about 3 years ago - Luxendra - Direct link

Here are the release notes for the launch of New World:

Experiência no Mundo

Mundo

  • Corrigidas as seguintes taxas de ressurgimento para IA nomeados necessários para a conclusão da jornada:
    • Mestre Henry
    • Espectro Malikor
    • Pastor Walsh

Jornadas

  • Corrigido o erro que fazia a conclusão de algumas jornadas paralelas bloquearem os jogadores de poder avançar para a jornada “Corrupção Invasora”.
  • Tratado um problema que ocorria ao reiniciar a jornada “O Ritual”, no qual os jogadores perdiam a Gema de Coração necessária para concluir essa jornada.
  • As jornadas Barkimedes foram atualizadas para resolver o problema de jogadores que deixam a expedição no meio e acumulam itens de jornada para entregar jornadas extras.
  • Liberadas as Jornadas da História Principal após a Expedição “As Profundezas”; a História Principal agora leva os jogadores até a Montanha Arruinada.
  • Várias correções/aprimoramentos de dublagem e texto.

Tec

  • Corrigido o problema em Guardaventos, na jornada “Sobrevivente Solo”, no qual às vezes a jornada não atualizava ao se aproximar do Vigia.
  • Corrigido o problema que fazia as animações de Howe Azarado não aparecerem corretamente.

IA

Correções de erros notáveis

  • Corrigidos vários erros que impediam a IA de se fixar ou ressurgir em áreas inválidas

Combate

Correções de erros notáveis

  • Corrigido o erro que fazia os jogadores ficarem permanentemente em estado de exaustão.
  • Adicionado impedimento de hack de velocidade.
  • Corrigido o erro que fazia a Guerra travar na fase de preparação.
  • Corrigido o erro que permitia aos jogadores receber recompensas JvJ de duelos ao se afogarem após a conclusão do duelo.
  • Corrigido o erro que fazia a bandeira JvJ ficar ativa em santuários se o jogador atravessasse a fronteira fazendo um rolamento de esquiva.
  • Corrigido o erro que fazia a vantagem Renovação Gelada da Manopla de Gelo ser ativada a partir de outras habilidades e não da habilidade Estaca Poderosa.
  • Escala de dano JvJ ajustada para diminuir a diferença entre jogadores de nível alto/baixo.

Economia/Progresso/Recompensas

Correções de erros notáveis

  • Corrigido o erro que permitia aos jogadores usar a barra rápida de itens para duplicar itens.
  • Corrigido o erro que fazia os Bastões de Azoth T4 e T5 ficarem indisponíveis.
  • Corrigido o esquema no qual a mecânica de Declaração de Guerra poderia ser usada para duplicar moedas.
  • Corrigido o erro que fazia o Valor de Recompensa JvJ do jogador não reiniciar após ressurgir no acampamento.
  • Ajustada a função “Retorno” no Menu do Jogo para permitir aos jogadores retornar à Torre de Vigia da praia onde começaram. Após vincular à uma Estalagem, a função Retorno retornará os jogadores à Estalagem.

UX/ UI / Social

Modo Streamer

  • Precisávamos de um novo modo streamer que permitisse aos streamers e jogadores ocultar as notificações e impedir a interação com outros jogadores para melhorar a experiência geral ao jogar.
  • Os jogadores já podem ligar o modo streamer das seguintes maneiras:
    • Comandos no chat: /busy ou /dnd
    • A nova aba “Social” no Menu de Configurações

Melhorias e Novas Adições

  • Reduzimos de 30 para 15 dias o período de ausência do governador antes de sua substituição automática pelo cônsul.
  • VOIP está desativado pelas primeiras 3 horas após a criação do personagem para limitar o comportamento de voz ruim.
  • Ativados os recursos Twitch Spotlight e Twitch Sub Army.

Correções de erros notáveis

  • Corrigido o esquema que permitia aos jogadores realizar missões JvJ sem serem marcados (explorando o duelo)
  • Corrigido o esquema que permitia às companhias declarar guerra repetidamente durante o período de bloqueio de invasão (mas antes da invasão ser programada) para duplicar moedas dos custos de “reembolso” de declaração de guerra.