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Paradox Interactive
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Transcript (by Youtube)
14s | 大家好 我是 Paradox Tinto 的 |
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15s | 运营负责人 Sonia Linares |
17s | 今天我与 Arnau Casellas |
19s | 一起来介绍《Winds of Change》 |
20s | 这套《Europa Universalis 4》的 全新扩展包 |
23s | 为超过 20 个国家增添内容 |
26s | 包括许多粉丝的最爱 |
28s | 以及多年未曾调整的国家 |
32s | (美国) |
34s | 《Winds of Change》 为中美洲和南美洲 |
37s | 三个最重要的文化 |
38s | 增添了新任务和内容 |
41s | 在墨西哥 阿兹特克 |
42s | 是该地区的新移民 |
44s | 但在特诺奇蒂特兰 |
45s | 建城后的一个世纪中 |
46s | 他们建立了广大的帝国 |
48s | 压制着周遭众国 |
50s | 全新体制改革 |
51s | 包含著名的浮园耕作法 |
54s | 长期目标是要 |
55s | 集合阿兹特克三国同盟的力量 |
57s | 并将势力扩展到中美洲之外 |
60s | 玛雅和印加文明也将有重大改变 |
64s | 这些文明都有 |
65s | 对崎岖地形的特殊适应力 |
67s | 能在尤卡坦半岛丛林 |
69s | 或安第斯山脉中活用 |
72s | 玛雅各族渴望结合成一个联邦 |
75s | 甚至是王国 |
76s | 以免在面临外敌时分裂 |
79s | 印加文化中心库斯科 |
81s | 将能使用新的力量 |
83s | 开拓领土并征服南美洲海岸 |
86s | 和安第斯山脉 |
87s | 但是印加文明 |
88s | 也将面对化为木乃伊的统治者 |
91s | 从亡者国度施加影响的挑战 |
93s | 每个帝国都有共同的任务树分支 |
96s | 以击退欧洲列强 |
98s | 并在旧世界建立殖民地 |
101s | (欧洲) |
103s | 在欧洲 宗教动乱 |
105s | 和民族主义雏形的能量 |
107s | 削弱了神圣罗马帝国 |
110s | 低地国家、意大利 |
111s | 和德国中心地区的权力 |
113s | 德国共有12个全新的体制改革 |
116s | 包括萨克森、巴伐利亚、 |
120s | 普鲁士和莱茵兰的特殊改革 |
122s | 但更重要的是 |
123s | 德国各邦能通过 |
125s | 文化统一机制团结起来 |
127s | 德国的调整为奥地利提供了新选择 |
130s | 包括奥匈帝国 |
132s | 新的阶层特权 |
133s | 以及收复查理曼大帝遗产 |
136s | 或征服德国的分支任务 |
138s | 波希米亚也添加了分支任务 |
141s | 可选择采纳胡斯教义 |
143s | 或忠于天主教会 |
145s | 10 个新事件和超过 30 个任务 |
147s | 将波希米亚的命运 |
149s | 置于帝国政治的中心 |
151s | 匈牙利位于 |
152s | 匈牙利位于 |
152s | 中欧和奥斯曼帝国的边境 |
154s | 为强调其独特位置 |
154s | 为强调其独特位置 |
156s | 添加五项全新体制改革、 |
158s | 新事件以及特权 |
160s | 意大利的命运与其 |
161s | 和帝国的冲突息息相关 |
163s | 新目标是瓦解神圣罗马帝国 |
165s | 或重振罗马的势力 |
167s | 威尼斯受到特别关注 |
169s | 添加数十个新任务 |
170s | 和十人委员会政府机制 |
172s | 对于喜爱君主点数的人 |
175s | 甚至可以牺牲共和传统 |
177s | 来换取立即奖励 |
179s | 尼德兰成立之后 |
180s | 就有新的方式 |
182s | 利用其原本便属强大的重商政策 |
185s | 以全新的体制改革 |
186s | 和阶层特权来增强经济实力 |
189s | 还有更多内容 |
191s | 强调共和国中省督 |
194s | 与奥兰治王室的斗争 |
197s | 在游戏后期 |
199s | 他们还能进行英国任务 |
201s | 强调两国之间的历史渊源 |
204s | 我们相信玩家 |
205s | 将在中欧发现许多丰富的新体验 |
208s | (亚洲) |
211s | 随着中世纪时代结束 |
213s | 我们看到所谓的 |
214s | 亚洲火药帝国崛起 |
217s | 这些传统社会因为火枪和大炮的普及 |
219s | 而发生革命性的变化 |
222s | 我们已经在最近的扩展包中 |
224s | 看到波斯和奥斯曼的变化 |
226s | 在《Winds of Change》 |
227s | 我们对衰落的帖木儿帝国 |
230s | 强大的莫卧儿帝国、 |
231s | 残余的蒙古部落 |
233s | 以及君士坦丁堡 |
234s | 和印度间的小国给予一定关注 |
237s | 在 1444 年 |
238s | 中亚的帖木儿帝国 |
240s | 已处于失序边缘 |
243s | 我们给予这个曾经的超级大国选择 |
246s | 如果他们找不到 |
247s | 成为中央集权帝国的路 |
250s | 可以重回蒙古部落的老路 |
253s | 有了数十个新任务和事件 |
254s | 帖木儿帝国能以 |
256s | 掠夺为基础进行体制改革 |
258s | 也可以选择成立议会 |
260s | 您甚至可以尝试占领中国 |
263s | 来实现帖木儿的伟大野心 |
264s | 莫卧儿帝国经过强化 |
266s | 任务树全面改版 |
268s | 包含 50 多个任务 |
269s | 还有一些独特的阶层特权 |
272s | 包括推广阿克巴皇帝 |
275s | 着名的融合神圣信仰 |
277s | 游牧部落国家虽然四分五裂 |
279s | 且很快就会被波斯和俄罗斯取代 |
281s | 但仍然存在了几世纪之久 |
283s | 在《Winds of Change》 |
284s | 将通过分支任务 |
287s | 来导入部落文化的灵活度 |
289s | 根据对于宗教观念的态度决定走向 |
292s | 其中有许多新任务 |
293s | 包括针对不同部落群体的 独特路线 |
296s | 例如鞑靼 |
297s | 莫卧儿斯坦和蒙古 |
299s | 我们也对小型 |
301s | 东正教王国狄奥多罗、特拉比松、 |
304s | 贸易国霍尔木兹和阿曼 |
307s | 以及波斯小国哈桑凯伊夫进行更改 |
317s | 《Winds of Change》总共 |
319s | 将添加大约 600 个新任务、 |
321s | 将近 150 种新事件 |
323s | 超过 40 种全新体制改革和机制、 |
326s | 40 种阶层特权 |
328s | 还有数十种新决议 |
330s | 总体来说 《Winds of Change》 |
332s | 是一个巨大的扩展包 能充实并增添 |
334s | 超过 20 个国家的惊人多样性 |