about 1 year ago - Maselbart - Direct link

Allem voran mal zu dem Thema Rowen, ich kann den Frust hier auch nur bedingt nachvollziehen, die Insel ist keine Pflicht und ein Gebiet, bei dem sich die PvPler mal ausleben können bringt niemanden um…naja außer diejenigen die da rumrennen^^
Wer den Folianten machen will kann sich die Barriere kaufen, die genau für sowas eingebaut wurde. Es gibt also Möglichkeiten, das PvP zu umgehen, wenn man nicht will und die Insel komplett auszulassen.

Ich habe mal ein paar deiner Antworten hier gelöscht, da Beleidigungen gegen Andere gegen die Regeln gehen, wenn du nicht in der Lage bist, eine Diskussion zu führen, ohne Schimpfwörter zu benutzen und andere anzugehen, dann ist das Forum hier der falsche Ort für dich.

Zu der Aussage von Azmo und deiner Antwort. Das Spiel wird in Korea entwickelt, der Content wird dort programmiert und umgesetzt, wir stellen lediglich die Server im Westen, wir programmieren hier nichts und ändern auch nicht aktiv den Code.
Wenn wir etwas im Spiel umgeändert haben wollen, aus welchen Gründen auch immer, fragen wir bei den Kollegen in KR an und die setzen das um.

Als nächstes vergleichst du hier zwei vollkommen unterschiedliche Dinge. Das eine sind visuelle Aspekte, die in den meisten Fällen einfacher geändert werden können.
Mal “eben so” eine komplette Insel zu überarbeiten, ist wesentlich mehr Aufwand und auch SG in Korea hat nur begrenzte Kapazitäten und kann nicht zaubern.

Dir mag die Insel nicht gefallen, einigen Anderen, wie man in diesem Thread sieht schon. Allen denen der Content nicht liegt, wurden Möglichkeiten gegeben, es zu umgehen. Kein Grund hier einmal den halben Laden umzuprogrammieren.

about 1 year ago - Maselbart - Direct link

Sie ist da, niemand wird zum PvP gezwungen, zusätzlich zu der Tatsache, dass man den Kontinent nicht machen muss :slight_smile:

Bei Programmierung ist leider nie etwas “simpel”.
Das würde bedeuten, dass man den Switch planen, programmieren, testen, evtl weiter bearbeiten, erneut testen und dann ins Live Build releasen muss. Dazu kommt dann, dass jedes Update Potential für weitere Fehler liefert (egal wie gut die Tests laufen).
Das nimmt Kapazitäten ein und das nur für etwas, was über den Goldschutz bereits gelöst ist.

about 1 year ago - Maselbart - Direct link

Einfacher ja, aber selbst etwas Einfaches bedeutet in der Programmierung einen Aufwand von mehreren Tagen, wenn man ein großes Spiel hat, da es auch noch getestet, ins aktive Build verschoben, geupdatet und ggf. nochmal getesten wird. Und das wie schon gesagt für etwas, wofür es schon eine Lösung im Spiel selbst gibt.

Das kann ich gut verstehen, ich bin selbst nicht der größte PvP Spieler. Und das Feedback hier gebe ich gerne weiter.

Hab ich nicht, ich hab gesagt die Insel ist keine Pflicht und auf den Goldschutz hingewiesen, der einem vor den PvP Angriffen schützt.

Nur weil sich jemand daneben benimmt, heißt es nicht, dass man das automatisch auch darf. Wenn ich einen Post übersehen habe, der dich stört, markier ihn und ich schaue mir das nochmal genauer an.

Ich habe bereits erklärt, dass es ein “einfach ändern” nicht gibt, sondern alles mit Aufwand verbunden ist. Der Aufwand muss gerechtfertigt sein und das ist er nicht, wenn wir bereits eine Lösung im Spiel implementiert haben.
Die Goldkosten einfach auf null zu machen, können wir auch nicht, da der dann zum Einen ad absurdum geführt wird und zum Andern alle anderen Communities das dann auch verlangen würden.

about 1 year ago - Maselbart - Direct link

Das Eine ist was Visuelles, das Andere eine klare Gameplaymechanik und wie bereits mehrfach gesagt, die Lösung des Problems für PvEler ist mit dem Goldschutz bereits da.
Ich befürchte hier aber auch, es geht weniger um ein Verstehen oder Akzeptieren und egal was ich dazu sage, du wirst es nicht akzeptieren wollen.

Das stimmt, die Meinungen gehen stark auseinander, aber ich will hier nicht einfach dicht machen und mir dann vorwerfen lassen, ich wäre nicht bereit, hier zu schreiben oder irgendjemanden abwürgen zu wollen^^