over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Ich habe vom Lesen hier den Eindruck, dass manche Regionen mehr mit DCs zu kämpfen haben, als andere, aber das ist nur mein persönlicher Eindruck.

Dass Problem an sich wird vom Team schon seit einer Weile bearbeitet und wir sind weiter dran nach Lösungen zu suchen und es so schnell wie möglich zu beheben.

over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Du meinst so einen wie der hier?

Der ist immernoch aktiv, wird immernoch überprüft und wurde in einer Ankündigung vor einer Woche dort aktiv beworben:

Ich glaube, hier handelt es sich um eine kleine Misskommunikation, das Thema ist schon seit einer Weile beim Team bekannt, das wurde auch durch unsere Ankündigungen zu den Infos deutlich.
Jetzt ist nunmal das Problem, dass es bis dato viel Tests und Ideen aber noch keine eindeutige Lösung gab, denn wenn es die gibt, wird die von uns angekündigt und so schnell wie möglich aufgespielt.

Ich kann aber nicht automatisch davon ausgehen, dass jeder überall mitliest, dementsprechend gehe ich in jeden Thread in dem Spieler dieses Problem melden und gebe dort noch einmal an, dass das Team bereits an einer Lösung arbeitet, damit kein Schweigen herrscht und die Leute nicht verärgert oder verwirrt sind.
Es sollte nicht so rüberkommen, als würde das Problem jedes Mal erneut weitergeleitet und einfach ignoriert/fallen gelassen.

Momentan leider das Einzige, was ich auch tun kann, abwarten und wenn möglich Infos weiterleiten, die dem Team bei der Problemlösung helfen.

Es ist möglich, erfordert aber komplexe Automatismen und Systeme die von den Bots regelmäßig wieder umgangen werden, weshalb es ein andauerndes Problem ist.
Wäre es einfach die Bots mal eben weg zu bannen, wären sie bereits weg.

Um den beiden Argumenten GMs und Spielerzahlen vorzugreifen, Bots funktionieren über Programme die schneller arbeiten als jeder Mensch, wir bräuchten tausende GMs, um dem Herr zu werden und ein Spiel dessen Spielerzahlen durch Bots erhöht wird, bekommt dadurch nur schlechte Presse und das ist in niemandes Interesse.

Zum einen können wir nicht einfach öffentlich über unsere internen Prozesse und Ansätze reden, da die zu großen Teilen vertraulich sind, zum andern bin ich mir nicht so sicher, was das bringen würde.
Würden wir es nur oberflächlich zum besseren Verständnis kommunizieren, wäre das weiterhin recht vage, würden wir stark ins Detail gehen, würde das nur eine sehr kleine Anzahl der Spielerschaft mit dem entsprechenden Know-How wirklich verstehen.

over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Das Ding hierbei ist, dass wir dann das Feedback wieder aufsplitten, nur um es dann erneut zusammen zu führen. Darum haben wir ja extra den Thread in die deutsche Ankündigung gemacht :slight_smile:

Genau, der den wir hier aktiv beworben haben, in dem der letzte Post vor 8 Minuten war und die letzte Nachricht von Roxx vor 2 Tagen :slight_smile:

Könntest du mir einmal kurz ein Zitat geben, wo genau das jemand vom Team gesagt hat? Ansonsten möchte ich dich bitten, uns solche Worte nicht in den Mund zu legen :slight_smile:
Was ich sagte, war dass das Problem nicht so einfach ist, wie es manchmal dargestellt wird.

Das ist seltsam, normalerweise landet so ziemlich alles was wir machen im Tracker, oder ich habe etwas massiv falsch verstanden.

over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Wollen wir, darum haben wir den Sammelthread in alle Ankündigungen reingepackt.

Das GM Thema wurde schon zur genüge Diskutiert und beleuchtet, menschliche GMs kommen gegen den Ansturm nicht an. Es bräuchte eine 24 Stündige Überwachung, Knotenpunktstationierung würde lediglich dazu führen, dass die Bots ihre Routen anpassen und die Skripte erschaffen schneller Bots, als ein GM klicken kann.

Captchas werden mittlerweile gerne und schnell von Bots umgangen und stellen dementsprechend keine dauerhafte Lösung dar.

Würde zu einer weiteren Senkung der Botpreise führen und dementsprechend auch nicht lange helfen.

Eine Telefonnummer einfach und billig zu bekommen ist nicht weiter schwer und würde für die Botter keine große Hürde darstellen.

Die Höhe der Strafen für RMT ist individuell und wird an dem Verstoß festgemacht, manche werden sehr lange oder dauerhaft gebannt, andere nicht ganz so lang.

Die 3 Tage sind ein Gerücht, dass sich hartnäckig verbreitet hat. Über das genaue Strafmaß können wir keine Auskunft geben, da es ansonsten nur einen Risikokatalog für alle präsentieren würde, die über RMT nachdenken.

Wir haben ein engagiertes Team, dass konstant an Methoden zur Botbekämpfung arbeitet, durch den F2P Aspekt des Spiels ist das nur schlichtweg sehr kompliziert.

Gold untereinander zu tauschen ist ein großer Aspekt des Spiels und wird von vielen Spielern genutzt, die damit sicherlich ein Problem haben. Abseits davon, könnte so etwas im schlimmsten Fall von Bottern umgangen werden, indem ganze Charaktere bzw. Kader über Accounthandel mit großem Goldeinkommen vertrieben werden.

Wir finden keine Ausreden, die Themen und Vorschläge werden besprochen, analysiert und ausgewertet. Keiner der Vorschläge beinhaltet eine dauerhafte Lösung des Problems, darum können wir sie leider nicht weiter verfolgen.
Die sogenannten “Ausreden” sind schlichtweg die Erklärungen dafür.

Hier sagst du etwas wahres, die Bots schaden dem Spiel und auch den Spielern, das wissen wir alle. Denkst du nicht auch, wenn es einfache Lösungen für die Problematik gäbe, dass wir die nicht schon längst angewandt hätten.
Rein aus rationaler Sicht, macht es schlichtweg keinen Sinn, das Problem weiter laufen zu lassen, wäre es “mal eben so” zu lösen.

Das ist leider nicht so einfach da sämtliche Spielmechaniken, die mit Gold zu tun haben neu gebalanced werden müssten. Abseits davon bräuchte es einen Ersatz.

Das habe ich bereits angesprochen. ich kann verstehen, dass ihr gerne mehr Infos hättet, aber wenn wir ins Detail gehen müssten wir zum einen sehr detailliert über interne und vertrauliche Arbeitsprozesse reden und zum andern wäre das dann eine Menge Fachsprache, die kein Spieler ohne die entsprechende Fachkenntnis so richtig versteht, damit wäre nur ein kleiner Teil der Spielerschaft überhaupt informiert.
Würden wir es breiter fächern und vereinfachen, ließe es sich ebenso gut auf ein “Wir sind über das Problem informiert und arbeiten daran” herunterbrechen.

over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Dass es nicht mehr als 3 Tage gibt, ist ein Gerücht, dass sich weit verbreitet hat. Wie gesagt, sind die Strafen individuell und abhängig von unterschiedlichen Faktoren.

Das Problem ist, dass immer wieder über “die Lösung” gesprochen wird, die eine Sache die dem Problem ein für alle Mal den Riegel vorschiebt, aber wie du bereits ausgeführt hast, geht es den Botbetreibern um ihr Geschäft, darum geben die bei Änderungen nicht einfach auf, sondern passen sich an.
Der Kampf gegen die Bots in unserem Spiel ist einer der sich nicht mit der großen Lösung gewinnen lässt, sondern mit Hartnäckigkeit und automatisierten Gegenmaßnahmen die von unserer Seite angepasst werden.

over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Ich kann über den Prozess dazu nicht ins Detail gehen, aber wir müssen bei so etwas sehr gründlich sein, damit wir keine Leute ausversehen bannen, die nichts verbrochen haben. Das muss alles verifiziert werden.

Was die Person in deiner Gilde angeht, kannst du ihn melden, wenn du das Verhalten nicht für richtig hältst.

over 1 year ago - Maselbart - Direct link

Würden wir die Preise so weit drücken, dass es sich für Bots nicht lohnt, könnte sich das Spiel selbst nicht tragen, also müssten wir die Preise wieder anpassen, was wiederum die Bots zurückbringen könnte.

Das ist im Vergleich ungefähr so, als würdest du sagen, ein Supermarkt sollte Essen einfach kostenlos rausgeben, um dadurch Ladendiebstähle zu vermindern.

Dann würden die Hauptrouten angepasst und abgeändert werden.