guerra

  • La puntería de las torretas repetidoras está algo descompensaba en las guerras: los disparos impactan más abajo del centro de la mira.

  • Los indicadores de área de los puntos de guerra pueden desaparecer si hay muchos efectos visuales a su alrededor.

  • Se pueden acumular más de 500 unidades de munición si se compran todas a la vez.

  • Los miembros expulsados o descendidos de una compañía pueden confirmar la construcción de una fortaleza defensiva.

  • La barra de recarga no muestra progreso en la interfaz de la torreta.

  • Los generadores de suministros de asedio nunca superan los 300 y no dejan de generar recursos.

  • El marcador del baluarte no tiene icono.

  • Los jugadores pueden destruir planos de torretas.

  • Los jugadores se pueden teletransportar a través de puertas destruidas.

  • Los barriles de pólvora no se añaden automáticamente a una ranura rápida tras comprarlos en la armería aunque esta opción esté activada.

  • Las torretas explosivas no tienen un mensaje que explique cómo controlarlas y se pueden destruir si no están reclamadas.

  • El mensaje de error al montar campamento es incorrecto.

  • El puesto de mando mejorado se solapa con las pasarelas del fuerte.