about 4 years ago - Nesquik - Direct link
Patch Notes 18/09/2020
  1. In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
  2. Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
    * Camera movement speed has been increased
    * The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
    * Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
  3. Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
  4. Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
  5. Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
    * Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
    * When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. The feature is enabled by pressing CTRL+ALT+H
  6. The stun effect now lasts 1 turn (previously was 2)
  7. The stun effect of EMP grenades now has 50% (was 100%)
  8. Fixed a bug when the camera wasn't behind the shoulder of a fighter during a return shot
  9. Fixed a bug where the level up animation doesn't disappear after distributing points
  10. Fixed a bug when "Leave" button in the menu didn't work
  11. Minor GUI fixes
  12. Minor bug fixes on maps


Список изменений от 18.09.2020
  1. В режиме выживания теперь выдаётся игровая валюта за каждого убитого игроком противника. За каждое убийство - 15, максимальная награда - 600
  2. Изменения работы камеры, направленные на то, чтобы позиционирование камеры не отнимало время у игроков и не сбивался ракурс:
    * Скорость движения камеры была увеличена
    * Ограничена дистанция максимального и минимального приближения камеры
    * Ограничена возможность изменять угол камеры. Свободная камера включается сочетанием клавиш Ctrl+H
  3. Реализована возможность переключаться между целями в режиме прицеливания с помощью кнопки "Tab"
  4. Реализована возможность делать поворот камеры клавишами Q и E
  5. Изменения по отображению здоровья бойцов и брони в бою:
    * Теперь HP и броня в 1 строке не превышает 10, большие значения выводятся в несколько строк 
    * При прицеливании рядом с HP баром выбранной цели отображается цифра оставшейся брони и HP. Фича включается по сочетанию клавиш CTRL+ALT+H
  6. Эффект оглушения теперь длится 1 ход (было 2)
  7. Эффект оглушения от ЭМИ гранат теперь имеет 50% вероятности срабатывания (было 100%)
  8. Исправлена ошибка, когда при ответном выстреле камера находилась не за плечом бойца
  9. Исправлена ошибка, когда анимация повышения уровня не пропадает после распределения очков
  10. Исправлена ошибка, когда кнопка "Отступить" в меню не срабатывала
  11. Небольшие правки графического интерфейса
  12. Небольшие правки ошибок на картах
about 4 years ago - /u/RAM_Pressure - Direct link

Patch Notes 18/09/2020

  1. In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
  2. Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
    * Camera movement speed has been increased
    * The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
    * Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
  3. Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
  4. Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
  5. Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
    * Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
    * When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. The feature is enabled by pressing CTRL+ALT+H
  6. The stun effect now lasts 1 turn (previously was 2)
  7. The stun effect of EMP grenades now has 50% (was 100%)
  8. Fixed a bug when the camera wasn't behind the shoulder of a fighter during a return shot
  9. Fixed a bug where the level up animation doesn't disappear after distributing points
  10. Fixed a bug when "Leave" button in the menu didn't work
  11. Minor GUI fixes
  12. Minor bug fixes on maps
External link →