almost 6 years ago - Anthem Game - Direct link

Transcript (by Youtube)


6s أهلًا ومرحبًا بكم جميعًا في لعبة Anthem.
9s أنا Ben Irving، أحد المنتجين الرئيسيين للعبة،
12s ونيابة عن الجميع هنا في Bioware،
14s يسرنا مشاركة تجربة أسلوب اللعب النابضة بالحياة معكم جميعًا.
17s ينضم إليَّ اليوم أربعة من المطورين الرائعين،
20s وأجهزة التحكم في أيديهم،
22s ومستعدون تمامًا لأخذكم في مغامرة
24s عبر عالم Anthem الغامض.
28s تم ضرب قافلة ثانية الآن.
31s واحدة أخرى؟
32s بدأ عقد المهمة في أن يُصبح مرحًا.
34s لديك أغرب تعريف لمعنى المرح.
36s ستبدأون من دوني؟
37s أيها الفريلانسرز، حان وقت العمل!
41s قالت فاي إن أولئك الأوغاد صنعوا حمضًا ما،
43s ويستخدمونه كسلاح.
45s لقد أذاب اثنتين من قوافل الإمداد.
46s السكارز يدمرون قوافل كاملة؟ اللعنة.
48s أعرف! سيجعل هذا من الأمر تحديًا، هاه؟
51s أحب التحدي.
52s من سيتولى إدارة الاتصالات؟
54s أنت ولا أحد غيرك.
56s مرحى!
57s إذن، اعثر على المكان الذي يصنعون فيه تلك القذارة ودمره.
64s الأمر في غاية السهولة، أليس كذلك؟
66s هاهاهاهاها.
71s تبدأ رحلتنا الاستكشافية في قاعدة strider الخاصة باللاعب،
74s هذه هي قاعدة عملياتك الأمامية.
77s هنا، يمكنك تجهيز بذلة Javelin الخاصة بك بمجموعة كبيرة من العتاد والأسلحة والقدرات
81s بالإضافة إلى تخصيص مظهرك لإظهار ذوقك وأناقتك الشخصية.
86s توجد أمامنا بذلة Colossus.
88s ستكون جين قائدة فرقتنا اليوم، لذا يا جين، دعينا نبدأ بالعمل.
95s عند بداية أي رحلة استكشافية، نحتاج إلى تحديد من نريد اللعب معه.
98s ستدعو جين اثنين من أصدقائها،
101s لكن عندما تلعب اللعبة،
102s ستختار أنت من أصدقائك، أو زملاء الاتحاد، أو الأشخاص الآخرين المشابهين لعقليتك،
106s أو بإمكانك حتى الخروج لاستكشاف العالم بنفسك.
110s والآن بعدما تشكّلت فرقتنا نحن بحاجة إلى اختيار هدفنا.
113s هذه هي شاشة الخريطة،
114s وكما ترى يوجد العديد من الأنشطة المختلفة للاختيار من بينها.
117s اليوم، سنختار مهمة عنوانها "السكارز والنذالة".
128s Anthem هي لعبة إثارة، اجتماعية وتعاونية لتقمص الأدوار من Bioware
132s حيث ستنضم إلى مجموعة تسمى الفريلانسرز.
134s الفريلانسرز هم القلة الذين يتحلون بالشجاعة للخروج إلى البرية
138s ومواجهة الخطر وجهًا لوجه.
140s ويمكنهم القيام بذلك لأنهم مجهزون ببذلات Javelin الميكانيكية القوية.
145s بذلات Javelins مصنوعة يدويًا وتتوارثها الأجيال،
150s مما يسمح لمن يمتلكونها بالخروج إلى البرية والشعور بإحساس البطولة الفائقة.
169s سنلعب اليوم من منظور جين في بذلة Colossus،
172s وهي بذلة قتالية ثقيلة الدروع استغنت عن خفة الحركة مقابل قوة إطلاق هائلة للنيران.
177s وكما ترى، فقد انضم صديقاها إلينا.
180s ستلعب ريناتا ببذلة Ranger،
182s وهي بذلة Javelin سريعة الحركة تتسم بتركيزها على الدقة.
186s سيلعب سيلا أيضًا ببذلة Colossus، ولكن بعتاد مختلف تمامًا،
190s يركز على القتال قريب المدى
193s وسنرى قاذفة اللهب الخاصة به لاحقًا.
195s لديه أيضًا مظهر مختلف بالكامل،
197s مع شريط السرعة الأحمر الجميل ذلك.
203s عالمنا ليس مكتملًا.
204s عالم هجرته الآلهة... المُشكلين
208s إنه أيضًا عالم تفاعلي.
209s هنا يمكنك رؤية المحركات النفاثة أثناء سخونتها الزائدة.
211s ولكن يمكننا التحليق عبر هذا الشلال لتبريدها.
216s أوين، ما الخطة هنا؟
218s التقاط وجود الكثير من السكارز بالجوار. ألقِ نظرة حول المنطقة، ولكن توخي الحذر.
224s أوين هو مسؤول الاتصالات ومرشدنا في المهمة
226s وسيزودنا بالمعلومات القيمة.
250s السكارز غزاة لا يعرفون الرحمة
252s يسعون للاستحواذ على القوة القديمة لتكنولوجيا المُشكل.
255s وهم في صراع دائم مع الفريلانسرز.
275s يوجد أمامنا برج مراقبة تابع للسكارز.
277s على فرقتنا التحرك بحذر شديد هنا
280s حتى لا يتم استدعاء التعزيزات.
286s أو من الممكن أن يفجره فحسب!
291s انظرا إلى كل مخلوقات ويفرن هذه! والمدافع! من الأفضل أن نتحرك بسرعة.
304s يوجد حمض هنا، ولكنه ليس كثيرًا.
306s من المؤكد أنهم يصنعونه على مسافة أبعد من ذلك.
308s حسنًا. جاري التحقق من معسكر السكارز بشكل أعمق.
317s يمكن الانضمام للمهام أثناء تقدمها من خلال تعزيزات الفريلانسرز.
321s توشك كاثرين، العضو الرابع من فرقتنا، على الانضمام إلينا.
325s انضمت كاثرين إلينا في بذلة Storm.
327s وهي بذلة تتمتع بمدفع زجاجي ذو هجمات عنصرية ودروع خفيفة.
330s كانت كاثرين نائمة عند البداية،
332s وبينما بلغ جميع أصدقائها المستوى 30، لا تزال هي في المستوى الأول.
335s لكن لا بأس.
336s لأن في Anthem، يمكن للأصدقاء من أي مستوى اللعب معًا
339s لاكتساب الخبرة والمكافآت الرائعة.
341s توجد بقايا حمض تقود إلى أسفل.
343s اتبعوها، وسنعثر على المصدر.
346s انتظروا. إن شيئًا ما ليس على ما يرام.
373s حسنًا، كان ذلك العملاق قويًا بما يفوق قدرات فرقتنا،
376s اليوم على الأقل.
377s لذا كان من الحكمة تجنبه.
379s ولكن يمكن لأحداث العالم العشوائية، مثل ظهور العملاق
382s أن تحدث في جميع أنحاء عالم Anthem.
384s وهذه نقطة مهمة للغاية.
385s لأنها تعني أنك في كل مرة تخرج فيها لتستكشف العالم،
389s ستمر بتجربة جديدة تمامًا وستحصل على مكافآت مختلفة.
394s على الأرجح لاحظت الآن
395s أن التحليق يلعب دورًا مهمًا في Anthem.
398s حيث يمكنك الركض والطيران والسباحة عبر العالم وفوقه ومن تحته،
402s ويمكنك اكتشاف بعض الأشياء المدهشة للغاية.
404s كما هو الحال الآن، فقد اكتشف فريقنا للتو
407s المدخل السري تحت الماء إلى معقل السكارز.
420s المعاقل هي نمط لأربعة لاعبين
422s يمنح مكافآت أكثر من خلال خوض تحديات أكبر.
425s بمجرد اكتشافك أحد المعاقل، سيمكنك الوصول إليه من خريطتك،
429s عند بداية أي رحلة استكشافية.
436s يبدو أن مخلوقات السكارز قد زرعت الألغام في هذا النفق.
438s أرينا يا جين كيف تتعامل بذلة Colossus مع الألغام.
454s الحركات المجمعة جزء مهم جدًا في اللعب الجماعي.
457s حيث يسمح استخدام بعض القدرات سوية بالجمع بين التأثيرات الإضافية،
461s مثل ضرر الإضافي.
464s أشعر بالاستياء لسخريتي من كاثرين سابقًا،
467s لذا فلنر إن كان بوسعنا منحها الفرصة لتجهيز حركة مجمعة أمامنا.
474s حركة مجمعة جيدة!
489s قامت كاثرين باستدعاء عاصفة رعدية،
492s واستخدمت جين مدفع الريلغن لعمل حركة مجمعة وتحقيق ضرر إضافي هائل.
503s هناك أثر للمُشكل.
504s مهلًا. هناك شيء غريب.
506s هلا تلقون نظرة عن قرب؟
508s حل الليل في عالم Anthem.
511s والمخلوقات التي تعيش في الظلام قد خرجت للبحث عن الفرائس.
514s لكن بصراحة، هذا موضوع ليوم آخر.
516s لأنه في الوقت الحالي، لدينا هذا الشيء العملاق للتعامل معه.
520s لا أعرف ماذا فعلوا بهذا الأثر،
522s لكن الأمر يزداد سوءًا كل دقيقة.
526s هل ترون تلك القطع التي تشع طاقة؟
527s إنها أصداء جوهر الخلق.
529s أعيدوها إلى الأثر. يجب إخماده بسرعه.
532s سيكون هذا أول تحدٍ حقيقي للفريق.
535s لدينا القناصة على اليمين، وواجهة المُشكل تحتنا،
538s وجنود في المنتصف، ثم إلى اليسار لدينا تلك المدافع.
543s يمكن لفريقنا التعامل مع الأمر بطرق مختلفة.
545s ولكن يا جين أنتِ الخبيرة فتولي أنت الأمر.
552s يبدو أن جين سترسل فريقنا لضرب القناصة أولًا.
570s في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة، يمكنك رؤية أن هدفنا
574s هو العثور على جميع الأصداء الستة ونقلها إلى واجهة المُشكل.
577s إذن في الأمام، يحمل سيلا واحدًا على ظهر بذلة Colossus.
581s وهنا يمكننا رؤية جين تحمل اثنين.
583s وضع سيلا واحدًا،
584s وعندما تضع جين هذه سيكون لدينا ثلاثة من أصل ستة، وبهذا نكون أتتمنا نصف المهمة.
588s المشكلة الوحيدة الآن هي
589s أن علينا المرور عبر تلك القوات في المنتصف للعثور على الباقي.
595s استخدمت جين مدفع الريلغن لإسقاط ذلك العدو المتطور من السماء.
600s تتوجه الكثير من مخلوقات سكارز نحوك، احترس.
609s يمكننا أن نرى الحراس يحومون في أعلى اليسار وهم مستعدون للقيام بشيء ما.
613s يبدو أن ذلك قد يكون قنبلة جليدية.
616s ستستخدم جين راجمة الهاون للقيام بحركة مجمعة كبيرة.
619s رائع، أحسنتِ يا جين!
637s حسنًا، لقد أخلينا المنتصف.
638s ولم يتبق إلا هذان المدفعان.
640s يمكننا مواجهتهما مباشرة أو الالتفاف عليهما.
642s يبدو أن جين ستحاول سحق المدفع الأول بالقوة.
647s لم تنجح، لذا ستضطر إلى الالتفاف خلفه وضرب نقاط الضعف.
669s حسنًا، لقد نجح فريقنا الآن في التخلص من جميع الأعداء في هذه المنطقة.
672s آخر ما تبقى لنفعله
673s هو الحصول على تلك الأصداء الثلاثة وجلبها لإخماد الأثر.
687s لقد أخمدناه! تفادينا كارثة.
689s هل سنحصل على مكافأة مقابل... مهلًا، شيء ما يحدث.
696s ماذا كان ذلك بحق الجحيم؟
698s أعتقد أن ذلك كان من وضع كل البيض هنا.
700s لقد أتى الصوت من تحت موقعكم.
706s بفضل العمل الجماعي الرائع،
708s تمكن فريقنا من إخماد هذا الأثر.
711s تنتشر الآثار في جميع أنحاء العالم حيث تركها المُشكلين.
714s مهجورة ومتقلبة.
716s ولكن في الوقت الحالي، فإن سر سلاح السكارز
718s يأخذنا إلى أعماق هذا المعقل.
727s يستخدم السكارز هذا البيض لشيء ما. صنع الحامض على الأرجح.
730s إذًا لن تكتمل المهمة حتى نتخلص من كل البيض.
732s من الناحية الإيجابية، يحتسب ذلك بكل تأكيد ضمن أجر المهام الخطرة.
743s يبدو أن البيئة تتغير.
745s لدي شعور سيئ بوجود أكثر من مجرد السكارز في هذا المعقل.
780s المعاقل هي مغامرة طويلة.
783s لذا توفيرًا للوقت، سنقفز إلى نقطة متقدمة في الأحداث.
804s حسنًا يا جين، لنستعرض بعض الأسلحة المختلفة.
807s لنضع سيلا في المقدمة مع قاذفة اللهب،
809s ونجعلكِ تدعمينه بقاذفة القنابل اليدوية.
845s بينما تلعب لعبة Anthem، ستجمع الكثير من الغنائم.
849s وتؤدَّي الغنائم دورًا مهمًا جدًا في لعبة Anthem.
851s ليس فقط لأنها تجعلك أكثر قوة.
853s لكن أيضًا لأنها تسمح لك بصنع معدات مختلفة
856s تمكنك من مواجهة مجموعة واسعة من المواقف المختلفة.
867s ما هذا؟
868s من المفترض أن تخبرني أنت.
869s صحيح.
870s فقط... كوني حذرة.
892s اكتشف فريقنا أثرًا من عالم آركينيس الغامض القديم.
896s توجد معارف وعناصر ومواد مثيرة
899s مبعثرة في أنحاء عالم Anthem
900s لتكتشفها وتجمعها.
903s على الأرجح لاحظت الآن أن فرقتنا لديها بعض القدرات الرائعة.
907s خصوصًا بذلة Colossus المزودة بمدفع أسطوري متعدد
910s وبذلة Ranger المزودة بقنابل جليد يدوية أسطورية.
913s تأتي الغنائم بدرجات ندرة متعددة،
915s ولا تظهر العناصر الأسطورية إلا في القليل النادر.
918s إذا حصلت على واحدة منها،
919s فلديها مكافآت خاصة تجعلك أكثر قوة.
922s ولدي شعور بأن فرقتنا ستحتاج كل القوة التي يمكن الحصول عليها
926s لمواجهة ما سيأتي.
950s هذا... كبير. جدًا. آه... حظًا سعيدًا؟
956s حسنًا، لدى فرقتنا العديد من الأشياء المختلفة للتعامل معها هنا.
960s لدينا المحاربين الأصغر حجمًا الذين إن لم يوضع له حد،
962s فسيكتسحون فرقتنا تمامًا.
964s ثم لدينا طاغية السرب.
967s لدى طاغية السرب ثلاثة أكياس كبيرة على ظهرها،
969s وتلك هي نقاط ضعفها.
970s على فرقتنا التركيز على نقاط الضعف لنيل قدر هائل من الضرر الإضافي.
981s إذا اقتربت جين كثيرًا هنا فستتلقى الكثير من الضرر
984s من هجوم طاغية السرب الأمامي.
986s ولكن إذا حاولت أن تبقى بعيدة جدًا فسوف تقع في شباكها.
989s توجيه راجمة الهاون الأسطورية إلى نقطة الضعف ستكون مثالية.
992s يبدو أن سيلا تمكن من إشعالها باستخدام قاذفة اللهب.
996s وهي الآن تتلقى الكثير من الضرر الإضافي.
1017s تمكنت فرقتنا من تدمير إحدى الأكياس،
1019s تاركين طاغية السرب ضعيفة.
1037s بالعمل الجماعي والتركيز على نقاط ضعفها،
1039s سببت فرقتنا انسحاب طاغية السرب.
1052s يبدو أنه استدعت المساعدة.
1054s على فرقتنا أن تسيطر على هذه النقطة الحرجة
1056s كي لا تتعرض للاكتساح.
1058s ما نحتاجه حقًا هو أن يخرج سيلا حائط لهبه.
1060s ها نحن أولاء. أحسنت يا سيلا!
1064s ربما ضربة صاعقة من بذلة Storm ستكون مفيدة هنا.
1067s رائع.
1068s وجين، إن أمكنك القيام بحركة مجمعة هنا فسيكون هذا رائعًا. ربما براجمة الهاون.
1074s حسنًا، يبدو أن فرقتنا تسيطر على كل شيء الآن.
1078s لكن طاغية السرب عادت.
1091s حسنًا، على جين الخروج من هنا وإلا ستتعرض للكثير من الضرر.
1102s جميل! أشعل سيلا النيران في طاغية السرب مجددًا.
1105s جميع بذلات Javelin لديها قدرة خارقة قوية
1108s يمكنها قلب موازين المعركة لصالحك.
1121s ولكن هذه المعركة لم تنتهي بعد.
1129s شكرًا لكم على مشاهدة تجربة أسلوب اللعب المباشرة التي قدمناها اليوم.
1133s ستتاح لعبة Anthem يوم 22 فبراير على الكمبيوتر وXbox One وPlayStation 4.
1138s لمزيد من المعلومات، اذهب إلى www.anthemgame.com