Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看 Shooting Range
8s 本期节目我们为您带来了……
9s 历史一页:库尔斯克会战 对苏联坦克设计的深远影响
14s 特别节目: 环游测试基地新地图
17s 以及钢铁巨兽: 多用途米格-29
31s 本期节目开始我们将为观众们带来 本次秋季更新加入游戏的新载具
34s 开启本次阅兵的荣誉
36s 当然属于最新的第四代多用途顶级战机
40s 米格-29SMT (产品 9-19).
45s 也许有人会说这款战机的“驼背”造型
47s 不如早期型号俊朗
50s 不过,从另一方面想
52s “驼背”米格的作战能力得到了翻天覆地般的提升!
56s 战机由 2 座涡扇发动机提供动力 配备加力燃烧室
60s 机身内置油箱容量增加
63s 此外还能在机身中部额外加挂副油箱
66s 机鼻部位容纳有先进的雷达系统
69s 座舱前部设置有光电观瞄设备
73s 内置前射武器为一门 30 毫米机炮 备弹量 150 发
79s 共有 6 个翼下挂点,可携带 常规航弹、高阻航弹、制导炸弹
84s 火箭弹、空对空与空对地导弹
88s 新型号米格-29 的主要特点自然是武器挂载
92s 至多能挂载 6 枚 R-73 近距离格斗弹
96s 该款导弹拥有游戏中最强的过载机动性能
98s 而在头盔瞄准具的加持之下
101s 无疑将成为近距离格斗中最为致命的装备
108s 中距离空空弹方面的升级也同样惊人
111s 顶级战机飞行员们想必对 R-27ER 都不会陌生
115s 而新款米格-29 更是获得了 R-27ET 型导弹
120s 其拥有相比基础型号更高的飞行极速
123s 而锁定距离更是上升到足足 2 倍
125s 现在想要在红外制导与雷达制导中距弹 之间做出选择更加困难了
134s 新款米格-29 尽管在武器配置方面相较基础型号取得了极大飞跃
138s 不过在飞行性能方面的升级却并不显著
141s 这一不足的首要原因自然在于额外的内置油箱
143s 正是它们导致了 SMT 型的“驼背”造型
146s 额外的油箱容量对气动外形与机身重量 造成了双重影响
148s 因此引擎不得不拼尽全力平衡多余的阻力
151s 不过,只要不是过于吹毛求疵 这点气动与机动方面的
155s 微小差别很难被察觉到
158s 毕竟,其性能参数还是彻头彻尾的顶级战机!
161s 还有,又有哪一架米格能够拒绝 额外燃油携行量的诱惑呢?
164s 在开启加力燃烧室时,引擎消耗航空煤油的速度 和环保一点边不沾……
168s 夸张一点讲,简直就像是江河奔涌
172s 全新的顶级米格机在陆空联合战斗下也能发挥威力 当然,让飞行员们体验十足的战斗乐趣
177s 基础款米格-29 已经具备了常规武器对地能力
180s 而 SMT 新增电视制导弹药挂载能力
184s 可搭载 KAB 系列制导炸弹与 Kh-29TD 空对地导弹
189s 后者能够以优越的飞行性能征服每一位航空爱好者!
194s 这么一来,米格-29SMT 将无可争议地成为 著名攻击机米格-27 的合格接班人!
213s 在 80 年前落幕的库尔斯克会战
216s 时至今日仍然被视为第二次世界大战的转折点之一
219s 德国国防军不仅在战斗中落败 同时还丧失了战役主动权
223s 最终走向了败亡之路
225s 德军在战役中投入了黑豹与斐迪南
227s 成建制的虎式坦克、长管三号与四号坦克 甚至各型突击炮
233s 但这些高端装备都没能为德军赢得胜利
236s 德国最高统帅部的进攻企图被挫败了
238s 另一方面,这张战斗也暴露出
241s 苏联坦克在火力与装甲方面与德国设计的差距
245s 当然这不代表苏联方面 此前对此一直毫无察觉:
248s 苏军当然明白这一点,并且一直致力于跟进
250s 早在 1943 年 1 月
252s 苏军便在虎式坦克首战过程中缴获了 2 辆该型坦克
257s 到 4 月份时,军方对老虎的装甲与火炮进行了测试
260s 红军方面认为战利品无法抵御
263s 57、85 与 122 毫米坦克炮的攻击
270s 57 毫米坦克炮看起来潜力不错
273s 苏军因此恢复了 ZIS-2 反坦克炮的生产
276s 但其坦克炮版本的表现不尽如人意
279s 为此军方选择将 85 毫米作为主要发展方向
284s 当年 5 月 5 日,苏联着手研发新款 85 毫米坦克炮
287s 最初测试使用早期型 SU-85
291s 最终决定 D-5 坦克炮在比拼中胜出
293s 而 KV-85 则成为了第二个搭载该型火炮的平台
297s 这款坦克使用 KV-1S 的车体与 IS-1 同款炮塔
303s 首辆坦克于 9 月 1 日完成建造 当时甚至还没来得及完成测试工作
308s SU-85 于当年 10 月初首度参战
312s 11 月底,KV-85 也加入这一序列
315s 有人觉得新装备从设计到实战之间 耗费的时间太久了吗?
317s 那么我们就来将这一过程同四号坦克
320s 升级为长管型号所花费的时间相比较
322s 设计工作于 1941 年 11 月 18 日展开
325s 最终成品于 1942 年 3 月投产
328s 首次战斗则发生在同年 5 月初
331s 还有另一项我们曾在节目中提到的改装计划
334s 也就是为谢尔曼坦克换装潘兴炮塔的方案
336s 组织量产工作所需时间 不多不少正好 6 个月
339s 这一预计直接为整个方案判了死刑
342s 而即使是量产版潘兴参战也是相当后期的事情了
346s IS-1 在 1944 年 2 月就参加战斗
350s 距离量产开始只过了 4 个月
352s 而配备 D-5T 坦克炮的 T-34-85 则在同年 3 月参战
357s 首辆 IS-2 于 1943 年 12 月做好了战斗准备
361s 首次参战则是在 1944 年 4 月
365s 与配备 ZIS-S-53 坦克炮的 T-34-85 处于同一时期
371s 库尔斯克会战的余波促使最高统帅部
374s 做出一系列关键决策
376s 首先,彻底停止轻型坦克的生产
379s 已经生产出来的底盘改造成 前线所急需的 SU-76M 自行火炮
384s 其次,应该继续发展重型自行反坦克炮
388s SU-152 在战斗中的表现相当亮眼
391s 而 ISU-152 基本是同一设计换装 IS 底盘的产物
397s 后者随后换装了性能优秀的 122 毫米 A-19 坦克炮
403s 以及这门炮的继任者,D-25 榴弹炮
406s 无论如何,德国坦克在库尔斯克的表现
409s 极大地影响了苏联装甲载具的发展进程
413s 尽管其并没有特别彰显增强火力的必要性
416s 更像是佐证了当时苏联坦克设计思路的合理性
419s 进一步促成了苏联设计的成熟
421s 德军方面反过来在 1944 年夏季
424s 苏联反攻中感受到了这些影响所带来的成效
427s 苏联红军的换装速度不落后于任何国家
430s 迅速将新型装备配发至大部分部队序列中
432s 在不到一年的时间里 苏联就成功缩小了
436s 其与德国之间存在的坦克技术方面的差异
439s 并在产量方面实实在在地碾压了后者
458s 玩家们似乎非常喜爱我们的战斗机器人夏日联动活动
462s 在整理玩家反馈的过程中 我们注意到有相当不少的玩家建议
465s 我们将活动地图加入常规战斗匹配池中
469s 那么,就让我们在 2271 号测试基地中 好好游览一番吧!
475s 在射击场节目中的测试基地……嗯
481s 让我们先从地图的名字来源讲起
485s 这张地图中的试车场部分位于地图西侧
488s 为玩家们提供了崎岖地形上互相交织的土路
492s 期间分布有混凝土块、管道、 沙堆以及空置的观察塔……
497s 这一部分简直是为了坦克赛事而打造的!
501s 区域中央,在混凝土水池之间
505s 便是我们的 A 点了
507s 当然,您可以在拿下战区后躲藏其中
510s 不过对于敌人而言您的方位自然也不难揣测
513s 来到地图中央区域
514s 我们仿佛置身无比熟悉的废弃城镇区域之间
519s 不过可不要搞错了:
521s 这座用预置水泥建筑围成的迷宫
523s 实际上也是试车场设施的一部分
526s 用于测试载具在城市作战环境下的表现
529s 荒废的沥青路上满是水泥块与沙包掩体
533s 而在区域中央,我们能够看到
535s 测试者们准备好搭建另一座模拟建筑
538s 而这里的建筑工地正是 B 点的所在之处
542s 履带式吊车、成堆的建筑垃圾以及建筑材料
546s 为任何想要躲藏其间的玩家提供了完美的掩护
547s 中小型载具很容易就能躲过敌人的耳目
551s 测试基地东部,我们遭遇了保密区域的围栏
555s 当然了,我们是有权限通过的 所以……
559s 让我们打破围栏直接攻入 2271 号区域!
562s 啊,其实是可以从门进去的?
564s 还是别管它了!
566s 该片区域的战斗将主要围绕大型车库
569s 彼此联系的车间以及油罐展开
572s 这些建筑包绕着第三个战区,也就是 C 点
576s 这座秘密设施到处都是线缆轴和生锈的油桶
581s 旧轮胎还有各种各样的垃圾
583s 最后还有五颜六色的集装箱为这一乱象增彩
587s 这个地方确实该来一场春季大扫除了
589s 不过看起来应该没人有那个闲工夫
592s 测试基地周围森林环绕
595s 遮天蔽日的树木限制了能见度
596s 因此发动奇袭的玩家们大概率会在近距离遭遇惊喜
601s 在同场战斗中也许不止一次
605s 如果您曾经参与夏季活动 我们希望这段节目能够带回一些美好记忆
610s 如果您未曾参与,那么就当是新地图的首次预览
614s 我们期待听到玩家们关于这张地图的反馈意见
617s 与此同时,是时候来回答
619s 观众们在评论区留下的问题了
634s 第一条问题来自玩家 Guillelite:
638s “德国陆战科技树体验最好的权重是哪一个?”
643s 你好,德国陆战科技树是游戏中规模最大的科技树
646s 因此几乎每一个权重都有不错的出击队列可供选择
649s 以下是一些值得推荐的权重配置:
652s 3.3... 5.3..
654s 5.7... 6.7...
657s 8.3... 9.3...
659s 以及 11.7
662s Lord Jamilson 问道:
664s “九六式四号舰战机身下方的那个黑色物体是什么?”
669s 那个其实是照相枪
671s 飞行员使用这一设备确认战果 并在战后进行分析回顾
675s 战斗机通常都装有这一设备
678s 另一项问题来自 josh a:
680s “Ju 188 A-2 的最佳战术是什么?”
685s Josh 你好。所有轰炸机的通用战术 当然是避免与战斗机交战
690s 不过经验丰富的 Ju 188 飞行员即便遭受攻击也能够有效还击
696s 这架飞机的自卫火力齐备 同时生存性能
698s 对于一架中型轰炸机而言也尚可
700s 如果您一边回转一边使用自卫火力还击
702s 那么便有很大机会会在与战斗机的对决中胜出
706s hiihaahoo 问道:
707s “A-10 与 A-10 后期型的主要区别是什么?”
711s 你好!后期型 A-10 拥有更多空对空挂载 以及现代化红外空对地导弹
718s 今天的最后一条留言来自 Mach 10 entertainment:
723s “能不能制作一期节目专门对雷达制导空对空导弹 进行横向比较?”
727s Mach 10 你好,对于军械研究节目而言 这的确是一项不错的话题
732s 尽管我们不能保证下期节目的主题就是这个
734s 不过未来肯定会有一一期相关主题节目的
738s 以上便是本期节目的全部内容了,您正在收看的 是由 Gaijin Entertainment 制作的 Shooting Range
742s 下期节目将在下周日同一时间
744s 在格林威治标准时下午 4 时或美国东部时间正午播出
748s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
751s 可别真的作死去冲击禁区啊!
754s 给我们点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议
757s 让我们下周再见!