21 days
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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
8s | 除了备受玩家期待的载具内容与视觉效果升级 |
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12s | 新版本“浴火飞鸟”还带来了一项 |
14s | 经由玩家投票而诞生的全新机制 |
17s | 今天我们将简单介绍“弹药箱”以及具体使用机制 |
24s | 在新机制框架下,被分类为“坦克歼击车”、 |
27s | “自行防空炮”以及“反坦克导弹运载车”的载具可在战场上建造弹药补充点 |
34s | 按下屏幕下方操作栏对应的新键位 |
36s | 即可开始建造 |
39s | 弹药箱建造功能会在载具出生一分钟后解锁 |
41s | 您可以在地图中几乎任何平坦稳固的地面上 |
43s | 进行搭建弹药箱的操作 |
46s | 也就是说,就别想着把弹药箱扔进水里或是放在屋顶上了 |
51s | 一旦决定好了位置,就可以在地图上挖呀挖呀挖了 |
54s | 构筑流程大概耗时 10 秒, |
56s | 在此期间还请不要驶离太远距离 |
59s | 当建造流程结束后,您将在地面上看到单个或多个弹药箱, |
64s | 具体数量取决于载具搭载武器组的类型 |
67s | 例如搭载导弹的防空车一次性会放置 2 个弹药箱,其中一个用于补充机炮 |
72s | 第二个则留给导弹 |
73s | 不同武器组的补弹流程互相独立: |
75s | 一旦单组武器的剩余弹药补充完毕,弹药箱就会自动消失 |
79s | 仍有剩余弹药的箱子则会留存在地上 |
81s | 玩家所搭建的弹药箱内包含的弹药总数 |
84s | 等同于出击时对应武器组的携行弹药量 |
87s | 至于装填流程则和在友军战区补充别无二致: |
90s | 靠近弹药箱,停车,等待补弹完成即可 |
93s | 您将会看到补弹进度的指示图标 |
95s | 补弹期间移动将会导致进度中止,但不会立即重置 |
99s | 载具驶离弹药箱 10 米之外才会彻底重置进度 |
104s | 当然车长们也不是非得一次性用完所有额外弹药 |
106s | 弹药箱中留存的余弹稍后仍然可以继续补充,直到完全耗尽为止 |
109s | 并且和战区补弹机制一样, |
112s | 玩家载具的补弹上限不会超过出击时的携行量 |
116s | 车长们也可以选择改换弹药箱的位置 |
118s | 使用下方操作栏的同一按键即可进行转移 |
122s | 弹药箱转移功能将在上一次建造 1 分钟后开放 |
126s | 将弹药箱移至新位置将导致上一处弹药堆放点消失 |
128s | 这是因为每名玩家在地图中只能建造 1 处弹药补充点 |
131s | 而友方战区则不受此限制 |
133s | 接下来,只有建造者本人才能使用弹药箱补弹 |
136s | 因此大可以放心,没有人能将您的弹药拾走! |
139s | 当然了,车长们也得留心,弹药箱在遭受敌方火力打击 |
143s | 乃至敌方载具碾压时均会遭到损毁 |
148s | 如果先前的弹药点遭到摧毁,显然是没法继续用了 |
151s | 还是另择地方重新建造吧 |
153s | 从本质上来说,这一机制让战斗中能够使用的弹药量翻倍 |
155s | 从而无需冒险前往战区进行补充 |
158s | 我们认为这对于备弹量较少的载具 |
161s | 或者自身比较脆弱、难以前往战区的防空车来说是一项利好 |
166s | 对于那些出于生存性能考虑而不愿意携带过多弹药的玩家来说 |
170s | 无疑也将相当有用 |
174s | 您对全新的弹药箱功能都有哪些规划呢?欢迎与我们分享! |
178s | 如果有任何改进建议也欢迎在评论区提出! |
181s | 期待您的宝贵意见! |
182s | 我们下期节目再见! |