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Prueba pública, cambios a Graf Zeppelin y Hakuryu


Los bombarderos Graf Zeppelin consiguieron varias mejoras:

Penetración de armadura aumentada en 11 mm.


Tiempo de ataque aumentado de 6 a 8 segundos.


La velocidad de caída de la bomba aumenta un 13%.


Elipsis internas y externas ligeramente reducidas en tamaño.


Estos cambios harán que los bombarderos en picado de Graf Zeppelin sean más cómodos de usar.


La alternativa de Hakuryu J5N Tenrai Tipo 91 mod. 8 aviones torpederos también obtuvieron algunas mejoras:


Tiempo de preparación de ataque reducido de 5 a 2,5 segundos.


Apuntando la velocidad durante la preparación aumentada.


Tiempo de ataque reducido de 10 a 8 segundos.


Rango de armado del torpedo reducido de 1182 a 698 metros.


La menor propagación posible de torpedos ligeramente reducida.


Tiempo entre ataques bajado de 4 a 2 segundos.


El consumible de reparación regenera dos veces menos HP que la reparación en los bombarderos torpedo estándar.


Reducción de daños durante los ataques fue eliminada.


Los aviones torpederos alternativos serán un arma efectiva para el combate a larga distancia, pero ingresar a la zona media de AA probablemente llevará a la pérdida del vuelo.


Tengan en cuenta que la información en el Dev Blog es preliminar.

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Teste público, mudanças para Graf Zeppelin e Hakuryu

Os bombardeiros Graf Zeppelin conseguiram várias melhorias:

Penetração da armadura aumentada em 11 mm.


O tempo de ataque aumentou de 6 s para 8 s.


A velocidade de queda da bomba aumenta em 13%.


Elipses internas e externas ligeiramente reduzidas em tamanho.


Essas mudanças tornarão os bombardeiros de mergulho Graf Zeppelin mais confortáveis de usar.

A alternativa do Hakuryu J5N Tenrai Type 91 mod. 8 torpedos também obtiveram algumas melhorias:

Redução do tempo de preparação do ataque de 5 a 2,5 segundos.


Alvejando a velocidade durante a preparação aumentada.


Tempo de ataque reduzido de 10 a 8 segundos.


O alcance reduzido do torpedo varia de 1182 a 698 metros.


A menor propagação possível de torpedos ligeiramente reduzida.


O tempo entre os ataques diminuiu de 4 para 2 segundos.


O consumível de reparo regenera duas vezes mais HP do que o reparo em torpedeiros padrão.


Redução de danos durante os ataques foi eliminada.

Aviões de torpedos alternativos serão uma arma eficaz para combates de longo alcance, mas entrar na zona intermediária de AA provavelmente levará a uma perda de vôo.

Tenha em mente que as informações no Dev Blog são preliminares.






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