Escape from Tarkov

Escape from Tarkov Dev Tracker




05 Sep

Comment
12 минуты назад, PIROMASTER сказал:

И если вдруг компас победит, вы его втолкнете в 012,  пофиг какой, главное чтоб у всех север правильно показывался

К сожалению, это так не работает. Хотя, если Вы (да и всё комьюнити) готово подождать еще пару месяцев, то почему бы и нет. Но я сомневаюсь.

Comment
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:

В том то и дело что компас  хотят и ждут ВСЕ(за малым исключением) и пофиг какой главное чтоб направление было легко сообщить напарнику!
 

Совершенно верно, как и новые локации, оружие, оптимизацию, античит, квесты, рандомный лут и еще кучу всего, что перечисляли не раз уже. Я уверен, создать опрос, что каждый ждет в первую очередь, будет сотни разных ответов. У разработчиков есть свой план, давайте дадим им сделать то, что они запланировали.

2 минуты назад, PIROMASTER сказал:

Поверьте Вам все скажут огромное спасибо, если вы сделаете пофиг какой компас и скажете, что вот первый компас в игре, в дальнейшем улучшим дорисуем все дела
Все будут только рады, никто плохого словам вам за это не скажет

Ну вот зарядку магазинов Вы уже припомнили...

Comment
2 минуты назад, TUXUU_CEKC сказал:

Затем что очень надо, уже очень давно надо, даже самую простую.

Просто смешно смотреть на оперативников частных военных компаний, которые друг другу на пальцах объясняют направления, это просто идиотизм.

Нет компаса = нет тактической составляющей.

Сделать хорошо можно потом, а чтобы получать удовольствие от нормального взаимодействия - нужно уже год назад, в любом виде.

Вот Вам нужен компас, кому то срочно нужны кланы, кому то стрельба с левого плеча, а еще легкий парку, и всё это давайте так просто сделайте, по быстрому. А когда делать хорошо? Когда это потом наступит? Или сегодня Вы просите сделать по быстрому, а завтра напишете, что сделали фигню, нереалистично, дешево, непрофессионально?

5 минут назад, PIROMASTER сказал:

Почему вот медицина и зарядка магаз...

Read more
Comment
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:

Мда.. мне даже сказать на такое нечего...

Чем она плоха? Может тем что она кое как и простенько? Может тем что мы как дауны заряжаем магазин засунув всю голову в рюкзак? 
Перешагивание через предметы, бег с 200 кг и прыжки с крыши тоже сделаны кое-как, однако это пустяки, а вот сделать компас пофиг какой, о котором не сказал разве что ленивый, так здесь надо какие то скины пару лет клепать...
Про бинокль я помолчу...

Дело не в скинах, об этом мы не заявляли. Это для обычных игроков со стороны просто кажется. Для разработчиков это далеко не просто.

Comment
3 минуты назад, PIROMASTER сказал:

Где то начала плакать механика заряжания патронов в магазин...

А чем она плоха сейчас? 

Comment
9 минут назад, Aibolitt сказал:

да наверху как во многих играх пусть будет. главное он будет. пусть будет простенько, чем будут только крутые обещания годами

Зачем делать простенько и кое-как на первое время, чтобы потом переделывать на нормально, когда лучше сделать сразу хорошо?

Comment
5 минут назад, o4zloiroman сказал:

Про Войп ни слова уже давно, как пить дать не завезут в этом.

Уже сообщали официально, что войпа не путать с вайпом не будет в этом патче.

Comment
2 минуты назад, stervez87 сказал:

А конкретики не было и нет

и не будет. По понятным причинам.

Comment
15 минут назад, istepan сказал:

@Chernobyl_52 Снайперов можно убить? Можно будет забрать винтовку с убитого снайпера?

Если тело будет в зоне досягаемости, то сможете залутать. Убить да.

Post

Приветствуем, Тарковчане! 

Пришло время новостей — новый 4-ый статус разработки патча 0.12! 

Как уже говорилось на недавнем англоязычном подкасте стримера Pestily (Никита был в гостях некоторое время) — у нас почти все готово. И сейчас мы работаем над следующими вещами: 

  • Собираем все готовые фичи вместе (какие-то функции мы делали в отдельных ветках, сейчас мы соединяем их все вместе и правим возникающие баги). 
  • Производим общее внутреннее тестирование, чтобы убедиться в том, что патч будет стабилен и не будет содержать критических проблем (и также исправляем баги, которые возникают во время этого процесса). 
  • Применяем дополнительные оптимизации и исправляем различные проблемы с производительностью, которые, как обычно, возникают в самый последний момент. 
  • Полируем и дополнительно оптимизируем локацию Военная База. Распределяем лут точки, настраиваем двери и ключи. Также, мы делаем необходим...
Read more
Post

Hello, tarkovians!

Let it be status update #4!

As it was mentioned on Pestily's podcast - almost everything is done. And right now we are working on:

- connecting all of the completed features together (some of the features were made in separate branches, now we are merging them all together and fixing related bugs)

- performing general internal testing to ensure that the patch will be playable without major issues (also fixing bugs that pop up along the way)

- applying additional optimizations and fixing late call performance issues

- rezerv base map polishing and additional optimizations, loot points, allocating keys. Also making some needed changes and fixes to the old locations

- integrating hideout (the most time consuming task right now)

- preparing back-end and game servers for high-load right after patch upload

In last two weeks, above everything completed, we added more content (new gear, helmets...

Read more External link →

04 Sep


03 Sep

Comment
26 минут назад, stervez87 сказал:

просто убивает отношение

Что конкретно Вас "убивает"?