about 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Hey, Redditors!

Patch Notes 04/11/2020

  1. Changes in the matchmaking algorithm for PvP. Opponents are now selected more strictly in terms of the ratio of strength, which can take a longer time at themoments when there are few online users. Therefore, the ability to disable this limitation has been added right in the matchmaking window

  2. Fixed a bug due to which EMP-shots for the grenade launcher had 100% chance for stunning

  3. Implemented a scrollbar in the lists of items and operatives

  4. Implemented an animated notification in the battle when skills, ammo and grenades are triggered.

Skills: Sniper - Nerves of steel, Beat up the weak!; Assault - Back shot, Adrenaline; Heavy - Ready; Support: Sharp overwatch, Ambush; Grenadier - Hail of Fragments, Gas Attack; Scout - Short runs, Experienced operator, Reconnaissance in force; Gunslinger - Outrun shot, Initiative, Control shot; Commando - Second chance, Second wind, Lightning fast reaction

Grenades with effects: burning, bleeding, stunning, disorientation, poisoning.

Ammo with effects: burning, bleeding, stunning, disorientation, poisoning.

  1. Now when throwing a grenade, the camera is fixed on the cell where the grenade will fall. Previously, the camera was fixed on the throwing unit. This led to the fact that, if in PvP the character who throws a grenade is invisible (i.e. he is out of sight of your operatives for some reason), then the camera was not positioned at this place and the player might not notice that he was damaged until he switches to the affected operative on his turn. This is the first part of a series of changes concerning situations with an enemy invisible for some reason, disguise, etc.

  2. Fixed a bug when the sounds of footsteps were not controlled by the game settings

  3. Fixed a bug when the skill "Pistol Cover" for the Gunslinger class wasn't displayed on the action panel

  4. Fixed a bug when the camera, when switching to a soldier after the order to move, moved at a low speed

  5. Icons of contracts on the global map no longer overlap

  6. Minor GUI fixes

  7. Minor bug fixes on maps

External link →
about 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Originally posted by vanei1

Если честно по исправлению баланса Вы поработали слабовато. Все, что Вы сделали за целый месяц - порезали эми гранату для гранатомета (и какая теперь вероятность оглушения?) и убрали эффект паники (хотя с ним гемплей был разнообразней). И если уж Вы убрали эффект паники, то в классе Поддержка, нужно убрать навык "Сила воли" и заменить на какой-нибудь другой. В этом же классе не работает навык "Чуткий страж". Зато более критичные баги баланса (живут уже пол года) остались: у гранатометчика навыки "Залп" и "Прямой наводкой" тратят одно действие вместо положенных двух. Навык "Сквозь Ад и Пламя" так же работает некорректно - бойцам с этим навыком невозможно нанести урон жизням, используя гранаты и выстрелы из гранатомета (сносится только броня). Жизни можно снести только стрелковым оружием. Может кто-нибудь еще дополнит косяки по другим навыкам?

Ради всего святого уберите эти уведомления при использовании навыков, гранат. На это тратится 2-3 секунды. Иногда не успеваешь совершить второе действие, т.к ждешь когда пройдут эти уведомления. В рейтинговых боях это критично.

Спасибо большое за детальный отзыв! Дело в то, что раз уведомления жрут время - это баг:( Его мы непременно исправим! Уведомления должны не мешать в игре, а помогать.

about 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Originally posted by Ernesto_Boom

Согласен с vanei, уведомления при использовании навыков и гранат не редко съедают даже по 5-8 секунд за раз. После обновления, очень часто стало не хватать времени на ход, бойцы остаются не походившими. Не представляю, как новичкам играть с таким лимитом времени, если это вам говорят ветераны с 100+ уровнем аккаунта, которые все действия делают уже автоматически

То что уведомления жрут время - это баг:( Его мы непременно исправим! Уведомления конечно должны не мешать в игре, а помогать.

almost 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Originally posted by lukenine

how do you remove attachments from guns?

Hi! You can't remove attachment from guns, only replace them with another one.

almost 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Originally posted by Severyanin2020

Необходимо исправить:

- в PVP иногда просто не успеваю добежать до точки захвата артефакт, а противник за это время ее уже захватил, она слишком далеко и развернута в сторону от меня! При этом бегу максимально каждый ход. Увеличьте время захвата с 3х до 5 ходов.

- некорректно отображаются иконки врагов. Сейчас нажимаешь, например, крайний правый красный черепок для прицеливания, а выбирается совсем не крайний правый враг.

- постоянно прерывается мой ход в PVP при обнаружении противника и сразу передается ход противнику хотя на ход еще остается около 2х минут. Далее противник ходит и расстреливает моего бойца используя всё время на свой ход. На мой взгляд странная логика.

И в обратную сторону - ни разу не получил такого, чтобы ход противника прервался и я имел возможность расстрелять его одинокого бойца.

- после применения гранаты до ее взрыва, камера сразу уезжает на следующего бойца из команды и частенько не видно какой урон получил противник.

- мой боец получает урон через глухую скалу + грузовик на боку.

- не прожимаются некоторые клетки для прохода. Приходится крутить карту, чтобы ткнуть в такую клетку.

- некорректные описания – что за автоматическая винтовка в описании магазинов для автоматического оружия, когда в других случаях в описании используется тип оружия автомат?

Спасибо за все Ваши замечания! Пожалуйста, присылайте эти баги и странности прямо из игры нам по сочетанию кнопок CTRL+ALT+B. Там автоматически прикрепляется скриншот и логи. Нам будет легче разобраться и решить проблемы.

almost 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Originally posted by Nekhas

I really don't know why but it is impossible to play.

I tried on two different computers, downloaded the game again and again several times, but I always have a freeze showing "RAM PRESSURE" full screen.
Nothing happens. I thought it was a long loading, but it remains. Meanwhile the music goes on, so I have no idea about the problem.
Anyone can help me please?

We are sorry for this! We are aware of this bug. We'll fix it in the day 1 patch.

almost 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Originally posted by Pheniks75

Matchmaking algorithm for PvP??

Na 17 walk we wszystkich różnica poziomów wynosiła od 80 do 120 lvl gdzie moja postac byla na 9lvl hehe. chyba trzeba popracować nad tym algorytmem hmm?

Na 17 walk we wszystkich różnica poziomów wynosiła od 80 do 120 lvl gdzie moja postac byla na 9lvl hehe. chyba trzeba popracować nad tym algorytmem hmm?

W bitwie rankingowej PvP podczas wyszukiwania jest napisane, że wybierany jest przeciwnik o równej sile. Ale w bitwach rankingowych nie jest to do końca prawdą. Dlatego planujemy dodać do tekstu, że wróg jest poszukiwany, w przedziale +/- 500 rankingowej.