about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Здравствуйте. Спасибо за вопросы.
1. Есть прочность и ресурс
Прочность - отображает текущую прочность, если она становится меньше, то никаких дебафов к вещи не применяет. Однако, если у вас прочность упала до 0, то вам необходимо починить оружие прежде чем уйти в бой
Ресурс - отображает общую прочность вещи. Т.е при починке у вас восполняется прочность, но убывает ресурс (естественно расчёт не 1:1). Когда ресурс вещи становится 0, то вещь можно только продать.
about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Чем отличается защита от уклонения, это одно и то же?
2) Дополнительную профессию (класс) по мере развития могут получить только бойцы со статусом "профи"?
1. Да, одно и тоже
2. Бойцы ПРОФИ и ЭЛИТА. У ПРОФИ - 1 подкласс, у ЭЛИТА - 2 подкласса.

Свободные очки:
Обычный боец - 23 очка, Про- 25, Элита - 27

Доступные подклассы:
1я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос.
2я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос, лидер, хакер, огнеметчик
about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Idalgo верно сказал =)
Здоровье можно будет восстановить либо по окончанию миссии, либо оно восстановится само со временем
about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Originally posted by Idalgo: У меня вопрос: сколько нужно рейтинга, чтобы перейти из железного дивизиона в тот, что выше?
Название Мин. Рейтинг
Железный 0
Бронзовый 500
Серебряный 1000
Золотой 1500
Платиновый 2000
Элита 2500
Мастер 3000
Чемпион 3500
about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Что дают следующие параметры на Броне:
- Амортизация в единицах;
- Стойкость в процентах;
- Уклонение в процентах.
Боле менее понятно только касаемо последнего параметра. Уклонение (так же как и Защита) - это на сколько % снизится меткость противника попасть по мне?

2) Работает ли фильтр подбора игроков равных по силе в рейтинговом ПвП и Схватке?

3) Когда начнут предлагать лучевое оружие и энергоброню? То не понятно, зачем вкачал эти скилы, когда от всяких крупнокалибровых винтовок, лучевых дробовиков, тяжёлых пулемётов и сыловой брони не слуху ни духу.
Привет. Прощу прощения за задержку с ответом.

1. Амортизация - это защита от взрывов. Работает как уменьшение урона от всего что взрывается на указанное значение, с учетом наличия равного значения брони
Амортизация 3 - будет сокращать урон от гранаты на 3 (кроме плазмы, там лучевой урон), если на тебе есть минимум 3 брони, она меняется динамически в бою, если у тебя осталось 2 брони, то и Амортизация снизиться до 2, если 0 то и Амортизация станет 0.

Стойкость в процентах - сокращает шанс получить критический урон от противника на указанный %

Уклонение в процентах - сокращает точность противника на указанный %
2. Нет, матчмейкер в рейтинговом ПвП работает исходя из рейтинга игрока в турнире, без учёта личного рейтинга (что применяется в ПвП+)
3. Они уже падают =). Ну т.е они доступны игрокам и есть уже игроки с таим оружием. В дальнейшем лучевое оружие можно будет купить в магазине Синдиката за новую валюту (ПвП валюту).
about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Originally posted by Ernesto_Boom:
Originally posted by Nesquik: 2. Нет, матчмейкер в рейтинговом ПвП работает исходя из рейтинга игрока в турнире, без учёта личного рейтинга (что применяется в ПвП+)
Т.е., если у меня рейтинг в турнире 0, то будет и подбирать игроков с рейтингом 0?
Из чего составляется личный рейтинг в ПвП+?
1. Будет подбирать сначала игроков близких к вашему рейтингу (т.е это 0-499).
2. Подбор идет по параметру "внутренний рейтинг игрока + сила отряда" (понятно что там умножить на модификаторы разные и т.п.), не по уровню. т.е. у тебя может быть 100 уровень, но ты сливаешь постоянно в ПвП и поэтому тебя матчит с новичками. внутренний рейтинг - нигде не показывается. К сожалению, на данный оммент там есть один небольшой баг, который мы уже выличили и проверим уже в ближайшем обновлении.