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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
4s | 欢迎收看《射击场》! |
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8s | 本期节目中您将看到... |
9s | 硬核狠车:布莱德利开发前传 |
12s | 战术兵法:全新导弹 |
15s | 以及钢铁猛兽:比利时顶级猎手 |
30s | 寻猎者重大更新即将上线 |
33s | 所以我们想提前为玩家介绍一下本次更新中的新载具 |
37s | 何不从能发射新型空空导弹的 |
40s | 比荷卢支线顶级战斗机开始说起 |
43s | 让我们掌声有请:比利时 F-16AM |
52s | 这架战斗机由一台涡扇引擎驱动 |
54s | 加力推力超过了 9 吨 |
59s | 尽管推力不如美国 F-16C 和以色列闪电 II |
64s | 但比利时的 F-16 相对而言总重也轻得多,与其它早期型 F-16 类似 |
68s | 在实战中很难察觉到这几款飞机之间加速性能或盘旋性能的差距 |
72s | 除非让这几架飞机进行一对一的单挑 |
75s | 总之,所有型号的 F-16 在空战中的性能都同样出色 |
79s | 面对各种敌机都不在话下 |
81s | 与此同时,这些高等级喷气战斗机都有一个共同的特点 |
84s | 那就是开启加力后惊人的耗油量 |
88s | F-16 可以悬挂 3 个副油箱来克服这个问题 |
91s | 总外挂油量可达近 4000 升 |
95s | 绝大部分情况下都不需要这么多燃油,不过相信机腹挂点上的那个副油箱 |
99s | 将在空战中成为您最好的伙伴 |
106s | 而这架飞机的武器配置也是本次更新最大的看点之一 |
111s | 它能携带玩家们非常熟悉的响尾蛇和麻雀空空导弹 |
115s | 但最重量级的还是多达 6 枚 AIM-120A 空空导弹 |
119s | 该型导弹配备有主动雷达引导头 |
122s | 在超视距空战,中距离空战乃至近距离格斗中都能发挥作用 |
127s | 我们将在史海拾遗栏目过后更加详细地介绍主动雷达弹 |
131s | 现在还是先把目光放回比利时 F-16 身上吧 |
139s | 在混合战斗模式中,F-16AM 与美国的 F-16C 颇为相似 |
144s | 除了用到天荒地老的无制导挂载外 |
147s | F-16AM 还有 4 个挂点,总共可以携带最多 6 枚激光制导炸弹 |
151s | 或是两枚炸弹加上 6 枚小牛导弹 |
154s | 前一种挂载的重生点需求更低 |
157s | 但后一种挂载能更有效地对抗敌方地空导弹 |
161s | 部分空地武器由一种独特的比利时外挂点悬挂 |
165s | 这种挂点上配有反制措施投放装置 |
168s | 与自带的反制措施加在一起,这架飞机最多可以携带 300 枚干扰物 |
173s | 这种独特的外挂点还安装有导弹接近告警装置 |
177s | 告警装置检测到威胁逼近时 |
180s | 就会向飞行员发出告警,并自动投放反制措施 |
183s | 比利时 F-16 是 F-16 家族中最出色的成员之一 |
187s | 可谓博采众长,展现了自己的风采 |
200s | 冷战末期,美国开发了一系列经典地面装备 |
202s | 其中部分型号时至今日仍在服役 |
207s | 但布莱德利和艾布拉姆斯的发展周期可谓是一波三折的平方 |
210s | 它们的研发之路不说顺风顺水,也算得上千折百回 |
213s | 期间充满各种令人失望乃至意义不明的研发成果 |
216s | 军工复合体巨头们快马加鞭,以美利坚速度终于在 20 年后修成正果 |
221s | 而军方对专用侦察车辆早就是 AIM-9B 盼敌机屁股——等麻了 |
225s | 但在此之前的所有研发项目都只能说是乏善可陈 |
228s | 凯迪拉克“突击队员”装甲车简直哪哪都是优点 |
232s | 但至关重要的防护水平和越野能力太差 |
236s | 由履带驱动的 M114 可靠性和成熟性则出人意料地差劲 |
241s | 而怪浪怪浪、以花哨炮射导弹为主武器的谢里登也吸引不了军方的兴趣 |
245s | 冷战正如火如荼地进行,而侦察车的需求迟迟不能得到满足 |
249s | 因此,1969 年,富美实以其 XM800 方案参与竞标 |
256s | 这是一款装甲侦察车辆,但显然省略了头两个字 |
258s | 军方不太喜欢这种只是简单搭载武器的轻型越野卡车 |
262s | 但他们还是觉得这个思路有可取之处 |
265s | 两年后,国防部发布了征求建议书 |
269s | 对装甲侦察车辆进行方案征集 |
271s | 6 家公司拿出了各自的方案,每个方案之间都大相径庭 |
275s | 例如洛克希德提交的方案是一种轮式车辆 |
278s | 泰莱达因则拿出了一款英国弯刀坦克的改进型号 |
282s | 而富美实则找准了自己的差异化赛道,提交了履带式 XM800T 方案 |
288s | 经过测试,富美实的方案一下子就抓准了老美利坚正星条旗的痛点 |
291s | 由于其地面压强较低,与其它轮式方案相比 |
294s | XM800T 的越野能力和机动能力遥遥领先 |
299s | 当然,轮式车辆在公路上的行驶速度固然更加优秀 |
302s | 但 XM800T 仍然比绝大部分坦克的行驶速度更快,也超过了谢里登轻型坦克 |
308s | 在自己的垂直领域里打出了一片天,这就足够了 |
310s | 除了上述优势之外,工程师们仍然保留了 |
312s | 侦察车辆应有的特质 |
315s | 例如浮渡能力和空运能力 |
319s | 测试一直进行到上世纪 70 年代中期 |
322s | 起初,军方对这款载具真的是白头鹰看 710 元素——对上眼了 |
325s | 国防部打算一次性订购超过 3000 辆 |
330s | 但他们很快发现,测试时使用的载具还是半成品 |
334s | XM800 的火力也难当重任 |
337s | 已经建造好的原型车最终被送到了博物馆 |
340s | 但开发过程中获得的经验还是在后续设计中得到了应用 |
343s | 例如,XM723 步兵战车试验车 |
347s | 就是将轻型坦克,运输车辆和侦察车辆三者合一的大胆尝试 |
353s | 经过了几年的不断尝试 |
355s | 重启后的开发计划终于取得了些许成果 |
358s | 美国陆军正式接收了 M2 步兵战车和 M3 侦察车,并取名为“布莱德利” |
379s | 主动雷达制导导弹很快就要成为 |
384s | 顶级空战中的主力武器 |
387s | 它们的发射代号为 “FOX-3” |
389s | 游戏中所有科技树都将有主动雷达弹载机入列 |
393s | 但要熟练使用新型导弹,还是需要经过一些练习的 |
397s | 在实战之前,先来学习一下理论知识吧 |
403s | 主动雷达弹之前就已经在游戏中出现过了 |
407s | 例如美国 F-14 的 AIM-54 不死鸟 |
411s | 但今天的主角们与不死鸟不可同日而语 |
415s | 甚至可以说,它们与不死鸟唯一的共同点只有引导方式 |
419s | 与半主动雷达弹不同,主动雷达弹 |
423s | 并不需要载机的雷达进行持续引导 |
426s | 在进入一定距离后,导弹就能用其自身的雷达 |
429s | 锁定目标并自主引导 |
433s | 不同导弹的实用射程 |
436s | 也会根据发射高度,速度 |
438s | 导弹载机和目标的飞行方向而有所变化 |
441s | 在绝大部分情况下,主动雷达弹的有效射程大概在 20-30 千米左右 |
446s | 而这些新加入游戏的主动弹在 |
449s | 16km 距离内发射的命中率最高 |
452s | 在这个距离内,导弹引导头自带的雷达即可直接锁定目标 |
455s | 不再需要来自载机的引导 |
460s | 让我们在实战中体验一番吧 |
463s | 载机自身的雷达发现敌机的时机越早越好 |
466s | 也让我们能有更充分的时间选择目标并计划进行攻击 |
470s | 让我们先爬升到至少 2-4 千米高度 |
474s | 调整雷达标尺,并切换至 TWS (边扫描边跟踪) 模式 |
480s | 在这个模式下,您可以获得关于敌机 |
482s | 数量和位置的全面信息 |
485s | 并能让您迅速在不同目标之间切换并发射导弹 |
490s | 我们建议优先攻击爬升高度最高的敌机 |
492s | 因为此类目标难以贴地飞行或是利用地形进行规避 |
497s | 使用主动雷达弹最简单的方式是 |
500s | 在远距离上直接对各个敌人逐一发射导弹 |
505s | 在所有导弹的引导头都锁定上目标后 |
507s | 您就可以直接调转方向,进行降落补给了 |
510s | 很显然,这样的战术效率不高 |
513s | 导弹燃料耗尽后,它们的发动机就会停止工作 |
517s | 也就无法击中正在进行机动的目标 |
519s | 体验过不死鸟的玩家们应该对这种战术颇有心得 |
522s | 但现代导弹的性能远不止于此 |
526s | 由于它们都有着出色的机动性 |
528s | 在近距离战斗中表现也相当不错 |
531s | 除此之外,许多顶级战斗机都配备有头盔瞄准器 |
534s | 可以轻松锁定近距离目标 |
540s | 在接下来的节目中 |
541s | 我们会为您介绍如何规避主动弹的攻击 |
545s | 现在还是先对玩家朋友们在评论区留下的问题 |
548s | 作出回答吧 |
563s | 来自 idontknow 的问题是第一个被回答的 |
566s | “怎么才能看到并有效规避 AIM-9M?” |
570s | 你好!要想发现配备了无烟引擎的导弹确实挺困难的 |
574s | 所以最好还是盯紧导弹的载机 |
577s | 要规避红外制导空空弹,您需要关掉加力 |
582s | 进行剧烈机动的同时投放大量干扰物 |
586s | I Am Cool For No Reason 问道: |
589s | “除了速度之外,雅克螺旋桨飞机 |
591s | 之间都有什么差异?” |
594s | Cool 你好!除了发动机动力和飞行速度之外 |
597s | 雅克系列飞机之间的差异体现在武器上 |
602s | 来自Fgyrfg2554的另一个问题 |
606s | “哪一款流星最好?” |
609s | 你好!你这名字是你家的哈基米帮你起的不成... |
612s | 不提这个,我们认为最出色的流星是 Mk.8 收割者 |
616s | 它的机动性不是最好的,但是它飞行速度较快,而且可以携带大量炸弹 |
622s | Ammonium 问: |
623s | “如果我购买了带有高级账户的礼包 |
626s | 我可以选择高级账户的激活时间吗? 还是说高级账户会自动激活? ” |
632s | 嗨 Ammonium! 您的高级账户会在礼包购买后自动激活 |
637s | 今天的最后一个问题来自 Toe1000: |
641s | “F-4S 鬼怪哪种挂载最好?” |
645s | 你好 Toe! 鬼怪可以携带的挂载组合实在是太丰富了 |
650s | 很难一次性讲解清楚 |
652s | 不妨看看我们之前制作的“F-4 Phantom II: The Incredible CAS Jet”这期节目 |
658s | 在那一期节目中,我们对整个鬼怪家族进行了深入的分析 |
661s | 以上就是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目 |
665s | 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点 |
668s | 或美国东部时间正午时分播出 |
672s | 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容 |
675s | 别忘了告诉你的导弹它自己在哪 |
677s | 给我们的视频点个赞,欢迎在评论区分享您的想法建议 |
680s | 我们下周同一时间再会! |