Transcript (by Youtube)


4s 欢迎收看《射击场》!
8s 本期节目中您将看到...
9s 硬核狠车:布莱德利开发前传
12s 战术兵法:全新导弹
15s 以及钢铁猛兽:比利时顶级猎手
30s 寻猎者重大更新即将上线
33s 所以我们想提前为玩家介绍一下本次更新中的新载具
37s 何不从能发射新型空空导弹的
40s 比荷卢支线顶级战斗机开始说起
43s 让我们掌声有请:比利时 F-16AM
52s 这架战斗机由一台涡扇引擎驱动
54s 加力推力超过了 9 吨
59s 尽管推力不如美国 F-16C 和以色列闪电 II
64s 但比利时的 F-16 相对而言总重也轻得多,与其它早期型 F-16 类似
68s 在实战中很难察觉到这几款飞机之间加速性能或盘旋性能的差距
72s 除非让这几架飞机进行一对一的单挑
75s 总之,所有型号的 F-16 在空战中的性能都同样出色
79s 面对各种敌机都不在话下
81s 与此同时,这些高等级喷气战斗机都有一个共同的特点
84s 那就是开启加力后惊人的耗油量
88s F-16 可以悬挂 3 个副油箱来克服这个问题
91s 总外挂油量可达近 4000 升
95s 绝大部分情况下都不需要这么多燃油,不过相信机腹挂点上的那个副油箱
99s 将在空战中成为您最好的伙伴
106s 而这架飞机的武器配置也是本次更新最大的看点之一
111s 它能携带玩家们非常熟悉的响尾蛇和麻雀空空导弹
115s 但最重量级的还是多达 6 枚 AIM-120A 空空导弹
119s 该型导弹配备有主动雷达引导头
122s 在超视距空战,中距离空战乃至近距离格斗中都能发挥作用
127s 我们将在史海拾遗栏目过后更加详细地介绍主动雷达弹
131s 现在还是先把目光放回比利时 F-16 身上吧
139s 在混合战斗模式中,F-16AM 与美国的 F-16C 颇为相似
144s 除了用到天荒地老的无制导挂载外
147s F-16AM 还有 4 个挂点,总共可以携带最多 6 枚激光制导炸弹
151s 或是两枚炸弹加上 6 枚小牛导弹
154s 前一种挂载的重生点需求更低
157s 但后一种挂载能更有效地对抗敌方地空导弹
161s 部分空地武器由一种独特的比利时外挂点悬挂
165s 这种挂点上配有反制措施投放装置
168s 与自带的反制措施加在一起,这架飞机最多可以携带 300 枚干扰物
173s 这种独特的外挂点还安装有导弹接近告警装置
177s 告警装置检测到威胁逼近时
180s 就会向飞行员发出告警,并自动投放反制措施
183s 比利时 F-16 是 F-16 家族中最出色的成员之一
187s 可谓博采众长,展现了自己的风采
200s 冷战末期,美国开发了一系列经典地面装备
202s 其中部分型号时至今日仍在服役
207s 但布莱德利和艾布拉姆斯的发展周期可谓是一波三折的平方
210s 它们的研发之路不说顺风顺水,也算得上千折百回
213s 期间充满各种令人失望乃至意义不明的研发成果
216s 军工复合体巨头们快马加鞭,以美利坚速度终于在 20 年后修成正果
221s 而军方对专用侦察车辆早就是 AIM-9B 盼敌机屁股——等麻了
225s 但在此之前的所有研发项目都只能说是乏善可陈
228s 凯迪拉克“突击队员”装甲车简直哪哪都是优点
232s 但至关重要的防护水平和越野能力太差
236s 由履带驱动的 M114 可靠性和成熟性则出人意料地差劲
241s 而怪浪怪浪、以花哨炮射导弹为主武器的谢里登也吸引不了军方的兴趣
245s 冷战正如火如荼地进行,而侦察车的需求迟迟不能得到满足
249s 因此,1969 年,富美实以其 XM800 方案参与竞标
256s 这是一款装甲侦察车辆,但显然省略了头两个字
258s 军方不太喜欢这种只是简单搭载武器的轻型越野卡车
262s 但他们还是觉得这个思路有可取之处
265s 两年后,国防部发布了征求建议书
269s 对装甲侦察车辆进行方案征集
271s 6 家公司拿出了各自的方案,每个方案之间都大相径庭
275s 例如洛克希德提交的方案是一种轮式车辆
278s 泰莱达因则拿出了一款英国弯刀坦克的改进型号
282s 而富美实则找准了自己的差异化赛道,提交了履带式 XM800T 方案
288s 经过测试,富美实的方案一下子就抓准了老美利坚正星条旗的痛点
291s 由于其地面压强较低,与其它轮式方案相比
294s XM800T 的越野能力和机动能力遥遥领先
299s 当然,轮式车辆在公路上的行驶速度固然更加优秀
302s 但 XM800T 仍然比绝大部分坦克的行驶速度更快,也超过了谢里登轻型坦克
308s 在自己的垂直领域里打出了一片天,这就足够了
310s 除了上述优势之外,工程师们仍然保留了
312s 侦察车辆应有的特质
315s 例如浮渡能力和空运能力
319s 测试一直进行到上世纪 70 年代中期
322s 起初,军方对这款载具真的是白头鹰看 710 元素——对上眼了
325s 国防部打算一次性订购超过 3000 辆
330s 但他们很快发现,测试时使用的载具还是半成品
334s XM800 的火力也难当重任
337s 已经建造好的原型车最终被送到了博物馆
340s 但开发过程中获得的经验还是在后续设计中得到了应用
343s 例如,XM723 步兵战车试验车
347s 就是将轻型坦克,运输车辆和侦察车辆三者合一的大胆尝试
353s 经过了几年的不断尝试
355s 重启后的开发计划终于取得了些许成果
358s 美国陆军正式接收了 M2 步兵战车和 M3 侦察车,并取名为“布莱德利”
379s 主动雷达制导导弹很快就要成为
384s 顶级空战中的主力武器
387s 它们的发射代号为 “FOX-3”
389s 游戏中所有科技树都将有主动雷达弹载机入列
393s 但要熟练使用新型导弹,还是需要经过一些练习的
397s 在实战之前,先来学习一下理论知识吧
403s 主动雷达弹之前就已经在游戏中出现过了
407s 例如美国 F-14 的 AIM-54 不死鸟
411s 但今天的主角们与不死鸟不可同日而语
415s 甚至可以说,它们与不死鸟唯一的共同点只有引导方式
419s 与半主动雷达弹不同,主动雷达弹
423s 并不需要载机的雷达进行持续引导
426s 在进入一定距离后,导弹就能用其自身的雷达
429s 锁定目标并自主引导
433s 不同导弹的实用射程
436s 也会根据发射高度,速度
438s 导弹载机和目标的飞行方向而有所变化
441s 在绝大部分情况下,主动雷达弹的有效射程大概在 20-30 千米左右
446s 而这些新加入游戏的主动弹在
449s 16km 距离内发射的命中率最高
452s 在这个距离内,导弹引导头自带的雷达即可直接锁定目标
455s 不再需要来自载机的引导
460s 让我们在实战中体验一番吧
463s 载机自身的雷达发现敌机的时机越早越好
466s 也让我们能有更充分的时间选择目标并计划进行攻击
470s 让我们先爬升到至少 2-4 千米高度
474s 调整雷达标尺,并切换至 TWS (边扫描边跟踪) 模式
480s 在这个模式下,您可以获得关于敌机
482s 数量和位置的全面信息
485s 并能让您迅速在不同目标之间切换并发射导弹
490s 我们建议优先攻击爬升高度最高的敌机
492s 因为此类目标难以贴地飞行或是利用地形进行规避
497s 使用主动雷达弹最简单的方式是
500s 在远距离上直接对各个敌人逐一发射导弹
505s 在所有导弹的引导头都锁定上目标后
507s 您就可以直接调转方向,进行降落补给了
510s 很显然,这样的战术效率不高
513s 导弹燃料耗尽后,它们的发动机就会停止工作
517s 也就无法击中正在进行机动的目标
519s 体验过不死鸟的玩家们应该对这种战术颇有心得
522s 但现代导弹的性能远不止于此
526s 由于它们都有着出色的机动性
528s 在近距离战斗中表现也相当不错
531s 除此之外,许多顶级战斗机都配备有头盔瞄准器
534s 可以轻松锁定近距离目标
540s 在接下来的节目中
541s 我们会为您介绍如何规避主动弹的攻击
545s 现在还是先对玩家朋友们在评论区留下的问题
548s 作出回答吧
563s 来自 idontknow 的问题是第一个被回答的
566s “怎么才能看到并有效规避 AIM-9M?”
570s 你好!要想发现配备了无烟引擎的导弹确实挺困难的
574s 所以最好还是盯紧导弹的载机
577s 要规避红外制导空空弹,您需要关掉加力
582s 进行剧烈机动的同时投放大量干扰物
586s I Am Cool For No Reason 问道:
589s “除了速度之外,雅克螺旋桨飞机
591s 之间都有什么差异?”
594s Cool 你好!除了发动机动力和飞行速度之外
597s 雅克系列飞机之间的差异体现在武器上
602s 来自Fgyrfg2554的另一个问题
606s “哪一款流星最好?”
609s 你好!你这名字是你家的哈基米帮你起的不成...
612s 不提这个,我们认为最出色的流星是 Mk.8 收割者
616s 它的机动性不是最好的,但是它飞行速度较快,而且可以携带大量炸弹
622s Ammonium 问:
623s “如果我购买了带有高级账户的礼包
626s 我可以选择高级账户的激活时间吗? 还是说高级账户会自动激活? ”
632s 嗨 Ammonium! 您的高级账户会在礼包购买后自动激活
637s 今天的最后一个问题来自 Toe1000:
641s “F-4S 鬼怪哪种挂载最好?”
645s 你好 Toe! 鬼怪可以携带的挂载组合实在是太丰富了
650s 很难一次性讲解清楚
652s 不妨看看我们之前制作的“F-4 Phantom II: The Incredible CAS Jet”这期节目
658s 在那一期节目中,我们对整个鬼怪家族进行了深入的分析
661s 以上就是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目
665s 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点
668s 或美国东部时间正午时分播出
672s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
675s 别忘了告诉你的导弹它自己在哪
677s 给我们的视频点个赞,欢迎在评论区分享您的想法建议
680s 我们下周同一时间再会!