Chernobyl_52

Chernobyl_52



26 Jul

Comment
3 минуты назад, 6yM6apaw сказал:

Кстати предложение :  возле ника читераста ставить страну обитания .

Во-первых это лишнее.
Во-вторых, не всегда страна соответствует реальному местоположению игрока.

Post

Друзья! На протяжении всего времени мы постоянно боремся с читерами в игре. Публикуемый список, это всего лишь часть недобросовестных игроков, которые были забанены за последние несколько недель.

Скрытый текст

1937 
2508 
7711 
1011000 
_____sdaw__12__ 
_Alfa_ 
_gazado_ 
_GLOCKER_ 
_Justin 
_KingOfTheHill_ 
_Mercenary 
_Murderous 
_The_Suspect_ 

-EST-Smurf- 
-Klide- 
-LUKAS- 
-Magnum_Dong- 
-n008down- 
-ORDER-Snype 
-Providence- 
-WTF- 
-YiGou- 
00wcente00 
0wlex 
1-0 
1-800-ICUM 
13PercentOfThe 
1664_Prophfet 
1cielpersyn 
1mFlAsHxxOO7 
21Do1phin35fr0 
25nite 
2Ku11s 
3615sucemab 
39tianxiadiyi 
404-Ghost 
4rtemy_PUSH 
5_45_39_BS 
...

Read more

24 Jul

Post

Всем привет!

Да, этот патч огромен, да мы сожалеем что его выход затягивается. Сейчас мы работаем без выходных, вкладывая все силы в то чтобы выполнить все задачи. 

Итак, небольшой анонс текущего положения дел. 

  • Переход на Unity 2018, оптимизация, фиксы. Благодаря нашим друзьям из команды Unity, нам удалось получить много новой информации о том как мы можем дополнительно оптимизировать игру к выходу обновления 0.12. Не так давно мы обнаружили несколько проблем вызванных особенностями Unity, исправлять которые мы будем вместе. 
  • Убежище - основные механики готовы, визуальная составляющая готова. Производство предметов и бонусы от зон убежища - в процессе. 
  • Новая локация - Резерв (Военная база). Текущее состояние - продолжается работа над оптимизацией и полировкой карты, а также настройкой освещения. 
  • Механики стационарного вооружения. КОРД (На самом деле Утёс. Практически тот же самый пулемёт)...
Read more

23 Jul


18 Jul

Comment
On 7/17/2019 at 12:26 PM, VARG_Witcher said:

@Chernobyl_52 День добрый, подскажите когда будет новый список банов? Очень давно не выкладывали. Или работу анти-чита остановили до 0.12?

Баны не прекращались. Список будет позже.

11 hours ago, Good_Ultras said:

Дорогие разработчики когда вы начнете банить ? Я игра сквадом и не первый раз нам по подается игрок с ником MacTacish11 он один убивает всю тиму ван табами и выходит на префе. Будьте любезны забанте его ! P.S Фанат тарков 

Записывайте видео и кидайте в тему репортов.


15 Jul

Post

ЧВК захватывают VK Fest! Если вас интересуют игровая индустрия и милитари-тематика, не пропустите стенд Battlestate Games. Здесь вы сможете пообщаться с разработчиками проекта Escape from Tarkov, а также примерить в фотозоне снаряжение Wartech и перевоплотиться в сотрудника частной военной компании. Билеты на VK Fest.

Comment
23 minutes ago, Qaleegoola said:

Забавно, я бы посмотрел на это)

Тратить на читеров серверные ресурсы, такое.


12 Jul

Comment

Компания Battlestate Games Limited ищет PHP программиста в команду разработчиков Escape from Tarkov.

Требования:
- Уверенное знание PHP7 и SQL, умение оптимизировать запросы;
- Знание базовых принципов ООП, паттернов проектирования и разработки;
- Хорошие знания HTML/HTML5, CSS/CSS3, JS;
- Опыт работы с git;
- Самостоятельность;

Будет преимуществом:
- Опыт работы с одним из фреймворков: ReactJS, AngularJS, Vue.js;
- Опыт работы с MongoDB;
- Опыт работы с JIRA;


11 Jul

Comment
4 minutes ago, LunaticV said:

@Chernobyl_52, а когда был опубликован первый пост в данной теме?

7 июля.

Comment
13 часа назад, iMcLee сказал:

Вопрос к разрабам:будет ли внутриигровая система репортов ?

Репорты на читеров или баг-репорт? 


09 Jul

Comment
8 hours ago, KaelTheInvoker said:

Будут ли в 0.12 переработки урона, брони и боеприпасов? 

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.


08 Jul

Comment
1 hour ago, mystery26 said:

Мое мнение, отключаемый воип это фигата. Либо у всех принудительно включен, либо выключен.

Допустим он включен, группа на вылазе будет вести себя тихо тихо, потому как ее могут услышать противники. И даже ТС и другие войсы не помогут, понятно почему. Но это вызовет слет малолетних и не очень дибилов (с) Гоблин. Игра превратится в шлак.

Ну а с отключенным мы играем щас.

Почему всех так волнует малолетние игроки), представим ситуацию. Идете Вы тимой, и вдруг слышите в общаге что там модно сейчас, Фейс? музыку, Вы просто приходите на звук и убиваете "героя" вот и вся музыка пропала. Или расскажите другую ситуацию, когда такая ситуация как то может навредить. 

Comment
2 hours ago, Xaira said:

а почему нельзя включить пару ползунков, которые бы отвечали за количество гильз и время их исчезновения?

Слишком много просчетов. В таком случае их придется сделать физическими 3D модельками, каждая со своим поведением, а это доп. ресурсы ПК. С другой стороны... есть такие хорошие игры как Crysis и Fallout 4, и на них есть моды для долгой жизни этих самых гильз. Но опять же, это всё сингл игры. В онлайн играх, на данный момент это нереализуемо, т.к. я уже ранее говорил, придется каждую гильзу синхронизировать со всеми игроками. Сервера от этого просто потекут, не говоря уже о других проблемах.

1 hour ago, Qaleegoola said:

Еще пара вопросов) Применялись ли возможности обновленного движка при создании новой карты и что там по сглаживанию?

По поводу новой карты, пока нет возм...

Read more
Comment
8 minutes ago, Xaira said:

Есть шанс на появление хотя бы гильз. Штука-то важная, поскольку когда приходишь на выстрелы, то разбросанные гильзы могли бы указать на то, кто и где стрелял, и где этот кто-то сейчас может быть. Особенно если сумеешь сопоставить звуки выстрелов и тип гильз. Обожаю восстанавливать картину событий после жёстких замесов, произошедших до моего прихода. Но без гильз это порой затруднительно.

Гильзы крайне ресурсоёмкие. Поэтому почти во всех играх они долго не живут. 

Comment
11 minutes ago, Qaleegoola said:

Добрый день, а какая то минимальная разрушаемость планируется? (Хотя бы ошметки от поверхностей, бьющиеся бутылки и т.д.) это бы добавило экшена в перестрелки.

В планах она была, еще давно. Вопрос интересный, думаю стоит его припасти на подкаст, надеюсь Никита даст на него ответ. 

Comment

Самое главное что VOIP будет опционально. Тем, кому он не нужен и портит атмосферу, всегда смогут его отключить и никогда не пользоваться. 

Post

Друзья, как вы знаете, в некоторых регионах, силами местных организаторов при поддержке Battlestate Games, проводятся страйкбольные игры по мотивам Escape from Tarkov.

Если вы любите активный отдых и хотите погрузиться в атмосферу EFT, то подписывайтесь на специальные группы наших друзей, чтобы не упустить свой шанс и сбежать из Таркова.

Челябинск (МГ Аркона)

Саратов (СЦВТИ "Battle Strike")

...

Read more
Post

Battlestate Games совместно с Wartech приняли участие в Международном военно-техническом форуме "Армия 2019", который проводило Министерство обороны Российской Федерации с 25 по 30 июня этого года в г. Кубинка, Московская область.

Как это было, смотрите в нашем небольшом видоотчёте.

 

Comment
1 minute ago, StalinUI said:

Здрасте, а какие дикие будут на Военной базе? Обычные или какие-то новые?

По диким пока нет точной информации. Очков таких не будет.