over 4 years
ago -
Nesquik
-
Direct link
Patch Notes 15/05/2020
1. New scheme for repair and degradation of weapons and armor:
- Weapon degradation no longer affects accuracy, and armor degradation no longer affects defense. Instead, with a completely degradated item, you simply cannot go into battle before repair.
- Weapons and armor now have a resource that determines the number of durability points restored during all repairs of this item. After exhausting the repair, the item becomes unrepairable.
- When applying repair kit, item receives a temporary bonus (accuracy for weapons, chance to dodge for armor).
2. Increased chance of loot with weapons, armor and modules for their upgrades
3. Corrections in animations and cameras, including animation of running
4. Increased operatives' running speed
5. Fixed bug due to which "Return Fire" skill worked with grenade launchers
6. Fixed bug due to which there was no artifact on the map
7. Improved description of skills, weapon modules and SPIKE characteristics
8. Minor GUI edits and bug fixes on maps
Список изменений от 15.05.2020
1. Новая схема ремонта и износа оружия и брони:
- Износ оружия больше не влияет на точность, а брони - на защиту. Вместо этого, с полностью изношенной вещью просто нельзя выйти в бой до ремонта.
- Оружие и броня теперь имеют ресурс, определяющий количество восстановленных за всё время ремонтов вещи очков прочности. После исчерпания ремонта вещь становится не подлежащей ремонту.
- При применении ремкомплекта вещь получает временный бонус (точность для оружия, шанс уклона для брони).
2. Увеличен шанс выпадения в луте оружия, брони и модулей для их апгрейдов
3. Внесены исправления в анимации и камеры, в т.ч. в анимацию бега
4. Увеличена скорость передвижения персонажей бегом
5. Исправлена ошибка, когда умение "Ответный огонь" работало и с гранатомётами
6. Исправлена ошибка, когда на карте отсутствовал артефакт
7. Улучшено описание навыков, модулей оружия и характеристик SPIKE
8. Небольшие правки графического интерфейса и ошибок на картах
1. New scheme for repair and degradation of weapons and armor:
- Weapon degradation no longer affects accuracy, and armor degradation no longer affects defense. Instead, with a completely degradated item, you simply cannot go into battle before repair.
- Weapons and armor now have a resource that determines the number of durability points restored during all repairs of this item. After exhausting the repair, the item becomes unrepairable.
- When applying repair kit, item receives a temporary bonus (accuracy for weapons, chance to dodge for armor).
2. Increased chance of loot with weapons, armor and modules for their upgrades
3. Corrections in animations and cameras, including animation of running
4. Increased operatives' running speed
5. Fixed bug due to which "Return Fire" skill worked with grenade launchers
6. Fixed bug due to which there was no artifact on the map
7. Improved description of skills, weapon modules and SPIKE characteristics
8. Minor GUI edits and bug fixes on maps
Список изменений от 15.05.2020
1. Новая схема ремонта и износа оружия и брони:
- Износ оружия больше не влияет на точность, а брони - на защиту. Вместо этого, с полностью изношенной вещью просто нельзя выйти в бой до ремонта.
- Оружие и броня теперь имеют ресурс, определяющий количество восстановленных за всё время ремонтов вещи очков прочности. После исчерпания ремонта вещь становится не подлежащей ремонту.
- При применении ремкомплекта вещь получает временный бонус (точность для оружия, шанс уклона для брони).
2. Увеличен шанс выпадения в луте оружия, брони и модулей для их апгрейдов
3. Внесены исправления в анимации и камеры, в т.ч. в анимацию бега
4. Увеличена скорость передвижения персонажей бегом
5. Исправлена ошибка, когда умение "Ответный огонь" работало и с гранатомётами
6. Исправлена ошибка, когда на карте отсутствовал артефакт
7. Улучшено описание навыков, модулей оружия и характеристик SPIKE
8. Небольшие правки графического интерфейса и ошибок на картах