RAM Pressure Dev Tracker


0

Posts today

2

Posts in the last week

164

Posts total recorded
Latest Patch NotesPatch Notes 4.10.2019 (16 days ago)

21 Oct


Patch Notes 4.10.2019

Comment
2 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Marquiz: in pvp mission you always fight with player or AI fight is possible?
At the moment in PvP mission you fight with AI.


20 Oct


Game engine?

Comment
3 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Marquiz: Game in terms of visuals look very nice. Problem is preferomance for me. I play on Ryzen 2600 with GTX 1050 and on lowest graphic settings works ok. But i think turn based game should work better on computer like this.
Thanks for your comments. We will take them into account in our work.

15 Oct


Originally posted by RokDooM: После последнего патча замечания остались практически те же, да еще заметил еще один, ранее не замеченный:

- Если во время боя отбежать от вражин, то они, естественно, начинают, тебя преследовать. И вот в тот момент, когда они тебя повторно обнаруживают, вражины делают 3 хода подряд:
1. Первый ход - это их передвижение, начатое до твоего обнаружение и продолженное после, т.е. он проходит какое-то расстояние по направлению к тебе в рамках этого хода.
2. Второй ход - у вражины включаются предусмотренные 2 действия и он опять начинает ходить, а так как он после первого хода уже был ближе к тебе, то подбирается практически вполтную.
3. Третьим ходом уже стреляет.
Проверим баг, спасибо!

09 Oct


Patch Notes 4.10.2019

Comment
14 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by IIo4Tu: По поводу анимации: анимация юнитов на этапе выбора перед миссией действительно улучшилась, но в самой миссии все по прежнему грустно - юниты как будто после заморозки, движения неловкие и скованные, не хватает какой-то естественности.
С точки зрения эстетического восприятия нужно дорабатывать это направление ибо игравшие в тот же XCOM не оценят такой уровень качества.
Спасибо за замечание, доработаем!

07 Oct


Patch Notes 4.10.2019

Post
16 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Here you'll find a list of fixes. Please restart the game launcher.
Patch Notes
1. Made changes to the game installer
2. Made corrections to the game launcher
3. Optimized destruction
4. Made improvements on the waiting bug in PvE missions
5. Made many corrections and improvements to animations
6. Fixed bug with the availability of only one additional class
7. Made improvements in UI
8. Fixed display of mission information
9. Fixed an issue where it's impossible to complete a mission due to the lack of points for the move for operatives
10. Fixed voice indicator
11. Added sounds for UI
12. Improved shooting burst
13. Fixed path construction
14. Added new locations for PvP missions
15. Fixed display of grass indoors
16. Major changes in skills of operatives

Пожалуйста, перезапустите лаунчер игры.
Список изменений в патче:
1. Внесены изменения в установщик игры
2. Внесены исправления в работу лау... Read more
Originally posted by RokDooM: Еще немного замечаний и впечатлений от тестирования игры после последнего патча:

1. Как уже много писали, что-то надо делать с камерой. Не смотря на очень хорошую картинку в целом, камера очень неудобная для управления. Хорошо бы её на пкм передвинуть, как делали успешно некоторые другие проекты (правда тогда придется переделать управление игрой в целом).

2. На мой взгляд, большая проблема с попаданиями - я не могу понять, почему мои "молодцы" в стоящего в чистом поле врага в 3 метрах от себя имеют шанс попадания 80-82%. Как так!?
А при выстрелах в режиме "наблюдения" в тех же врагов, прущихся в чистом поле, имеют шанс попадания (судя по практическому опыту) вообще в районе 25%.

3. Раз уже игра во многом копирует X-com, то почему бы тогда не ...
Read more

Game engine?

Comment
16 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Kitsune: I like Unity and will keep my eye on this game. I'm not really into multiplayer games though. Can it be played single player?
Thank you for support! There are some single missions.

Бета.

Comment
16 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by bober881: спасибо за поддержку. Продолжим конструктивную критику =)
Описание изменений от патча к патчу крайне хотелось бы видеть.
27 - Выкачал бойцов от рядовых до специалистов. появились навыки, что хорошо, однако количество ХП не увеличивается в зависимости от звания. может пока просто левел не высок.
28 - Аккаунт стал 2 уровнем. функционал пока не понятен, всё отражается только сменой цифры 1 на цифру 2. Почитать об этом негде.
29 - Возвращаясь к управлению камерой. камера мышью двигается весьма посредственно. или совсем не двигается ( говорю о навигации в виде прокрутки карты вперед-назад). для смещения камеры использую клавиши wsad что тоже не совсем привычно и удобно.
30 - вернемся к закрытию клиента после зависания на waiting another player (пвп режим). Б...
Read more

Бета.

Comment
16 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by IIo4Tu: Хочу отметить, что все описанное bober881 действительно так и выбешивает порой сильно,особенно в части управления бойцами и камерой - нужно стремится к реализации в XCOM раз уж пошли по его пути. Единственно, что успокаивает: 1.это ЗБТ 2. работа над игрой идет.
Я надеюсь, что в текущем виде игра не попадет в ОБТ, т.к. лучше немного отложить выход в люди, чем выйти и огрести кучу негатива, который потом не смыть.

Единственный большой вопрос - почему не выкладываете описание сделанных изменений? Вроде последняя обнова большая, но что сделано непонятно, единственное, отмечу, что немного подкрутили механику попаданий, теперь хотя бы из снайперки с оптимально дистанции можно гарантированно попасть по юниту, если он торчит посреди чистого поля.
Все патчн... Read more

06 Oct


Beta?

Comment
17 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Wolfenstein: Will it be possible to buy the game soon on steam? Bec. i wil not buy the game again on your website, thanks.
Unfortunately, we can't tell the release date for Steam. This will be after the launch of the Early Access.

05 Oct


Бета.

Comment
18 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Огромное спасибо, что Вы так хорошо и структурировано излагаете инфу! Приняли в работу, будем разбираться.

Beta?

Comment
18 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Artillery Horse: Just watched a trailer of this, looks great!
Thank you!!!:)

Launcher error

Comment
18 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Please send this information on our email with your PC configuration on [email protected]. Thank you for your help!

30 Sep


Beta?

Comment
23 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Shar0ck: Нужно больше видео или скринов или информации... побольше
Да, спасибо! Подготовим!

Beta?

Comment
23 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Sorry for that situation! The thing is that we would send the second wave of codes for Private Beta with the release of the next patch. And it is planned on this week.

28 Sep


Jagged Alliance

Comment
25 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by IIo4Tu: This game is more like XCOM2 than JA
That's true!:)

24 Sep


xcom

Comment
29 days ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by akira_gee: lol just alittle joke. but im looking forward to playing a more realistic turn based game like this. cant wait
Oh so good to hear it! Thank you!:))

23 Sep


xcom

Comment
about 1 month ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Do you mean that RAM Pressure looks like XCom?

20 Sep


Beta's underway and forum's dead?

Comment
about 1 month ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by woot: What gives? People who have the beta, what's your experience like?
Some people ask questions in our official news, some on our email [email protected] :)

13 Sep


RAM Pressure September Update

Post
about 1 month ago - vadevski on Steam - Thread - Direct
First of all, we would like to thank everyone who took part in the first wave of the Private Beta. We received a huge amount of useful feedback, new ideas, bug reports and game statistics. Despite the fact that we were not able to answer all your emails with suggestions, our game designers read them, studied, thought over and accepted a tangible part of the proposed. Thanks for your feedback!

One of the biggest changes: we made a decision about a large rebalance of classes, which we'll carry out gradually during the Private Beta and the Early Access, making changes to classes' skills, starting with three basic ones. We'll also try to release a video in the coming weeks, telling about the class system, leveling up and features of the combat system.

Now we are already conducting internal testing of a large update. And after we are ready t... Read more

RAM Pressure September Update

Post
about 1 month ago - /u/ on Steam - Thread - Direct
: You can find the details for this event on the announcement page [url=https://steamcommunity.com/ogg/929490/announcements/detail/3629261603710304985]here[/url].

08 Sep


ЗБТ - первые впечатления

Comment
about 1 month ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by IIo4Tu: После прохождения 3-й миссии кампании перестают начисляться Intel-ы за ежедневки, т.е. в 4-ю миссию кампании никак не попасть
Спасибо, что сказали. Мы работаем над этим багом.

03 Sep


ЗБТ - первые впечатления

Comment
about 2 months ago - vadevski on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by IIo4Tu: Сыграл еще несколько ежедневных миссий, плюс попытался пройти 3-ю миссию кампании.
По результатам сложилось впечатление, что вы скопировали механику попадания из XCOM2, а это очень плохо.
В частности был показательный пример: на 3-й миссии компании предстоит убить 8 ботов, которые существенно лучше экипированы и убиваются минимум за 2 попадания из снайперки, тогда как твоих они снимают с одного попадания. Дак вот, выиграть там можно только четко расставив своих бойцов и маневрируя выщелкивать одного за другим, и все вроде шло боле менее, пока мой снайпер не промазал при 90% вероятности и все поиграли... :steamfacepalm:.
Помимо этого возникали не раз ситуации ...
Read more

30 Aug


Originally posted by Stalker 1983: Так же хотелось бы как то понимать какое действие заканчивает ход а какое нет,чтобы можно было понять когда противник находится в режиме наблюдения, так же на стартовом экране не видно какой боец получил уровень пока не зайдёшь в меню конкретного бойца
У Вас очень детальные и интересные предложения:) Спасибо!
When do they post? (GMT +0)
Something missing? Let us know and we'll add it!