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The Elder Scrolls Online v2.06 enthält mehrere Korrekturen für Antiquitäten – darunter einige nicht auffindbare Spuren –, neue Wegschreine im westlichen Himmelsrand, mehrere Korrekturen gegen Abstürze und mehr. Bitte beachtet, dass dies auch eine Korrektur umfasst, die behebt, wie Texturen in den gepackten Spieldateien angeordnet sind. Daher fällt dieser Patch nochmals größer als gewöhnlich aus, mit insgesamt 7,5 GB.





Antiquitäten
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[*]Ausgrabung
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[*]Die Kurzinfos für Ausgrabungsfähigkeiten wurden überarbeitet, um genauer wiederzugeben, wie viel Dreck und Steine sie entfernen, in welcher Form dies geschieht und wie sie miteinander und mit der Grabungsstätte interagieren.
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[*]Spuren
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[*]Die Spuren für die folgenden Antiquitäten können jetzt wie erwartet über ihre jeweiligen Quellen gefunden werden:
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[*]Das Herzland
[*]Mottenpriester-Reinigungsschüssel
[*]Silvenar-Saftstein
[*]Dreieckiger Wahrheitsaltar
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das Spuren zu Antiquitäten nur in Schatzkisten mit einfachen Schlössern gefunden werden konnten. Ihr findet sie nun in allen Arten von Schatztruhen, wobei schwierigere Schlösser gleichzeitig eine größere Chance auf Spuren bedeuten.
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Allgemein
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[*]Lyris ermahnt euch nicht länger, wenn ihr Verbrechen begeht.
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Allgemein
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[*]An der Nordküste des westlichen Himmelsrand wurden zwei neue Wegschreine hinzugefügt, die sich jeweils in der Nähe der beiden nördlichsten Gramsturm-Ritualstätten befinden.
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Gramstürme
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[*]Es kann nicht mehr passieren, dass Gramstürme „feststecken“ und so verhindert wird, dass sich neue Stürme bilden können.
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Quests
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[*]Gebunden im Blut: Sollte euer Charakter in den Krypten sterben, verhindert dies nicht länger, dass ihr durch die Tür des Kryptagewölbes gehen könnt.
[*]Das Maelmoth-Mysterium:
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[*]Die Narsis-Flasche kann nun einfacher betrachtet werden.
[*]Während des Türrätsels werden euch nun genauere Informationen auf der Karte angezeigt.
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Allgemein
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch auf unbeabsichtigte Weise vor Ort wiederbeleben konntet.
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Allgemein
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das einige Karten aus Kronen-Nachtanbruchkisten leer erschienen sind.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das die Beschreibung der Gramfeste-Packratte nicht wiedergab, dass durch den Kauf euer Inventar dauerhaft vergrößert wird.
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Allgemein
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[*]Das prismatische Banner zeigt nun seine Regenbogenspur richtig an.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das einige Bodentexturen bis zum nächsten Laden möglicherweise unscharf angezeigt wurden.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das sich Charaktere während ihrer Verwandlung mit ihren Namenszügen überschneiden konnten.
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Allgemein
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[*]Eine Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ein friedlicher Begleiter zu schleichen versuchte, bevor er vollständig geladen war.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Position in gepackten Dateien ändern konnte, was gegebenenfalls dazu führte, dass einzelne Aktualisierungen größer ausgefallen sind als eigentlich notwendig.
[*]Eine potenzielle Absturzursache, die selten beim Handel zwischen Spielern auftreten konnte, wurde behoben.
[*]Es wurden einige Verbesserungen bei Situationen vorgenommen, in denen kurzzeitig und offenbar willkürlich ein Ladebild angezeigt wurde.
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The Elder Scrolls Online v2.08 enthält Korrekturen für die Verliese aus „Stonethorn“, einige Gegenstandssets und den Kampf allgemein – darunter Probleme, durch die verschiedene die Position verändernde Fähigkeiten gesperrt blieben –, behobene Absturzursachen und mehr. Der Patch ist in etwa 1,081 GB groß.





Allgemein
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht durch den Höhlentunnel in Nchuleftingth hindurch konntet.
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Verliese
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[*]Kastell Dorn
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[*]Allgemein
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[*]Es ist nun einfacher, mit dem Eingang von Kastell Dorn zu interagieren.
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[*]Grausige Tindulra
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[*]„Flammenwürgen“ der Grausigen Tindulra entfernt nicht länger unerklärlicherweise Spielerfähigkeiten.
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[*]Fürstin Dorn
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[*]Fürstin Dorn nutzt „Verteilen“ und „Vorstoß“ in der normalen Fassung weniger häufig.
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[*]Steingarten
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[*]Allgemein
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[*]Begebt ihr euch zum ersten Mal in eine neue Instanz dieses Verlieses, werden nun alle alchemistischen Segen von euch entfernt, die ihr möglicherweise in einer vorhergehenden Instanz des Steingartens erhalten habt.
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[*]Arkasis der irre Alchemist
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[*]Deaktiviert ihr eine Vitalisierer-Flusssteuerung, so hält dies nun wie erwartet die Dwemerkolben davon ab, Flüssigkeiten in den zugehörigen Blutritter in Arkasis Laboratorium zu pumpen.
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Kampf & Fähigkeiten
Allgemein
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das die Position verändernde Fähigkeiten – beispielsweise Sprünge oder Anstürmen – manchmal nicht mehr nutzbar waren, nachdem diese durch ein Sperrgebiet blockiert wurden, wie ihr es beispielsweise an den Startpunkten in der Kaiserstadt vorfindet.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das Charakteranimationen fehlerhaft abgespielt werden konnten, wenn ihr eine Persönlichkeit genutzt habt. 
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass einige Fähigkeiten als freischaltbar angezeigt wurden, nachdem ihr diese und einen Großteil der Fähigkeiten bereits freigeschaltet hattet. Dieses Problem verhinderte außerdem Leistenwechsel und die Wiederbelebung nach dem Tod.
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Mundussteine
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[*]Die Diebin: Die gewährte Wertung für kritische Treffer wurde von 1.537 auf 1.333 verringert.
[*]Kommentar der Entwickler: Wie auch bei der Waffeneigenschaft „Präzise“ haben wir hiermit diese beiden Quellen für die Chance auf kritische Treffer auf unseren neuen Standard für die Effektivität von Setboni verringert, die wir mit einer kommenden Aktualisierung auf eine gesamtheitliche Stufe bringen werden.
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Gegenstände & Gegenstandssets
Eigenschaften
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[*]Präzise: Die zusätzliche Chance auf kritische Treffer wurde von 8,6 % auf 7,2 % verringert. 
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[*]Bekanntes Problem: Bei Einhandwaffen wirkt es aktuell, als würde nicht der komplette Bonus gewährt werden, denn im Charakterfenster fehlt der Anteil von 0,1 %. 
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Gegenstandssets
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[*]Arkasis: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus keine maximale Reichweite besaß. So verrückt genial Arkasis auch gewesen sein mag, er konnte trotzdem keine Opfer über Kilometer hinweg beeinflussen. 
[*]Stärke des Titanenkinds: Dieses Set gewährt seine erweiterten Boni abhängig vom fehlenden Leben nur noch im Kampf. Diese Änderung hilft dabei, überwältigend hohe Schadensspitzen zu vermeiden, wenn Schaden zufügende Fähigkeiten – beispielsweise „Blutraserei“ – mit Angriffen aus dem Hinterhalt kombiniert werden. 
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Allgemein
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[*]Neuinstallationen des Spiels verwenden nun die englische Sprachausgabe, falls ihr das Spiel auf Russisch spielt.
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Allgemein
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das einige Reittiere im Kronen-Shop in der falschen Kategorie geführt wurden.
[*]Dolch, Schild, Stab und Bogen aus Nerien'eths Waffen besitzen nun zusätzliche Lichteffekte, wie diese schon beim Bidenhänder verfügbar sind.
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Ostmarsch
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[*]Was verloren ging: Der Kopfgeldjäger kann nun während Velsas Quest für die Diebesgilde bestohlen werden.
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Allgemein
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[*]Eine sehr seltene Absturzursache, die vor allem in größeren Schlachten mit vielen Charaktern auftrat, wurde behoben.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel im Menü für Kronen-Kisten abstürzen konnte.
[*]Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, falls ihr versucht habt, Schilde in der Monturvoransicht auszurüsten.
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Allgemein
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[*]Eine Absturzursache beim Bearbeiten von Pfadpositionen in Heimen wurde behoben.
[*]Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass andere Spieler vorrübergehend eure Einrichtung nicht verändern oder nicht mit ihr interagieren konnten, falls mehr als eines eurer Heime gleichzeitig benutzt wurde.
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Einrichtungsgegenstände
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[*]Ein Problem wurde behoben, durch das der „Dwemer-Tisch, verfeinert“ plötzlich und unerwartet anders aussah. Dieser Einrichtungsgegenstand besitzt wieder sein ursprüngliches, angedachtes Aussehen.
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