Maselbart

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13 Jan

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Von welcher Industrie genau gehst du hier aus? Denn Live Games unterscheiden sich in vielen Teilen von anderen Industrien aufgrund des laufenden Produkts.
Mit meiner Aussage bezog ich mich auf die Spieleindustrie als solche, da bin ich schon seit meinem 6. Lebensjahr Kunde habs dann studiert und bin jetzt seit 3 Jahren professionell dabei. Komplette Contentstops in Livegames sind mir so weit ich mich erinnern kann noch nie über den Weg gelaufen (Verzögerungen bei der Entwicklung, auf jeden Fall, beim laufenden Produkt eher weniger)

Risikoanalysen und alles drumherum gibt es in jeder Industrie, genau wie es noch eine Batterie an anderen Faktoren gibt, wie in jeder Industrie. Da sind wir aber an einem Punkt, an dem ich nicht sonderlich groß weiter ins Detail gehen kann, da es zum einen interne Infos beinhaltet und ich zudem da auch nicht genug Fachwissen besitze.


11 Jan

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Die gibt’s auf der nächsten GC^^

Keine Sorge hab ich, aber ich wollte nicht den kompletten Teil noch einmal Zitieren, damit mein Post nicht ganz so riesig wird^^

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Wir haben den Trailer auch einmal mit deutscher Synchro :slight_smile:

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10 Jan

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Nein, was ich damit sage ist, dass es bei uns so ist wie in allen anderen Spielen auch. So lange es sich für Botfirmen lohnt in unserem Spiel zu sein, werden sie alles daran setzen, auch weiter dort zu farmen. Da es sich dabei um große Firmen mit fähigen Enwicklern handelt, sind die auch ziemlich gut darin, ihren Weg ins Spiel zu finden.
Es geht nicht darum die eine große Sache zu finden, die das Botten für immer beendet, sondern die Botter und ihre Automatismen konstant mit eigenen zu bekämpfen.

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09 Jan

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Wie schon mehrfach erwähnt, wurde hier im Forum bereits festgestellt, dass EUW Server wenig bis gar nicht betroffen sind.

Leg mir nicht solche Worte in den Mund, ich habe hier niemanden als “dumm” bezeichnet und mir vorzuwerfen, ich würde sowas b...

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Kurzfristige Ankündigungen bzgl. der Bots hat einen wichtigen und besonderen Grund, die Botter lesen hier mit. Sämtliche Infos die wir rausgeben, werden von denen natürlich wahrgenommen und in ihre Pläne integriert. Je früher wir Infos zu den neuesten Methoden rausgeben, desto mehr Zeit haben sie, zu reagieren.

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06 Jan

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Wir belügen uns nicht selbst, sondern sind uns der Probleme sehr wohl bewusst. Dass wir für diese Probleme keine einfache Lösung haben, liegt nicht daran, dass es uns egal ist, sondern schlichtweg, dass die Probleme nicht so einfach zu lösen sind.

Die Botproblematik und was sie so schwierig macht, wurde hier ja schon sehr oft besprochen.
Die Serversprobleme machen an verschiedenen Stellen unterschiedlich viele Probleme, vor gar nicht langer Zeit gab es in einem Thread ja mehrere Meldungen von EUW Spielern, die kaum Schwierigkeiten damit hatten.
Das ist leider nicht so einfach herauszufinden.

Ich kann verstehen, dass es frustrierend ist, schließlich flieg ich auch immer mal wieder aus dem Spiel raus (hab ja keinen magischen Schild gegen sowas^^) aber bei sowas braucht es leider nunmal Zeit und die bemisst sich je nach Problem weniger in Tagen sondern auch mal in Wochen.

Dass es noch keine große Meldung bezüglich der Lösung gab, heißt nicht dass wir nich...

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31 Dec

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So wir haben nur noch ein paar Stunden in diesem Jahr übrig, also dachte ich mir, ich schreibe noch ein paar kleine Sätze.

Keine Sorge, ich mache es nicht unnötig lang oder schwülstig :wink:

Ich bin ja fast seit Beginn unserer Odysee in Lost Ark bei euch, zwar hab ich den initialen Ansturm im Februar verpasst, aber auch danach ging die Reise ganz schön auf uns ab…wir hatten tolle Monate und ein paar nicht ganz so erfreuliche Augenblicke, aber ich für meinen Teil sage immer, nicht jeder Job kann immer perfekt sein und grade die raueren Tage machen die guten umso besser^^

Ich hatte dieses Jahr eine Menge Spaß mit euch, eine Menge toller Diskussionen und eine Batterie an Feedback, die ich weitergeben durfte :slight_smile:...

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20 Dec

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Wir haben in letzter Zeit ein paar Anfragen zu Problemen mit den Powerpässen bekommen, die durch aktuelle Quests freigeschaltet wurden und wollten diesbezüglich eine Sache klarstellen, um weitere Verwirrungen zu vermeiden.

Powerpäse können nur auf dem Server benutzt werden, auf dem ihr die entsprechende Quest abgeschlossen habt und lassen sich nicht auf einen anderen Server transferieren, wenn ihr nach oder während der Quest den Server wechselt.


16 Dec

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Hab mir ein bischen was für die Weihnachtszeit aufgehoben :smiley:

Puhhhh Mokoko Kekse, mal schauen, ob ich das ohne Form schaffe :smiley:

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In der Weihnachtsbäckerei, gibt’s so manche Leckerei!
Zwischen Mehl und Pils macht der Maselknilch eine riesengroße Kleckerei!

So Leute, das Jahr ist fast durch und die Feiertage stehen kurz bevor, die Rezepte sind getestet, jetzt gilt es die Öfen anzuwerfen, zu backen, ein wenig runter kommen (nachdem ich den Panik Last Minute Kauf der restlichen Weihnachtsgeschenke abgeschlossen habe) und Energie für das nächste Jahr zu tanken.

Darum bin ich die nächste Woche mal im Winterschlaf :slight_smile:

Ich wünsche euch allen eine schöne Zeit, genießt die Feiertage und für alle, die ich bis nächstes Jahr nicht mehr sehe, schon mal einen guten Rutsch!


14 Dec

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Würden wir die Preise so weit drücken, dass es sich für Bots nicht lohnt, könnte sich das Spiel selbst nicht tragen, also müssten wir die Preise wieder anpassen, was wiederum die Bots zurückbringen könnte.

Das ist im Vergleich ungefähr so, als würdest du sagen, ein Supermarkt sollte Essen einfach kostenlos rausgeben, um dadurch Ladendiebstähle zu vermindern.

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09 Dec

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Ah Verzeihung ich meinte @exploidet wegen der Aussage, bei ihm würde es laufen^^

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Es gab zu dem Problem ein weiteres Update:

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Bist du auf EUC oder EUW unterwegs?


08 Dec

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Ich versuche mich hier im Forum und auch auf dem Community Discord bei so vielen wie möglich dazu zu melden, leider kann ich aber zur Zeit nicht viel mehr sagen, als bereits gesagt wurde.

Abseits davon gab es vor 18 Stunden ein neues Update zur Situation, hier nachzulesen :slight_smile:

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Ich hab das mal in den Support Bereich verschoben :slight_smile:


07 Dec

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El mantenimiento ha sido completado y los servidores están disponibles de nuevo.
Gracias por vuestra paciencia

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La maintenance est terminée et les serveurs sont à nouveau opérationnels.
Merci de votre patience.