8 минут назад, belimposition сказал:Приветствую.
Здравствуйте. Мы учтем Ваше пожелание.
8 минут назад, belimposition сказал:Приветствую.
Здравствуйте. Мы учтем Ваше пожелание.
12 минуты назад, PIROMASTER сказал:И если вдруг компас победит, вы его втолкнете в 012, пофиг какой, главное чтоб у всех север правильно показывался
К сожалению, это так не работает. Хотя, если Вы (да и всё комьюнити) готово подождать еще пару месяцев, то почему бы и нет. Но я сомневаюсь.
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:В том то и дело что компас хотят и ждут ВСЕ(за малым исключением) и пофиг какой главное чтоб направление было легко сообщить напарнику!
Совершенно верно, как и новые локации, оружие, оптимизацию, античит, квесты, рандомный лут и еще кучу всего, что перечисляли не раз уже. Я уверен, создать опрос, что каждый ждет в первую очередь, будет сотни разных ответов. У разработчиков есть свой план, давайте дадим им сделать то, что они запланировали.
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:Поверьте Вам все скажут огромное спасибо, если вы сделаете пофиг какой компас и скажете, что вот первый компас в игре, в дальнейшем улучшим дорисуем все дела
Все будут только рады, никто плохого словам вам за это не скажет
Ну вот зарядку магазинов Вы уже припомнили...
2 минуты назад, TUXUU_CEKC сказал:Затем что очень надо, уже очень давно надо, даже самую простую.
Просто смешно смотреть на оперативников частных военных компаний, которые друг другу на пальцах объясняют направления, это просто идиотизм.
Нет компаса = нет тактической составляющей.
Сделать хорошо можно потом, а чтобы получать удовольствие от нормального взаимодействия - нужно уже год назад, в любом виде.
Вот Вам нужен компас, кому то срочно нужны кланы, кому то стрельба с левого плеча, а еще легкий парку, и всё это давайте так просто сделайте, по быстрому. А когда делать хорошо? Когда это потом наступит? Или сегодня Вы просите сделать по быстрому, а завтра напишете, что сделали фигню, нереалистично, дешево, непрофессионально?
5 минут назад, PIROMASTER сказал:Read moreПочему вот медицина и зарядка магаз...
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:Мда.. мне даже сказать на такое нечего...
Чем она плоха? Может тем что она кое как и простенько? Может тем что мы как дауны заряжаем магазин засунув всю голову в рюкзак?
Перешагивание через предметы, бег с 200 кг и прыжки с крыши тоже сделаны кое-как, однако это пустяки, а вот сделать компас пофиг какой, о котором не сказал разве что ленивый, так здесь надо какие то скины пару лет клепать...
Про бинокль я помолчу...
Дело не в скинах, об этом мы не заявляли. Это для обычных игроков со стороны просто кажется. Для разработчиков это далеко не просто.
3 минуты назад, PIROMASTER сказал:Где то начала плакать механика заряжания патронов в магазин...
А чем она плоха сейчас?
9 минут назад, Aibolitt сказал:да наверху как во многих играх пусть будет. главное он будет. пусть будет простенько, чем будут только крутые обещания годами
Зачем делать простенько и кое-как на первое время, чтобы потом переделывать на нормально, когда лучше сделать сразу хорошо?
5 минут назад, o4zloiroman сказал:Про Войп ни слова уже давно, как пить дать не завезут в этом.
Уже сообщали официально, что войпа не путать с вайпом не будет в этом патче.
2 минуты назад, stervez87 сказал:А конкретики не было и нет
и не будет. По понятным причинам.
15 минут назад, istepan сказал:@Chernobyl_52 Снайперов можно убить? Можно будет забрать винтовку с убитого снайпера?
Если тело будет в зоне досягаемости, то сможете залутать. Убить да.
Приветствуем, Тарковчане!
Пришло время новостей — новый 4-ый статус разработки патча 0.12!
Как уже говорилось на недавнем англоязычном подкасте стримера Pestily (Никита был в гостях некоторое время) — у нас почти все готово. И сейчас мы работаем над следующими вещами:
26 минут назад, stervez87 сказал:просто убивает отношение
Что конкретно Вас "убивает"?
Мы вообще не рекомендуем пользоваться макросами.
В 16.08.2019 в 22:46, NetRollTUZ сказал:@Chernobyl_52 Парочка наболевших вопросов:
- Будут ли какие-нибудь изменения теней ? Сейчас выставляют их дистанцию на 40 метров и многие помещения с тенями становятся засвеченными. Я думаю Вы согласитесь с тем, что полные засветы помещений - это ненормально.
- Изменится ли отображение рам, стёкол и пр. предметов, которые совершенно не подгружаются, пока не подойдёшь слишком близко. Сейчас с расстояния метров 50, человек стоящий в паре метров за мутным окном в помещении виден как на ладони (стёкол у наблюдателя нет), а сам он видит хуже из-за того же стекла (он близко к нему).
...
Read more57 минут назад, VADOSIUS сказал:Товарищи, не хочу выглядеть глупо, однако, переход на новый движ уже произведен?
Не новый движок, а новая версия движка.
8 минут назад, Yozhik сказал:Но раз будет АГС - значит и с реализацией подствольника не должно быть проблем. Так когда его ждать?
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:Механики стационарного вооружения. КОРД - готов. АГС - в процессе.
Как будет готово, всё предоставим на тесты.
19 минут назад, KaelTheInvoker сказал:Будут пальто (тренчи), плащи и прочее?
Нет. Только куртки рубашки и штаны.
23 минуты назад, TranceFusion сказал:Пресеты!!! Жду как одно из главных фич)
Chernobyl_52, а есть возможность поделиться тем как будут реализованы пресеты?
Типа как тут?
Только сразу с ценами, изменением стат и итоговой стоимостью? А внизу ещё кнопка купить и он сам всё покупает у торговцев или на барахолке?
По другому. Не могу показать ...
Read more9 минут назад, Qaleegoola сказал:Но тогда SSAA вообще теряет смысл. Вот к примеру в Тундре SSAA находится отдельно от основных опций сглаживания и вместе все это работает замечательно.
Давайте так. Составьте документ с описанием какие от этого будут плюсы и присылайте мне.
7 минут назад, Qaleegoola сказал:Для возможности масштабирования изображения без стороннего ПО.
В отдельную строку его выносить не будут. Вам просто придется выбрать один из способов сглаживания.