Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看 Shooting Range
8s 本期节目我们为您带来……
9s 历史一页: 白海营救
13s 战术小队: 城市地图初体验
16s 以及钢铁巨兽: 新赛季通行证载具
29s War Thunder 战斗通行证新赛季已于近期开启
33s 我们已经在另一期节目中介绍了有关 本期通行证的详细内容
36s 因此在本期钢铁巨兽环节我们将 了解通行证主要奖励载具的详细情况
41s 第一位主角是
43s 德国的 SPz 12-3 步兵战车
48s 其主炮为一门 106 毫米无坐力炮
52s 俯仰角为 -6/+13 度
56s 另外还配备有一门 20 毫米自动炮 射界为正负 100 度
61s 俯仰角为 -6/+20 度
66s 车体上还设置有烟雾弹抛射装置
69s 发动机与传动装置位于车体后部
73s 弹药放置在战斗室中央
76s 乘员总数为 5 名
78s 近期我们已经介绍了一些装备有反坦克武器的德国步兵战车
83s 而今天出场主角的主武器想必大多数玩家都不陌生:
86s 这门经典的 106 毫米无坐力炮可发射 2 款弹药
92s 第一种,也是主力弹种是破甲弹
96s 其穿甲威力足以正面击穿战斗中遇到的大多数敌人
100s 而该弹种的另一项优势则是它在任何距离下均保有同等穿甲威力
104s 当然,相比之下其击穿后效并不是那么突出
107s 因此可能需要命中敌人几次才能击毁敌方坦克
111s 因此我们推荐车长们尽量优先瞄准对方主炮或炮手所在位置
115s 第二种弹药为碎甲弹
119s 简称 HESH
121s 这是近距离对已瘫痪敌人进行补刀的利器
125s 除此之外,它在城市战条件下也非常有用
128s 非常适合打击只有部分炮塔暴露在外的敌人
131s 普通的高爆弹在这种情况下很难对敌人造成伤害
134s 而碎甲弹有时甚至可以一击必杀
142s 这辆步兵战车的主武器都安装在车体顶部
145s 这样一来便可以在掩体后安全开火
148s 而不会暴露出装有乘员的脆弱车体
151s 主武器之外还配备有一门 20 毫米副炮
155s 尽管在面对重装甲单位时很难造成威胁
157s 不过在面对防空车与低空飞机时足以在对方身上留下一堆弹孔了
166s 当然,新载具并不是没有缺点:
169s 装甲薄弱、生存能力低下、糟糕的弹道
172s 以及缓慢的主炮旋回速度
175s 如果敌人从意料之外的方位发动奇袭
178s 那么在近距离战斗中将很难及时进行还击
181s 以上特质也塑造了 SPz 12-3 的独有战术……
185s 就单独行动而言,它的表现颇为平庸 不过担任火力掩护则是一把好手
190s 当友军遭遇装甲格外厚重的敌人时
192s 这辆步兵战车总能能让对方一招破防
210s 各种各样的坏消息如雪片一般涌来
213s 一架德国 BV 138 水上侦察机的乘员
217s 也在 1944 年 10 月份一个寒冷的冬天 收到了他们自己的悲报
221s 坏消息是由机上设备传达来的:
224s 他们的姿态显示仪读出数据完全混乱了
227s 而机上的方位罗盘则如开水中的鸡蛋一样来回翻滚
231s 与此同时,飞机正在风暴四起的白海上空 衬着沉重的灰色云幕飞行
236s 他们的油量仅能返航
239s 然而……基地又在何方呢?
241s 在这片茫茫天幕下,他们甚至找不到任何方位标记
245s 即使是最冷酷的硬汉,在这样的困境面前也会陷入绝望之中
249s 他们所能做的只有盘旋飞行 发送无线电信号求救
253s 德国飞行员的运气终于来了:他们发现了陆地
256s 机上剩余油量距离抵达陆地尚有一定距离
260s 尽管过程惊险 但德国人幸运地成功在水面上降落
264s 只不过降落位置偏离陆地很远,并且深陷风暴之中
267s 理查德·沃特的设计承受住了大自然的考验
269s 不过德国人的好运气似乎就到此为止了
272s 在关闭引擎、启用电台的情况下 机上电池很快就会耗尽
275s 无边的黑暗正在涌入
277s 任何理智尚存的人都会认为终局将近
280s 与此同时,一些苏联海员收到了德国人的求救信号
284s 他们甚至推断出了大致方位:
286s 莫尔佐维茨岛北方一带
289s 他们知道那是一架敌方战机在呼救
292s 不过并没有立即出发前去查看情况
294s 北方漫漫长夜正在临近
297s 儿即使是苏联救援船只也无法确定
299s 到时候是否会面对一队装备齐全的德军
302s 然而,求救信号并没有消失
304s 当太阳再次升起时,两架 MBR-2 水上飞机起飞了
309s 其中一架飞机发现了在海浪中载浮载沉的德国飞机
314s 德国人也发现了涂着红星的战机 但是并没有开火
318s 相反,他们努力吸引苏联人的注意力
321s 很显然:这些人需要救援
323s 几个小时后,“雾”号科考船赶到
326s 靠近德国侦察机并收容了机组成员
330s 在极度疲惫与寒冷的双重考验之下
333s 在场的苏联船员回忆称德国飞行员 甚至动都不能动弹一下
336s 无论是出于恐惧或是欣喜 他们只是不停地哭泣着
339s 苏联人不得不登上飞机把幸存者拽出来 才把他们带到船上暖和起来
343s 并供给了必要的食宿
345s 与此同时,MBR-2 也在空中盘旋
348s 确保救援工作不会因为突然出现的敌方
350s 潜艇或远程轰炸机而意外中止
355s 苏联海员们想把德国飞机一同带走 不过事实证明这么做难如登天
359s 截获的敌方通信表明
361s 德国人也在搜寻这架失事的水上飞机
364s 而苏联一方必须尽快撤离以免遭到敌方攻击
368s 一艘快速驱逐舰被指派去拖曳德国飞机
373s 不过北极圈内短暂的白昼并没有持续多久
377s 另一场风暴正在酝酿之中
379s 驱逐舰一开始加速
381s 水上飞机便开始进水,随后解体沉没
384s 这一损失让大家脸上无光
385s 苏联军方非常期待这像这样的宝贵战利品
389s 一架完整的德国水上飞机以及全套侦察设备
393s 具备很高的情报与仿制价值
396s 谁知道能从其中发掘出多少宝贵情报呢?
399s 无论如何,都已经随着飞机沉入水中了
401s 与此同时,距离战争结束只剩 6 个月了
404s 或者说,战争还要继续胶着 6 个月之久?
423s 战术小队环节已经游历了白雪皑皑的芬兰
426s 阳光普照的诺曼底滩头
428s 乃至所罗门群岛的丛林地带
431s 今天小队将在 War Thunder 首张城镇地图
433s 波兰小镇上再次带领队伍取得胜利
436s 今天我们就以西侧出生的队伍为例
439s 这张地图的布局是对称的 因此另外一侧队伍反其道而行之即可
446s 在第一种情境中,小队成员应该选择不同出生点
450s 北侧出生的乘员应该进入乱石附近的阵位
452s 就在 D2 与 D3 之间:
455s 这一阵位能够封阻敌方前往 C 点的路径
458s 以及进入中央战区的通路
461s 这意味着想要进入 B 点只有一条通路
464s 也就是顺着湖岸的路线
466s 而这条路线将处在湖对面玩家的监控之下
469s 南方成员的主要目标是攻占 C 点
472s 这需要团队配合才能做到
475s 其中一名小队成员应当在己侧山坡吸引敌方注意力
478s 而另外一边的队友则可以方便地利用岩石掩护发动攻击
482s 当敌方进攻 C 点的第一波攻势被打退后
484s 南侧队员便可以占领该目标点
486s 并利用 C 点的高度优势俯视城内的情况
489s 接下来小队成员将互换角色
492s 先前担任狙击手的队员可以离开阵地发动进攻
496s 他们的新目标便是突破至中央战区并完成占领
500s 担任诱饵的另外一方
503s 则需要利用高地
506s 在湖另外一侧为前者提供火力掩护
508s 接下来所要做的便是守住当前战区
511s 如果小队能够在第一时间发现敌人 那么这一任务将相当轻松
514s 让友军面对敌方攻势时能够有所准备
519s 作战情形二更加主动,主要着重于地图的城镇部分
524s 小队成员应当出生在北侧出生点
526s 径直攻入城内
528s 一名队员前往 A 点,另一位赶往中央花园地带
532s 位于花园内的队员应当紧贴敌方一侧的建筑
534s 尽全力把守住敌方即将经过的
537s 北侧街道封锁线
539s 另一名队友只需要处理溜过封锁线
543s 进入 A 点的零星敌人
546s 要占领第二个目标点
547s 小队需要赶往城镇南部
550s 双方之间保持 100-200 米距离 以便遭遇敌人时能够互相提供掩护
556s 在进攻 B 点前,小队最好分头行动
558s D4 区域的庭院最适合不过了
562s 那里进可攻退可守
565s 同时从两侧发动进攻使小队
567s 能够包围战区内的敌人并肃清这一战略要地
571s 现在,是时候守住自己的战果了
573s 其中一名成员应当留在点内低地位置
576s 比如敌方一侧的岩石处
578s 另外一名玩家则后撤至庭院阵地内
580s 也就是先前发动攻击的地方
585s 再次提醒各位玩家们
587s 获得胜利的关键在于小队成员之间协调配合 以及临场发挥
591s 节目组提供的交战情境只是玩家发挥的基础
594s 根据战场瞬时情况进行优化乃至变更方案才是明智之选
599s 您最中意的战术是哪一款?
601s 下期节目您希望我们介绍哪一张地图?
603s 请在评论区留言告诉我们吧!
605s 与此同时,我们将照常回复评论区的留言提问……
623s 第一条问题来自玩家 hiLARRYous:
627s “为什么 F-14 在机库中停泊状态下 只有一侧尾喷管是完全张开的
630s 另一侧则是收缩起来的呢?”
633s 你好,Hilarious
634s 这一现象与 F-14 本身设计与引擎关闭顺序有关
639s 尾喷管控制系统由机载发电机供电
642s 当一侧发动机关闭后,机上仍有供电
645s 因此这一侧的尾喷管可以正常收起
647s 而当另一侧引擎关闭后,发电机将停止工作
650s 因此另一侧尾喷管将保持开放状态
653s mmmmmmmmmmmmmmmmmm 问道:
655s “为什么 T-44 待在 6.7?
658s 我认为它更适合待在 6.3 这样一来就不用频繁与豹 1 打照面了
663s T-44-100 和 T-44-122 同样也可以待在 6.3
668s 它们的装填时间更长”
671s 你好,T-44-122 由于装甲薄弱与装填时间较长 目前就是位于 6.3 权重
679s 至于 85 毫米与 100 毫米版本 它们的战斗效率要显著高出一截
683s 前者以优秀的机动性进行绕侧攻击
685s 以弥补主炮穿深较低的问题
688s 而 T-44-100 主炮的穿甲性能明显更高
692s 自身射速并不太落后于同级别载具
694s 除此之外,这两款 T-44 的防护水平都不错
698s 战后载具的分房权重在近期进行了变动
701s 因此现在完全可以尝试游玩 T-44 了!
704s 它们的游戏体验已经得到了极大改善
707s 另一项问题来自 ChickenCombo27:
710s “近炸榴弹最近怎么了?
713s 2S3M 完全没法击杀敌方目标
716s 它发射的近炸榴弹会被地面或石头给引爆。”
720s Chicken Combo 你好,近炸榴弹现在应该已经恢复正常了
725s 请记住近炸引信在出膛 300 米后生效
727s 在敌方单位 3 米范围内起爆
730s 您可以利用这一点打击掩体后方的敌方单位
732s 至于其他情境我们还是推荐您使用常规高爆弹
737s FarmerJohn 留言道:
739s “AIM-54A 和 AIM-54C 的区别在什么地方?”
744s 你好,Farmer John!
746s C 型对惯性导航系统进行了升级
749s 提升了导弹在中远距离上的命中率表现
754s 今天的最后一则留言来自 Theguywhokillseveryone:
758s “我被困在地下室里了,救我!”
761s 哈哈,不错的笑话 搞不好真有观众相信了呢!
765s 嘿,谁让他拿到电话的!?
768s 以上便是本期节目的全部内容了,您正在收看的 是由 Gaijin Entertainment 制作的 Shooting Range 节目
772s 下期节目将在下周日同一时间
775s 格林威治标准时下午 4 时或美国东部时间正午播出
778s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
781s 别忘了去看看我们的短视频 给我们点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议
786s 让我们下周再见!