almost 3 years
ago -
Luxendra
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Direct link
Seid gegrüßt, Abenteurer!
Im Live-Betrieb des Spiels werden unvermeidlich Probleme auftreten, während wir New World aktiv weiterentwickeln. Hier sind einige der uns derzeit bekannten Probleme, an deren Behebung wir aktiv arbeiten.
Wollt ihr die Versionshinweise lesen? Klickt hier!
- Beim Spielstart kann der nicht behebbare Fehler „Keine Produktinformationen gefunden“ angezeigt werden.
- Die alternative Taste für freies Umsehen funktioniert manchmal erst, nachdem die „TAB“-Taste im Spiel gedrückt wurde.
- Spieler verlieren nach dem Teleportieren gelegentlich das Gesicht.
- Umgebungslichter des Azoth-Baums flackern.
- Grüne Aufgabenmarkierungen scheinen inkonsistent zu verschwinden und wieder zu erscheinen.
- Im Brackwasserverlies flackern bzw. blinken die Lichter stellenweise.
- Bei Finsternis-Ereignissen in regnerischen Gebieten wird der Bildschirm schwarz.
- Wenn mit ausgerüsteten Eisstulpen ein Trank verwendet und angegriffen wird, flackert der Spielerkörper, und das Modell ist nach dem Waffenwechsel beschädigt.
- Spieler können den Rückruf in den Gasthof ihrer Startsiedlung bereits ab ihrer Ankunft am Strand nutzen.
- Das Ziel des Arena-Bosses „Beschützer der Quelle“ in Brackwasser wird Spielern beim Betreten mit Schlüssel nicht angezeigt.
- In der Attributübersicht wird der Waffenschaden für Skalierung mit Intelligenz oder Konzentration statt mit Primärattributen nicht aktualisiert.
- PvP-Heilung skaliert nicht so wie Schaden.
- Die Effekte beim Aufprall der Unheilsklinge werden manchmal falsch ausgelöst.
- Umlaute werden bei Namen nicht korrekt angezeigt.
- Die KI wechselt im Kampf mit Spielern, die sich weit von ihr wegbewegen, zufällig das Ziel.
- Spieler können in Siedlungen nicht auf die Kriegsübersicht zugreifen, um sich für einen Krieg anzumelden.
- Die meisten Unheilsstulpen-Symbole passen nicht zu den Farben der Stulpen.
- Beim Ziehen oder Einstecken von Stulpen-Waffen flackern die Spielergrafiken.
- Boss-KI-Gegner verwenden gelegentlich voreilig ihr Wipe-Siegesverhalten.
- Das Sprechen mit NPCs während des Erledigens einiger Herstellungsaufgaben führt zum Softlock.
- Spieler können keinen Krieg erklären, nachdem sie genug Einfluss beigetragen haben.
- Spieler berichten, dass sie nach der Interaktion mit NPCs feststecken.
- Spieler verlassen den Zuschauermodus, wenn sie mit Handelsposten, NPC oder Herstellungsstationen interagieren.
- Manchmal können Spieler das Einsammeln von einer Kiste nicht abschließen, aber der Server tut so, als wäre die Kiste ausgeräumt worden.
- Eisstacheln verursachen bei kritischen Treffern keinen erhöhten Schaden.
- Der Grafikeffekt von „Runen von Helios“ flackert stark.
- Beim Betreten von Instanzen funktionieren die meisten Chatkanäle nicht mehr, und Spieler können keine Taler senden.
- Die Benutzeroberfläche für Azoth-Währung wird nicht in Echtzeit aktualisiert.
- Das Fenster zu bevorstehenden Kriegen zeigt auf Live oft doppelte Kriegs- und Invasionsinfos zu Gebieten an.
- Die Verwendung eines Fraktionssiegels bei der Alchemistenhose des Syndikats Rang 5 reduziert die Seltenheit.
- Dynastien-Möbel können nicht zerlegt werden.
- Die Anzahlungsaufgabe in Königsfels schreitet mit der MB-Weltgeschichtsnotiz nicht voran.
- Raubzug-Fraktionsmissionen in Klagebrücke können nicht abgeschlossen werden.
- Die Aufgabe „Sichere Investition“ schreitet mit dem Tagebucheintrag zu „Verteidigung gegen die Hutzeligen“ nicht voran.
- Beim Handel von geteilten Essensstapeln mit anderen Spielern wird der aufgeteilte Wert nicht vom korrekten Stapel abgezogen, was zu Unklarheiten führt.
- Spieler können Benachrichtigungen nicht aus dem HUD entfernen, außer sie nehmen an, lehnen ab, oder nutzen RTMM.
- An die Karte angeheftete Ziele werden erst nach dem Schließen und erneuten Öffnen der Karte aktualisiert.
- Pfeilhagel hat keine Abklingzeit, wenn er auf maximaler Höhe abgeschossen wird.
- Spieler können andere Spieler von außerhalb der Arena im Ewigen Weiher heilen.
- Beim Respawn auf ausgelasteten Servern fallen Spieler durch den Boden und sterben.
- Spieler können bei großer Eingabeverzögerung im FTUE am Auslöser für Thorpes Tod vorbeigehen und einen Softlock auslösen.
- Durch Waffenwechsel während des Rollens können Spieler die Verzögerung beim Laufen nach Ende der Rolle umgehen.
- Spieler können nach Verlassen einer Expedition erst nach dem Neustart der Welt anderen Expeditionen beitreten.
Kampf
- Das Upgrade „Vorbereitung“ beim Strudelschuss bewirkt nicht „Aufgerissen“.
- „Stilles Lüftchen“ erzeugt keinen Luftstrom, der Spielern und Verbündeten Eile verleiht.
- Die Flächen-Heilwirkung von „Übersprudelnde Essenz“ kann vorzeitig ausgelöst werden, wenn ein anderer Spieler eine voll aufgerüstete „Zerreißende Essenz“ auf dasselbe Ziel wirkt.
- Geschosse von Fernkampfwaffen scheinen mit Verzögerung abgefeuert zu werden.
- Mehrere Streitaxtboni können auf Spieler angewendet werden, obwohl die Waffe weggesteckt ist.
- Die Gesundheitsanzeige wird im PvP nicht in Echtzeit aktualisiert.
- In manchen Situationen kann es sich bei einigen Waffenfertigkeiten so anfühlen, als hätte die Verzögerung am Ende deutlich zugenommen.
- Desynchronisation beim Raffen wenn voll aufgerüstet mit der passiven Fertigkeit „Blutrausch“
- Spieler bleiben nach Ausrüsten, Nachladen und Abfeuern der Waffe stecken.
- Wenn „Zerreißender Wurf“ verwendet wird, um leichte und schwere Angriffe zu unterbrechen, ruckelt die Spielerbewegung.
- Fertigkeiten sind nach einem Duell unbrauchbar.
- Der Grafikeffekt des Feuerballs erschwert es Spielern, seine Hitbox zu sehen.
- Spieler können mit „Schnellschuss“ und bestimmten Effekten kostenlose Munition generieren.
- Spieltest-Speer und Beil können ihre Werfen-Fertigkeiten nicht einsetzen.
- Unheilsstulpen kann der Effekt „Segen“ nicht hinzugefügt werden.
- Die Eisstulpen-Fertigkeit „Eisgrab“ hat unerwartete Unsichtbarkeits-Frames.
- Splitterschuss trifft Gegner inkonsistent basierend auf Entfernung, was es schwer macht, den Schaden vorauszusehen.
- Der Effekt „Heilender Schutz“ wird nicht angewandt, wenn das Ziel auf 50 % oder mehr geheilt wird.
- Spieler können durch vorstehende Kollisionen clippen, indem sie während des Hinlegens viele Fertigkeiten einsetzen.
- Desynchronisation bei Zielfindung durch die Fertigkeit „Eisregen“
- Eisstacheln können Spieler zweimal treffen.
- Der Grafikeffekt von „Schockwelle“ scheint am Boden zu springen.
- Wenn Spieler mit einer anderen als einer Schwertwaffe blocken, ertönt fälschlicherweise der Schwert-Soundeffekt.
- Beim Blocken mit den Eisstulpen kann der Block des Spielers in einem Fenster zweimal gebrochen werden.
- Wirbelwind dreht sich seltener, wenn er in „Leere“ oder „Eissturm“ eingesetzt wird.
- Der Lawinenangriff des Yeti clippt in der Höhle in Krone des Lichts durch die Wand.
- Leichte Angriffe mit Muskete und Bogen sind unter Wasser möglich.
- Kochkunstmeisterschaft hat keine Auswirkungen auf bestimmte Pläne in Herstellungsstationen.
- Wenn Spieler Hubs wechseln, werden keine PvP-Belohnungen vergeben, und der PvP-Wert wird nicht gelöscht.
- Beschworene im Außenpostensturm greifen Eissäulen verbündeter Spieler an.
- Bei gutem Timing kann das Abbrechen von Tondo durch Ausweichen dazu führen, dass die Fertigkeit trifft, ohne dass der Grafikeffekt wiedergegeben wird.
- Die 10 m Reichweite von „Quell der Schwerkraft“ gelten nicht für Schadensexplosion.
- Eissäule nimmt Schnarchimedes ins Visier und schießt auf ihn.
- Beim Laufen und Treffen mit manchen Waffen werden Animationen oder Position leicht zurückgesetzt.
- Der Effekt „Faulender Schrei“ zeigt im Handelspostenfenster keinen Wert für Ausrüstungsskalierung an.
- Bei „Eisregen“ wird das Effektsymbol für den Status „Ultimative Abkühlung“ scheinbar gestapelt.
- Wenn ein Charakter sich nach Schließen des Inventars während des Ziehens einer Zweihandwaffe seitwärts bewegt, wird die Animation unterbrochen und wiederholt.
- Höhere Latenzen führen zu einem Ruckeln, wenn beim Laufen leichte Angriffe mit Magiewaffen ausgeführt werden.
- Bonus-Grafikeffekte werden auf Spielern angezeigt, bevor sie voll gespawnt sind.
- „Heilende Hinrichtung“ heilt mehr als den angegebenen Wert.
- Für große Eisstacheln wird manchmal der Grafikeffekt nicht geladen, wenn der Zauberwirker zu einem bestimmten Zeitpunkt die linke Maustaste drückt.
- Die effektive Reichweite des Eissäuleneffekts „Säulenausbruch“ ist extrem klein.
- Das mittlere Geschoss von „Splitterschuss“ wird leicht schräg abgefeuert, wodurch scheinbare Treffer verfehlen.
- Spieler können beim Ziehen und Wegstecken ihrer Muskete im Liegen in eine Schleife gelangen.
- Feuerstab: Die passive Fertigkeit „Nachbrenner“ wird nach Einsatz einer Fertigkeit nicht immer deaktiviert.
- Spieler erhalten einen Protokollfehler, wenn ein magisches Geschoss auf nichts trifft.
- Schnittangriffe mit dem Rapier verursachen Stichschaden.
- Spieler sterben 0,5 bis 1 Sek., bevor in der Benutzeroberfläche angezeigt wird, dass sie tot sind.
Herstellung, Sammeln und Gegenstände
- Spieler können in der Kleidermacherei nichts herstellen.
- Der mögliche Rüstwert kann sehr weit nach oben getrieben werden.
- Das Festes-Leder-Rüstungsset hat keine funktionierenden Farbenkanäle.
- Soundeffekt beim Einstecken von Waffen kann je nach Waffentyp beschädigt werden.
- Spieler können nach Push-Test im Gips-Ofen feststecken.
- Die Seltenheit von Schilden wird im ganzen Spiel reduziert.
- Mehrere Hausgegenstände haben Platzhaltersymbole.
- Freischaltplan für verschiedene Stufen hat weißes Bild in den Herstellungsstationen.
- Beim Brustpanzer des Waldwächters gibt es Probleme mit Textur und Clipping.
- Beim Regentenbrustschutz (Eiche) aus der Winter-Zusammenkunft gibt es Probleme mit Clipping und Streckung.
- Bei der Floralen Regententunika gibt es Probleme mit Clipping und Streckung.
- Die Artefakt-Eisstulpen haben seltsame Namen.
- Auf dem Steinmetztisch sind erst nach dem Filtern Pläne gelistet.
- Spieler können in einen Zustand gelangen, in dem mit den meisten sammelbaren Gegenständen nicht interagiert werden kann.
- Angelschatztruhe ist nicht mehr funktional, wenn Gegenstände während eines Handels weggeworfen und dann erneut aufgenommen werden.
- Helm und Stiefel aus dem schweren Unheilsrüstung-Set können nicht eingefärbt werden, der Rest des Sets jedoch schon.
- Für das Herstellen einer großen Menge an Gegenständen wird nur der Gebietsrufgewinn für das Erreichen der neuen aktuellen Stufe angezeigt.
- Der Soundeffekt der Erdkrusten-Schildkröte ist im Vergleich zu anderen magischen Wesen zu leise und unscheinbar.
- Wenn die Unheilsstulpen aus einem bestimmten Winkel betrachtet werden, haben sie einen kleinen Punkt in der Mitte.
- Der Mikrotransaktions-Brustpanzer „Narrenfreude“ clippt beim Ducken durch Spielerbeine und sich selbst.
- Die Beschreibung der Schuhe des rachsüchtigen Schmieds R5 enthält Debug-Text.
- Beschichtungen werden beim Betreten oder Verlassen einer Expedition entfernt.
- Der Tooltip zu „Gefräßige Klinge“ im Handelsposten ist für Spieler schwer verständlich.
- Die Feuer-Grafikeffekte einiger Feuerstäbe sind nicht ganz auf das Kopfende des Stabs hin zentriert.
- Benutzer von Schwert und Schild sehen nie ihre wahren Attributgesamtsummen im Inventar.
- Der Winterdorftext bleibt bei höheren Zoomstufen auf der Karte als anderer Text.
- Charakterdrehung aus dem Farbenmenü bleibt auch nach Schließen des Menüs.
- Der Grafikeffekt für Trank-Abklingzeit wird nicht aktualisiert, wenn Spieler den Gegenstand verwenden, ablegen und schnell wieder ausrüsten.
- Interaktiver junger Baum in der Nähe des zweiten Fassverteidigungsrätsels in der Schiffswerft der Dynastie hat kein Modell.
- Rohstoffe können durch Zeltlager verdeckt werden, wenn diese neben oder auf den Adern platziert werden.
Aufgaben und Missionen
- Beim NPC Bercina Thornton fehlt die Sprachausgabe bei Unterbreitung der Aufgabe „Gleicher Modegeschmack“.
- Spieler mit Stufe 60 und einem Zeltlager R5 können nach dem Patch kein Zeltlager platzieren.
- Die Patrouillen-Fraktionsmissionen in Windkreis werden inkonsistent angezeigt.
- Spieler, die in der Nähe von NPCs Sammelgegenstände/Behälter verwenden wollen, interagieren stattdessen oft versehentlich mit dem NPC.
- Die Sprachausgabe von Edith Perchal bricht mitten im Satz ab.
- Der Aufgabengegenstand „Schwere Umhängetasche“ für die Aufgabe „Seines Glückes Schmied“ kann abgelegt werden und verschwinden.
- Persistenzwiederherstellung beim erneuten Einloggen überprüft nicht ausgerüstete Plätze für Azoth-Stab-Validierung.
- Tooltip zum Auto-Anheften bei Events wird nur in Englisch angezeigt.
- Die Grafik für „Karte der Ahnen“ verliert nach der Interaktion während der Aufgabe „Die Hoffnung stirbt zuletzt“ ihre Texturen.
- Zutaten eines angehefteten Plans bleiben als „erledigt“ markiert, nachdem Spieler die Gegenstände verloren haben.
- Die Füße von bösartigen Knoten sind in Bösartige Herrschaft unsichtbar.
- Fehlende Sprachausgabe von Tavernenbetreiberin Polly für die Aufgabe „ Mit etwas Glück“ (Barkeep_0410_0414_Rabbit_CompleteNext)
- In der Tagebuchbeschreibung der Aufgabe „Syndikatsaufstieg: Chronist“ gibt es einen Fehler.
- Wachtmeister Saville bezeichnet Estebanita als Esteban.
- Kriegslager-Truhen können in allen Gebieten geplündert werden, wenn eine Kriegslager-Plündermission eines beliebigen Gebiets angenommen wird.
- In Fraktions-Jagdmissionen werden die Zielorte schlecht erklärt.
- „Die Wurzel des Problems“ hat nach der Ankunft bei der Farm am See ein leeres Ziel.
- EP von verschiedenen Quellen werden zusammengewürfelt, was zu Verwirrung führen kann.
- Problem beim Speichern der Optionen führt zu zusätzlichen Speicherständen beim Client-Start.
- Juice spielt ihre volle Sprachausgabe ab, bevor Spieler beim Abschließen der Aufgabe durch die Textfenster geklickt haben.
- In der Themenspalte im Tagebuch gibt es Debug-Text.
- In Fraktionsprüfungsaufgaben wird die Markenbelohnung nicht angezeigt.
- In der Aufgabe „Ein Piratenleben“ sind Orientierungspunkte auf dem Kompass nicht hervorgehoben.
- Beim Annehmen neuer Aufgaben verschwindet die empfohlene Stufe im Dialog nicht.
- Die Aufgabenmarkierungen für Nekumanesh und Schnarchimedes erscheinen seitlich der Karte.
- Im Tagebucheintrag zu „Aufnahmeprüfung der Marodeure: Brachhügel-Bauernhof“ wird auf die falsche KI-Familie verwiesen.
Expeditionen
- Nachdem Spieler die Badegemächer im Lazarus-Instrumentarium betreten, bricht die Gebietsmusik und Standard-Kampfmusik vollständig ab.
- Nach dem Tod in der Schiffswerft der Dynastie wird keine Bossmusik gespielt.
- Die Themen verschiedener Bosse werden bei wiederholten Kämpfen gegen sie nicht abgespielt.
- Mit Ansturm-GA oder Ausgebrannt-FS können die Dreifach-Laserwände im Sternensteingrabhügel umgangen werden.
- Bei einigen Angriffen von Kommandant Chen fehlen die Sounds, die die Grafikeffekte begleiten sollten.
- Spieler stürzte während des letzten Bosskampfs in der Schiffswerft der Dynastie auf Live ab.
- Wir erhalten viele Berichte, dass Serverneustarts und Wartung dazu führen, dass Spieler Expeditionskugeln verlieren.
- Spieler können nach Verlassen einer Expedition erst nach dem Neustart der Welt anderen Expeditionen beitreten.
- Während Amrhein wird Musik aus der Oberwelt abgespielt.
- Die Farbe der Verderbnis ändert sich augenscheinlich je nach Spielerposition und Kamera.
- Die Lazarus-KI löst gelegentlich inkonsistent Kampfmusik aus.
- Nach dem Erledigen von Verliesen wird gelegentlich kein Siegbildschirm angezeigt.
- Die Türen des Erzdiakons werden beim Zurücksetzen in den Untiefen kurz als offen angezeigt.
- Kampfmusik wird gespielt, während Cilla in der Lazarus-Instrumentarium-Expedition schläft.
- Spieler können den ersten Kampf in der Schiffswerft der Dynastie umgehen.
- „Läuternde Flamme“-Interaktionspunkte im Garten des Ursprungs zeigen inkonsistent die Meldung „Erfordert eine Läuternde Flamme“ an.
- Der Dialog von Isabella beim Boss-Intro in der Schiffswerft der Dynastie ist nicht lippensynchron.
- Die Kampfmusik in der Expedition „Amrhein-Ausgrabung“ endet abrupt nach dem Besiegen eines Gegners in einer Gruppe.
- Die Grafik platzierter Schießpulverfässer in der Schiffswerft der Dynastie wechselt zurück zu Bauplänen, wenn man ihren Wirkungsbereich verlässt.
- Einer der Untertitel von Kaiserin Zhou in der Schiffswerft der Dynastie enthält einen Tippfehler.
Chat
- Manchmal werden Nachrichten von Spielern im Chat-Protokoll des Clients nicht angezeigt.
- Spielername wird bei der Verwendung von Text-Sonderzeichen möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
- Die Spieler melden langsame Reaktion im Gruppen-Chat, wenn der globale Kanal eine große Menge an Nachrichten empfängt.
- Tags von Chatkanälen werden nicht immer in Chat-Nachrichten angezeigt.
- /help (oder /?) zeigt Emotes an, die Spieler gar nicht besitzen.
Kompanien, Fraktionen, Gruppen
- Im Zuge der Kompanie-Umbenennung aufgegebene Namen werden unendlich in Reserve gehalten.
- In den Belohnungen für abgeschlossene Fraktionsmissionen wird die doppelte Menge an Ruf und Marken angezeigt.
- Das Spielermodell ist im Fraktionsmissionsmenü unsichtbar.
- Das Belagerungsfenster verwendet 2 verschiedene Zeitquellen, ohne das anzuzeigen.
- Nach dem Fraktionswechsel zeigt die Info über dem Wappen im Kompanie-Erstellungsbildschirm an, dass der Spieler immer noch der vorherigen Fraktion angehören würde.
- Wenn der Cursor zu langsam zur nächsten Mikrotransaktions-Kompaniewappenoption bewegt wird, wird der Tooltip manchmal nicht angezeigt.
- Wenn Spieler außerhalb der Gruppeninstanz eine Gruppe verlassen, bleiben die alten Gruppenmitglieder auf der Karte.
- Angenommene Fraktionsmissionen wechseln die Position auf der Fraktionstafel, wenn Spieler eine Mission annehmen, die Fraktionstafel einer anderen Siedlung öffnen und dann zur ursprünglichen Tafel zurückkehren.
- Es gibt keine Nachrichten für Glücksboni bei PvP-Markierung.
- PvP-Missionen erscheinen am falschen Platz, wenn eine Mission abgebrochen oder in der Fraktionsmissionstafel abgeschlossen wird.
- Spieler können in Welten, in denen keine Fraktion eine Region kontrolliert, die Fraktion nicht wechseln.
- Die erhaltenen Markenbelohnungen beim Abschluss einer Aufgabe zum Fraktionsrangaufstieg stimmen nicht mit den aufgelisteten Belohnungen überein.
Dunkelheit
- Das große Portal-Event in Königsfels kann nicht abgeschlossen werden.
- Spieler werden unter die Erde teleportiert, wenn sie in Düsterheim in der Nähe eines spawnenden Verderbnisausbruchs stehen.
- „Ereignis verwerfen“-Tafel erscheint manchmal in Instanzen.
- Aufprall-Grafikeffekt wird beim Verschießen eines Dunkelheitsschleiers auf dem Bogen angezeigt.
Invasion
- Spriggan-KI kann Spieler durch die Forttore treffen.
- Das Beschwörungsportal während Invasionen wird nicht gerendert, wenn es vom Fort aus betrachtet wird.
Handel zwischen Spielern und Handelsposten
- Spieler können auf Live Gold duplizieren, indem sie in überlasteten Hubs handeln.
- Spieler können globale Kaufaufträge nicht vom örtlichen Lagerschuppen bedienen, was zu DUPE-Verwirrung führt.
- Bei Sammelrüstungen stimmt die Seltenheitsspalte im Handelsposten nicht mit dem angezeigten Symbol überein.
- Spieler können durch Nutzung eines Lag-Switches gebundene Gegenstände im Handelsposten verkaufen.
- Transaktionen über Hub-Grenzen hinweg können fehlschlagen.
- Beim Handel von geteilten Essensstapeln mit anderen Spielern wird der aufgeteilte Wert nicht vom korrekten Stapel abgezogen, was zu Unklarheiten führt.
- Manche Verträge haben mehrere Ersteller-Events.
- Handelsgeschäfte funktionieren nach einer Übertragung erst, wenn der Spieler sich neu einloggt.
- Vertragsverpflichtungen werden verarbeitet, selbst wenn der Handelsposten deaktiviert ist.
- Es gibt, wenn Gegenstände ausgetauscht wurden, keine Nachricht dazu, dass in einem Handel keine Taler ausgetauscht werden, wenn beide Spieler das Talerlimit erreicht haben.
- Spieler können andere Spieler mit Soundeffekten spammen, indem sie Gegenstände einzeln vom Handelsposten abkaufen.
- Die Kombination [Linke Maustaste + Shift] kann im P2P-Handel nicht verwendet werden.
Außenpostensturm
- Tore im Außenpostensturm können auf beiden Seiten verschiedene Interaktionspunkte haben, wenn sie gleichzeitig aufgerüstet und repariert werden.
- Spieler können die Bossgegnerin Baronin Hain von den Felsen rund um ihre Arena aus angreifen.
- Das Finsternisportal im Außenpostensturm zeigt ständig brechende Grafikeffekte an.
- LOD-Moostextur wird eingeblendet, wenn Spieler im Außenpostensturm den Kamerawinkel ändern.
- Bei Kanonen im Außenpostensturm fehlt die Erklärung, wie man sie kontrollieren kann, und sie können zerstört werden, wenn sie nicht in Besitz genommen sind.
Krieg
- Die Kosten für eine Kriegserklärung werden erst auf der letzten Seite des Vorgangs genannt.
- Die Versammlungsortflagge hat gelegentlich eine rote „Replace me“-Textur, wenn der Server vor Kriegsbeginn neu gestartet wird.
- In seltenen Fällen erhalten Spieler keine Belohnungen von Kriegen und Invasionen.
- Verteidiger können die Läden von Angreifern zerstören, indem sie durch die Wände des Kriegslagers angreifen.
- Beim Gehen mit Bauplänen für Belagerungswaffen kann das Gras flackern oder verschwinden.
- Die Wirkungsbereich-Anzeigen von Kriegspunkten können verschwinden, wenn es in der Nähe viele Flächenwirkungs-Grafikeffekte gibt.
- Der Zielkreis von Repetiergeschützen passt nicht zur Hitscan-Funktionalität.
- Das Feuer bei teilweise zerstörten Geschütztürmen verschwindet, wenn man ihnen nahe kommt.