over 6 years
ago -
Anthem Game
-
Direct link
Transcript (by Youtube)
6s | أهلًا ومرحبًا بكم جميعًا في لعبة Anthem. |
---|---|
9s | أنا Ben Irving، أحد المنتجين الرئيسيين للعبة، |
12s | ونيابة عن الجميع هنا في Bioware، |
14s | يسرنا مشاركة تجربة أسلوب اللعب النابضة بالحياة معكم جميعًا. |
17s | ينضم إليَّ اليوم أربعة من المطورين الرائعين، |
20s | وأجهزة التحكم في أيديهم، |
22s | ومستعدون تمامًا لأخذكم في مغامرة |
24s | عبر عالم Anthem الغامض. |
28s | تم ضرب قافلة ثانية الآن. |
31s | واحدة أخرى؟ |
32s | بدأ عقد المهمة في أن يُصبح مرحًا. |
34s | لديك أغرب تعريف لمعنى المرح. |
36s | ستبدأون من دوني؟ |
37s | أيها الفريلانسرز، حان وقت العمل! |
41s | قالت فاي إن أولئك الأوغاد صنعوا حمضًا ما، |
43s | ويستخدمونه كسلاح. |
45s | لقد أذاب اثنتين من قوافل الإمداد. |
46s | السكارز يدمرون قوافل كاملة؟ اللعنة. |
48s | أعرف! سيجعل هذا من الأمر تحديًا، هاه؟ |
51s | أحب التحدي. |
52s | من سيتولى إدارة الاتصالات؟ |
54s | أنت ولا أحد غيرك. |
56s | مرحى! |
57s | إذن، اعثر على المكان الذي يصنعون فيه تلك القذارة ودمره. |
64s | الأمر في غاية السهولة، أليس كذلك؟ |
66s | هاهاهاهاها. |
71s | تبدأ رحلتنا الاستكشافية في قاعدة strider الخاصة باللاعب، |
74s | هذه هي قاعدة عملياتك الأمامية. |
77s | هنا، يمكنك تجهيز بذلة Javelin الخاصة بك بمجموعة كبيرة من العتاد والأسلحة والقدرات |
81s | بالإضافة إلى تخصيص مظهرك لإظهار ذوقك وأناقتك الشخصية. |
86s | توجد أمامنا بذلة Colossus. |
88s | ستكون جين قائدة فرقتنا اليوم، لذا يا جين، دعينا نبدأ بالعمل. |
95s | عند بداية أي رحلة استكشافية، نحتاج إلى تحديد من نريد اللعب معه. |
98s | ستدعو جين اثنين من أصدقائها، |
101s | لكن عندما تلعب اللعبة، |
102s | ستختار أنت من أصدقائك، أو زملاء الاتحاد، أو الأشخاص الآخرين المشابهين لعقليتك، |
106s | أو بإمكانك حتى الخروج لاستكشاف العالم بنفسك. |
110s | والآن بعدما تشكّلت فرقتنا نحن بحاجة إلى اختيار هدفنا. |
113s | هذه هي شاشة الخريطة، |
114s | وكما ترى يوجد العديد من الأنشطة المختلفة للاختيار من بينها. |
117s | اليوم، سنختار مهمة عنوانها "السكارز والنذالة". |
128s | Anthem هي لعبة إثارة، اجتماعية وتعاونية لتقمص الأدوار من Bioware |
132s | حيث ستنضم إلى مجموعة تسمى الفريلانسرز. |
134s | الفريلانسرز هم القلة الذين يتحلون بالشجاعة للخروج إلى البرية |
138s | ومواجهة الخطر وجهًا لوجه. |
140s | ويمكنهم القيام بذلك لأنهم مجهزون ببذلات Javelin الميكانيكية القوية. |
145s | بذلات Javelins مصنوعة يدويًا وتتوارثها الأجيال، |
150s | مما يسمح لمن يمتلكونها بالخروج إلى البرية والشعور بإحساس البطولة الفائقة. |
169s | سنلعب اليوم من منظور جين في بذلة Colossus، |
172s | وهي بذلة قتالية ثقيلة الدروع استغنت عن خفة الحركة مقابل قوة إطلاق هائلة للنيران. |
177s | وكما ترى، فقد انضم صديقاها إلينا. |
180s | ستلعب ريناتا ببذلة Ranger، |
182s | وهي بذلة Javelin سريعة الحركة تتسم بتركيزها على الدقة. |
186s | سيلعب سيلا أيضًا ببذلة Colossus، ولكن بعتاد مختلف تمامًا، |
190s | يركز على القتال قريب المدى |
193s | وسنرى قاذفة اللهب الخاصة به لاحقًا. |
195s | لديه أيضًا مظهر مختلف بالكامل، |
197s | مع شريط السرعة الأحمر الجميل ذلك. |
203s | عالمنا ليس مكتملًا. |
204s | عالم هجرته الآلهة... المُشكلين |
208s | إنه أيضًا عالم تفاعلي. |
209s | هنا يمكنك رؤية المحركات النفاثة أثناء سخونتها الزائدة. |
211s | ولكن يمكننا التحليق عبر هذا الشلال لتبريدها. |
216s | أوين، ما الخطة هنا؟ |
218s | التقاط وجود الكثير من السكارز بالجوار. ألقِ نظرة حول المنطقة، ولكن توخي الحذر. |
224s | أوين هو مسؤول الاتصالات ومرشدنا في المهمة |
226s | وسيزودنا بالمعلومات القيمة. |
250s | السكارز غزاة لا يعرفون الرحمة |
252s | يسعون للاستحواذ على القوة القديمة لتكنولوجيا المُشكل. |
255s | وهم في صراع دائم مع الفريلانسرز. |
275s | يوجد أمامنا برج مراقبة تابع للسكارز. |
277s | على فرقتنا التحرك بحذر شديد هنا |
280s | حتى لا يتم استدعاء التعزيزات. |
286s | أو من الممكن أن يفجره فحسب! |
291s | انظرا إلى كل مخلوقات ويفرن هذه! والمدافع! من الأفضل أن نتحرك بسرعة. |
304s | يوجد حمض هنا، ولكنه ليس كثيرًا. |
306s | من المؤكد أنهم يصنعونه على مسافة أبعد من ذلك. |
308s | حسنًا. جاري التحقق من معسكر السكارز بشكل أعمق. |
317s | يمكن الانضمام للمهام أثناء تقدمها من خلال تعزيزات الفريلانسرز. |
321s | توشك كاثرين، العضو الرابع من فرقتنا، على الانضمام إلينا. |
325s | انضمت كاثرين إلينا في بذلة Storm. |
327s | وهي بذلة تتمتع بمدفع زجاجي ذو هجمات عنصرية ودروع خفيفة. |
330s | كانت كاثرين نائمة عند البداية، |
332s | وبينما بلغ جميع أصدقائها المستوى 30، لا تزال هي في المستوى الأول. |
335s | لكن لا بأس. |
336s | لأن في Anthem، يمكن للأصدقاء من أي مستوى اللعب معًا |
339s | لاكتساب الخبرة والمكافآت الرائعة. |
341s | توجد بقايا حمض تقود إلى أسفل. |
343s | اتبعوها، وسنعثر على المصدر. |
346s | انتظروا. إن شيئًا ما ليس على ما يرام. |
373s | حسنًا، كان ذلك العملاق قويًا بما يفوق قدرات فرقتنا، |
376s | اليوم على الأقل. |
377s | لذا كان من الحكمة تجنبه. |
379s | ولكن يمكن لأحداث العالم العشوائية، مثل ظهور العملاق |
382s | أن تحدث في جميع أنحاء عالم Anthem. |
384s | وهذه نقطة مهمة للغاية. |
385s | لأنها تعني أنك في كل مرة تخرج فيها لتستكشف العالم، |
389s | ستمر بتجربة جديدة تمامًا وستحصل على مكافآت مختلفة. |
394s | على الأرجح لاحظت الآن |
395s | أن التحليق يلعب دورًا مهمًا في Anthem. |
398s | حيث يمكنك الركض والطيران والسباحة عبر العالم وفوقه ومن تحته، |
402s | ويمكنك اكتشاف بعض الأشياء المدهشة للغاية. |
404s | كما هو الحال الآن، فقد اكتشف فريقنا للتو |
407s | المدخل السري تحت الماء إلى معقل السكارز. |
420s | المعاقل هي نمط لأربعة لاعبين |
422s | يمنح مكافآت أكثر من خلال خوض تحديات أكبر. |
425s | بمجرد اكتشافك أحد المعاقل، سيمكنك الوصول إليه من خريطتك، |
429s | عند بداية أي رحلة استكشافية. |
436s | يبدو أن مخلوقات السكارز قد زرعت الألغام في هذا النفق. |
438s | أرينا يا جين كيف تتعامل بذلة Colossus مع الألغام. |
454s | الحركات المجمعة جزء مهم جدًا في اللعب الجماعي. |
457s | حيث يسمح استخدام بعض القدرات سوية بالجمع بين التأثيرات الإضافية، |
461s | مثل ضرر الإضافي. |
464s | أشعر بالاستياء لسخريتي من كاثرين سابقًا، |
467s | لذا فلنر إن كان بوسعنا منحها الفرصة لتجهيز حركة مجمعة أمامنا. |
474s | حركة مجمعة جيدة! |
489s | قامت كاثرين باستدعاء عاصفة رعدية، |
492s | واستخدمت جين مدفع الريلغن لعمل حركة مجمعة وتحقيق ضرر إضافي هائل. |
503s | هناك أثر للمُشكل. |
504s | مهلًا. هناك شيء غريب. |
506s | هلا تلقون نظرة عن قرب؟ |
508s | حل الليل في عالم Anthem. |
511s | والمخلوقات التي تعيش في الظلام قد خرجت للبحث عن الفرائس. |
514s | لكن بصراحة، هذا موضوع ليوم آخر. |
516s | لأنه في الوقت الحالي، لدينا هذا الشيء العملاق للتعامل معه. |
520s | لا أعرف ماذا فعلوا بهذا الأثر، |
522s | لكن الأمر يزداد سوءًا كل دقيقة. |
526s | هل ترون تلك القطع التي تشع طاقة؟ |
527s | إنها أصداء جوهر الخلق. |
529s | أعيدوها إلى الأثر. يجب إخماده بسرعه. |
532s | سيكون هذا أول تحدٍ حقيقي للفريق. |
535s | لدينا القناصة على اليمين، وواجهة المُشكل تحتنا، |
538s | وجنود في المنتصف، ثم إلى اليسار لدينا تلك المدافع. |
543s | يمكن لفريقنا التعامل مع الأمر بطرق مختلفة. |
545s | ولكن يا جين أنتِ الخبيرة فتولي أنت الأمر. |
552s | يبدو أن جين سترسل فريقنا لضرب القناصة أولًا. |
570s | في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة، يمكنك رؤية أن هدفنا |
574s | هو العثور على جميع الأصداء الستة ونقلها إلى واجهة المُشكل. |
577s | إذن في الأمام، يحمل سيلا واحدًا على ظهر بذلة Colossus. |
581s | وهنا يمكننا رؤية جين تحمل اثنين. |
583s | وضع سيلا واحدًا، |
584s | وعندما تضع جين هذه سيكون لدينا ثلاثة من أصل ستة، وبهذا نكون أتتمنا نصف المهمة. |
588s | المشكلة الوحيدة الآن هي |
589s | أن علينا المرور عبر تلك القوات في المنتصف للعثور على الباقي. |
595s | استخدمت جين مدفع الريلغن لإسقاط ذلك العدو المتطور من السماء. |
600s | تتوجه الكثير من مخلوقات سكارز نحوك، احترس. |
609s | يمكننا أن نرى الحراس يحومون في أعلى اليسار وهم مستعدون للقيام بشيء ما. |
613s | يبدو أن ذلك قد يكون قنبلة جليدية. |
616s | ستستخدم جين راجمة الهاون للقيام بحركة مجمعة كبيرة. |
619s | رائع، أحسنتِ يا جين! |
637s | حسنًا، لقد أخلينا المنتصف. |
638s | ولم يتبق إلا هذان المدفعان. |
640s | يمكننا مواجهتهما مباشرة أو الالتفاف عليهما. |
642s | يبدو أن جين ستحاول سحق المدفع الأول بالقوة. |
647s | لم تنجح، لذا ستضطر إلى الالتفاف خلفه وضرب نقاط الضعف. |
669s | حسنًا، لقد نجح فريقنا الآن في التخلص من جميع الأعداء في هذه المنطقة. |
672s | آخر ما تبقى لنفعله |
673s | هو الحصول على تلك الأصداء الثلاثة وجلبها لإخماد الأثر. |
687s | لقد أخمدناه! تفادينا كارثة. |
689s | هل سنحصل على مكافأة مقابل... مهلًا، شيء ما يحدث. |
696s | ماذا كان ذلك بحق الجحيم؟ |
698s | أعتقد أن ذلك كان من وضع كل البيض هنا. |
700s | لقد أتى الصوت من تحت موقعكم. |
706s | بفضل العمل الجماعي الرائع، |
708s | تمكن فريقنا من إخماد هذا الأثر. |
711s | تنتشر الآثار في جميع أنحاء العالم حيث تركها المُشكلين. |
714s | مهجورة ومتقلبة. |
716s | ولكن في الوقت الحالي، فإن سر سلاح السكارز |
718s | يأخذنا إلى أعماق هذا المعقل. |
727s | يستخدم السكارز هذا البيض لشيء ما. صنع الحامض على الأرجح. |
730s | إذًا لن تكتمل المهمة حتى نتخلص من كل البيض. |
732s | من الناحية الإيجابية، يحتسب ذلك بكل تأكيد ضمن أجر المهام الخطرة. |
743s | يبدو أن البيئة تتغير. |
745s | لدي شعور سيئ بوجود أكثر من مجرد السكارز في هذا المعقل. |
780s | المعاقل هي مغامرة طويلة. |
783s | لذا توفيرًا للوقت، سنقفز إلى نقطة متقدمة في الأحداث. |
804s | حسنًا يا جين، لنستعرض بعض الأسلحة المختلفة. |
807s | لنضع سيلا في المقدمة مع قاذفة اللهب، |
809s | ونجعلكِ تدعمينه بقاذفة القنابل اليدوية. |
845s | بينما تلعب لعبة Anthem، ستجمع الكثير من الغنائم. |
849s | وتؤدَّي الغنائم دورًا مهمًا جدًا في لعبة Anthem. |
851s | ليس فقط لأنها تجعلك أكثر قوة. |
853s | لكن أيضًا لأنها تسمح لك بصنع معدات مختلفة |
856s | تمكنك من مواجهة مجموعة واسعة من المواقف المختلفة. |
867s | ما هذا؟ |
868s | من المفترض أن تخبرني أنت. |
869s | صحيح. |
870s | فقط... كوني حذرة. |
892s | اكتشف فريقنا أثرًا من عالم آركينيس الغامض القديم. |
896s | توجد معارف وعناصر ومواد مثيرة |
899s | مبعثرة في أنحاء عالم Anthem |
900s | لتكتشفها وتجمعها. |
903s | على الأرجح لاحظت الآن أن فرقتنا لديها بعض القدرات الرائعة. |
907s | خصوصًا بذلة Colossus المزودة بمدفع أسطوري متعدد |
910s | وبذلة Ranger المزودة بقنابل جليد يدوية أسطورية. |
913s | تأتي الغنائم بدرجات ندرة متعددة، |
915s | ولا تظهر العناصر الأسطورية إلا في القليل النادر. |
918s | إذا حصلت على واحدة منها، |
919s | فلديها مكافآت خاصة تجعلك أكثر قوة. |
922s | ولدي شعور بأن فرقتنا ستحتاج كل القوة التي يمكن الحصول عليها |
926s | لمواجهة ما سيأتي. |
950s | هذا... كبير. جدًا. آه... حظًا سعيدًا؟ |
956s | حسنًا، لدى فرقتنا العديد من الأشياء المختلفة للتعامل معها هنا. |
960s | لدينا المحاربين الأصغر حجمًا الذين إن لم يوضع له حد، |
962s | فسيكتسحون فرقتنا تمامًا. |
964s | ثم لدينا طاغية السرب. |
967s | لدى طاغية السرب ثلاثة أكياس كبيرة على ظهرها، |
969s | وتلك هي نقاط ضعفها. |
970s | على فرقتنا التركيز على نقاط الضعف لنيل قدر هائل من الضرر الإضافي. |
981s | إذا اقتربت جين كثيرًا هنا فستتلقى الكثير من الضرر |
984s | من هجوم طاغية السرب الأمامي. |
986s | ولكن إذا حاولت أن تبقى بعيدة جدًا فسوف تقع في شباكها. |
989s | توجيه راجمة الهاون الأسطورية إلى نقطة الضعف ستكون مثالية. |
992s | يبدو أن سيلا تمكن من إشعالها باستخدام قاذفة اللهب. |
996s | وهي الآن تتلقى الكثير من الضرر الإضافي. |
1017s | تمكنت فرقتنا من تدمير إحدى الأكياس، |
1019s | تاركين طاغية السرب ضعيفة. |
1037s | بالعمل الجماعي والتركيز على نقاط ضعفها، |
1039s | سببت فرقتنا انسحاب طاغية السرب. |
1052s | يبدو أنه استدعت المساعدة. |
1054s | على فرقتنا أن تسيطر على هذه النقطة الحرجة |
1056s | كي لا تتعرض للاكتساح. |
1058s | ما نحتاجه حقًا هو أن يخرج سيلا حائط لهبه. |
1060s | ها نحن أولاء. أحسنت يا سيلا! |
1064s | ربما ضربة صاعقة من بذلة Storm ستكون مفيدة هنا. |
1067s | رائع. |
1068s | وجين، إن أمكنك القيام بحركة مجمعة هنا فسيكون هذا رائعًا. ربما براجمة الهاون. |
1074s | حسنًا، يبدو أن فرقتنا تسيطر على كل شيء الآن. |
1078s | لكن طاغية السرب عادت. |
1091s | حسنًا، على جين الخروج من هنا وإلا ستتعرض للكثير من الضرر. |
1102s | جميل! أشعل سيلا النيران في طاغية السرب مجددًا. |
1105s | جميع بذلات Javelin لديها قدرة خارقة قوية |
1108s | يمكنها قلب موازين المعركة لصالحك. |
1121s | ولكن هذه المعركة لم تنتهي بعد. |
1129s | شكرًا لكم على مشاهدة تجربة أسلوب اللعب المباشرة التي قدمناها اليوم. |
1133s | ستتاح لعبة Anthem يوم 22 فبراير على الكمبيوتر وXbox One وPlayStation 4. |
1138s | لمزيد من المعلومات، اذهب إلى www.anthemgame.com |