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18 Aug
リリースノート:2023年8月18日
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18 Aug 22:14
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[ゲームプレイ]
銃弾がプレイヤーを貫通する問題を修正
[サウンド]
オーディオミキシングを調整
17 Aug
リリースノート:2023年8月17日
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17 Aug 22:34
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[マップ]
これまでに限定テストでリリースされたすべてのマップが、カジュアルおよびデスマッチマッチメイキングで利用可能
これまでに限定テストでリリースされたすべてのマップとゲームモードがオフラインプレイで利用可能
[ゲームプレイ]
投下された爆弾が水に沈まないように変更
銃弾貫通システムを再構築
可能な場合、ボット制御を有効化
16 Aug
リリースノート:2023年8月16日
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16 Aug 21:21
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[マップ]
Italy
さまざまなバグ修正と調整
[その他]
さまざまな人質をさらに追加
07 Aug
リリースノート:2023年8月7日
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07 Aug 22:18
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[マップ]
Anubis
対戦モードから削除
さまざまなバグ修正、および調整
Ancient
対戦モードに追加
照明の各種調整
一部の障害物で欠落していたコリジョン検出を追加
[その他]
C4アニメーションへの各種調整
水のレンダリングパフォーマンスを改善
03 Aug
リリースノート:2023年8月3日
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03 Aug 23:11
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[マップ]
Anubis
マップ全体の移動クリッピングを改善
柱周りのコリジョンを調整
ワールドジオメトリの穴を塞ぐ修正を実施
武器や爆弾がワールドジオメトリをすり抜ける問題を修正
Ancient
T開始地点の水の透明度を改善
ジャンプ可能な場所を調整
角周辺のコリジョンを調整
照明に関するさまざまな調整
[その他]
武器のリロード中にラウンドが再開される問題を修正
焼夷グレネードが水中で爆発しない問題を修正
死体の手足が水に落ちると水しぶきが上がるように変更
02 Aug
リリースノート:2023年8月2日
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02 Aug 22:00
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[ゲームプレイ]
Wingmanを無効化
[マップ]
Anubisをデスマッチ、カジュアル、対戦ゲームモードに追加
Ancientをデスマッチおよびカジュアルゲームモードに追加
OverpassとVertigoを削除
[その他]
ニワトリが泳ぐように変更
武器を水に落とすと水しぶきが上がるように変更
グレネードと水が相互作用する際の音を調整
[アニメーション]
走りながらしゃがんだときの頭のアニメーションを改善
静止と移動を素早く切り替える際の足のアニメーションを改善
25 Jul
リリースノート:2023年7月25日
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25 Jul 19:40
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[マップ]
Overpass
ジャンプ可能な場所を調整
コリジョンの調整
さまざまなバグ修正と調整
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