Nesquik

Nesquik



21 Sep

PvP

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Здравствуйте. Спасибо за отзыв!
1. Надо больше практики =). Изменение по времени не планируется
2. ПвП+ для фана, практики. Основное ПвП - рейтинговые бои. Над ожиданием конца боя подумаем
3. Не совсем так, ваши бойцы помирают в рамках боя, по итогу вы можете восстановить им HP. В рейтинговых боях бойцы могут умереть с 3% шансом. Награду за поражения мы прорабатываем, это будет в будущем.
4. Вы говорите про сюжетные миссии, это конечно круто и они у нас ещё будут, но в основном у нас упор в ПвП. Если вы чувствуете, что в ПвП вы слабы, если регулярные и ежедневные ПвЕ миссии для фарма
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Idalgo верно сказал =)
Здоровье можно будет восстановить либо по окончанию миссии, либо оно восстановится само со временем

18 Sep

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Здравствуйте. Мы стараемся делать обновление раз в месяц (и даже чаще). Если вам интересна переодичность обновлений, то это можно отследить по поиску =)
... Read more
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Чем отличается защита от уклонения, это одно и то же?
2) Дополнительную профессию (класс) по мере развития могут получить только бойцы со статусом "профи"?
1. Да, одно и тоже
2. Бойцы ПРОФИ и ЭЛИТА. У ПРОФИ - 1 подкласс, у ЭЛИТА - 2 подкласса.

Свободные очки:
Обычный боец - 23 очка, Про- 25, Элита - 27

Доступные подклассы:
1я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос.
2я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос, лидер, хакер, огнеметчик
Post
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Patch Notes 18/09/2020
  1. In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
  2. Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
    * Camera movement speed has been increased
    * The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
    * Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
  3. Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
  4. Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
  5. Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
    * Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
    * When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. ...
Read more

17 Sep

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Ernesto_Boom:
Здравствуйте. Спасибо за ваши отзывы, мы их обсудили и рассмотрели.
Касаемо вашего последнего фидбека
1. Так задумано по механике
2. Спасибо за замечание, исправим
3. Коммандос может показаться слабым в самом начале. Но если прокачать его, то он становится уже уверенным бойцом.
Из основных, не зависящхися от ножа это:
Второй шанс(При промахе из дробовика автоматически производит второй выстрел. Второй выстрел не наносит крит урон и имеет 15% шанс промаха.)
Второе дыхание (При получении смертельного урона есть 30% шанс остаться в живых с 1 единицей здоровья и снять все негативные эффекты.)

Если про нож, то это:
Добивание (Шанс попасть атакой ножом уве... Read more

15 Sep

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Здравствуйте. Спасибо за вопросы.
1. Есть прочность и ресурс
Прочность - отображает текущую прочность, если она становится меньше, то никаких дебафов к вещи не применяет. Однако, если у вас прочность упала до 0, то вам необходимо починить оружие прежде чем уйти в бой
Ресурс - отображает общую прочность вещи. Т.е при починке у вас восполняется прочность, но убывает ресурс (естественно расчёт не 1:1). Когда ресурс вещи становится 0, то вещь можно только продать.

11 Sep

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by PonEv: [quote=Nesquik;
Если вы не можете пройти выживание (хоть это и не обязательно, вы можете нажать кнопку "отступить" и получить награду за бой) то вам либо надо прокачать бойцов, либо сменить тактику =)
Здравсвтуйте.
Для получения награды надо именно отступить (ну или добиться победы)?
А если я не отступаю и бьюсь до потери всех бойцов - опыт за убитых в этой миссии мобов не засчитывается, т.к. миссия считается проигранной?
Просто при первой встрече с пришельцем на базе наемников с его убийства апнулись два бойца, а на "выживании" с такого количества фрагов еще ни одного. И, да, я понимаю, что старшим сержантам надо набрать опыта для апа несколько меньше, чем старшим лейтенантам, но всё-т... Read more
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by PonEv: Продолжим, помолясь...
А можно более конкретно - сколько волн, сколько мобов в волне или, в общем, так сказать количестве?
Некоторые наблюдения по теме...
Выборка, конечно, статистически спорна,но у меня в нескольких "подходах" (и у одного из ютуберов в обзоре именно "выживания") счёт фрагов находился примерно на таком уровне: 5-7 толстых "мимиков", 5-6 летающих круглых дронов, 4-5 дронов-паучков.
К этому моменту или от летающего или от мимика сотни складывает последний боец, как ни бегай и сколько гранат с собой не бери. Ну не кроет совокупный суммарный залп (даже с учетом двойных бросков гранат у штурмов) всего твоего квада запас брони и ХР даже у одного мимика с прицепом паучка... Не говорю уже...
Read more
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Здравствуйте. Это завершился бой по тайм-ауту т.к второй игрок не пришёл в бой. Поскольку бой так и не начался, награды за него нет. Да, это фича.

07 Sep

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by Ametist_RF: Здравствуйте. Будет ли кастомизация оперативников? Как собственно в х-com? и что вы планируете делать с иконками оперативников в будущем? Они не соответствуют внешности оперативника в бою. Спасибо.
Здравствуйте. Спасибо за вопрос.
Кастомизация будет, но пока не могу сказать как именно она будет реализована.
Внешность оперативников отличается от аватарки - это к сожалению, ошибка. Надо изучать, настраивать. Спасибо, будем разбираться.
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Здравствуйте. Спасибо за отзыв!
1. Пока не убьёте всех противников, всего несколько волн, с каждой новой волны увеличивается кол-во противников
2. Да, начисляется
3. Лута нет
4. У этой миссии нет конечной цели как таковой, завершение миссии происходит при выполнении п.1
5. А вот это ошибка, спасибо, изучим. Вы должны были загрузиться в PvP бой, но по какой-то причине (долго грузились или противник покинул матч), вы не смогли начать бой.

За пожелания спасибо, обсудим их обязательно.

26 Aug

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by DanCoRus: Зашел в миссию "Противостояние" сложное думал там лут по профитнее и опыта побольше. А хрен там расходники, мусорные пластины, стволы на 3хп урона((( Грусть печаль и денег не заработал и .... . В общем не понял нахрена оно тогда надо...?
Качество дропа зависит от режима, PvP/PvE, а также от уровня вашего аккаунта (в большей степени).
Сложность миссии на результат не влияет
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by DanCoRus:
Originally posted by Nesquik: Здравствуйте. Расскажите пожалуйста подробнее как вы пытаете отремонтировать оружие
Когда ресурс оружия исчерпывается оно пропадает? Или его можно как то реанимировать? Потому что, согласен терять оружие в полном обвесе, это очень неприятно. Сделайте возможность снимать модули с оружия...
Здравствуйте. Когда ресурс вещи полностью закончится, её можно будет только продать

24 Aug

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Originally posted by captden: Добрый день, почему-то после установки нового обновления некоторые виды вооружения перестали ремонтироваться. Обидно потерять, например, пулемет в полном обвесе, или снайпу. Может появился какой-то нюанс?
Здравствуйте. Расскажите пожалуйста подробнее как вы пытаете отремонтировать оружие
Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Привет. Спасибо за ваши предложения!
1-2 у нас была идея создать похожие классы, но мы отказались в дальнейшем от этого =)
Возможно, вернёмся к этому позже.
3. У нас на подходе в релизу класс "Медик"
5. Скорее всего нет, похожий эффект вы можете достичь гранатами, которые в данном случае более сбалансированы и не привязаны к перкам, которым могут быть и не прокачаны у бойца

22 Aug

Post
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Patch Notes 22/08/2020
  1. Implemented a new mechanic for firing a grenade launcher. Now, with an increase in the distance to the target, the accuracy of the shot will decrease and the dispersion will increase
  2. I Implemented automatic sorting of operatives by rank in the squad
  3. Implemented highlighting of an empty slot in the squad formation window
  4. Now when using some skills that have an aiming mode, changing the skill doesn't exit the aiming mode
  5. Now if an operative can equip more than one item in one slot, after adding the first item in the slot a visual cue will be shown, indicating that items could be added to this slot
  6. Now if in PvP the enemy leaves the battle before the loading is complete, the victory screen will be displayed (instead of the "Battle not found" error)
  7. Fixed the bug when corpses of aliens are highlighted as living targets through obstacles and walls
    ...
Read more

15 Aug

Post
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Patch Notes 15/08/2020
  1. New survival mode. Objective: hold out as many turns as possible until all operatives die against waves of arriving opponents, which become stronger with each turn. The reward is calculated for the number of killed enemies during the mission. You can enter the mode so far only with the help of PvP+ contract, or in rating PvP, from the waiting screen for the selection of the opponent. When playing survival mode, you are looking for a match. If during the game there is an opponent in PvP, then at the beginning of the mission the operatives have the same HP as before the mission, the consumables are restored to the same condition as before the mission, the wear of weapons and armor is not counted
  2. Added new opponents to the game: 2 types of alien robots. The third is on his way as well as 2 more types of aliens. At the moment, new opponents can only be found in survival mode (1)
  3. Changed the parameters of aliens: the...
Read more

25 Jul

Post
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Hotfix 25/07/2020

  1. Added animation of the operative's title and class icon in different windows in case of leveling up or unspent upgrade points
  2. Implemented highlighting of new (just received) contracts
  3. Fixed a bug when the special offers were updated when winning in PvE (now it's updated only after winning in PvP, as intended)
  4. Fixed a bug due to which the camera shook too much when a grenade exploded
  5. Fixed a bug due to which payments didn't work for some users

Хотфикс от 25.07.2020
  1. Добавлена анимация иконки звания бойца и его класса в разных окнах в случае повышения уровня или неизрасходованных очков прокачки
  2. Реализована подсветка новых (только что полученных) контрактов
  3. Исправлена ошибка, когда при победе в PvE обновлялся магазин специальных предложений (теперь обновляется только после победы в PvP, как и задумано)
  4. ...
Read more

22 Jul

Comment
    Nesquik on Steam Forums - Thread - Direct
Здравствуйте. Пожалуйста, отправьте вашу проблему с помощью систему багрепортов (Ctrl+Alt+B в игре) где будет видно вашу проблему, система сделает скриншот автоматически.
Спасибо :steamhappy: