Vitaliy

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20 Mar

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[マップ]

[ワークショップ]
  • Counter-Strike 2 Steam ワークショップで Missing Link チャーム用のパターンを作成・投稿できるように
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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[マップ]

[ワークショップ]
  • Counter-Strike 2 Steam ワークショップで Missing Link チャーム用のパターンを作成・投稿できるように

28 Feb

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[マップ]
  • Inferno
    • ボイラーの入口から見える教会の屋根のジオメトリを修正

[その他]
  • Steam ワークショップのマップをアンロードした後にボイスチャットが機能しなくなる問題を修正
  • 特定のコミュニティサーバープラグインがプレイヤーエンティティのネットワーク処理を制限している場合に、ゲームクライアントがクラッシュする問題を修正
  • パッチ UI の適用に関するいくつかのバグを修正
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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[マップ]
  • Inferno
    • ボイラーの入口から見える教会の屋根のジオメトリを修正

[その他]
  • Steam ワークショップのマップをアンロードした後にボイスチャットが機能しなくなる問題を修正
  • 特定のコミュニティサーバープラグインがプレイヤーエンティティのネットワーク処理を制限している場合に、ゲームクライアントがクラッシュする問題を修正
  • パッチ UI の適用に関するいくつかのバグを修正

13 Feb

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[UI]
  • 購入メニューとゲーム内 HUD で共有される UI エレメントのサイズやスケーリングを修正
  • CSTV 観戦者向けのアーマー表示に関するバグを修正
  • AK-47 の確認アニメーション(別バージョン)を更新

[ワークショップ]
  • Counter-Strike 2 Steam ワークショップで対応可能なマップのアップロードサイズを 3 GB に拡大
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[UI]
  • 購入メニューとゲーム内 HUD で共有される UI エレメントのサイズやスケーリングを修正
  • CSTV 観戦者向けのアーマー表示に関するバグを修正
  • AK-47 の確認アニメーション(別バージョン)を更新

[ワークショップ]
  • Counter-Strike 2 Steam ワークショップで対応可能なマップのアップロードサイズを 3 GB に拡大

06 Feb

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[プレミア]
  • CS レーティングの差が大きすぎるプレイヤー同士が、パーティを組みマッチメイキングに参加することがないようにロジックを調整 (プレミアシーズン 1 で一緒にプレイをしていたプレイヤーは、プレミアシーズン 2 でもほぼ同様にパーティを組める状態です)

[UI]
  • メインメニューのプロフィールカードに「従軍メダルを受け取る」ボタンを追加
  • メインメニューのプロフィールにメダルが表示されない問題を修正
  • Dust II のレーダー画像をより正確なものに更新

[その他]
  • 「調べる」や「リロード」ボタンを押した際に予測エラーが発生していた問題を修正
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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[プレミア]
  • CS レーティングの差が大きすぎるプレイヤー同士が、パーティを組みマッチメイキングに参加することがないようにロジックを調整 (プレミアシーズン 1 で一緒にプレイをしていたプレイヤーは、プレミアシーズン 2 でもほぼ同様にパーティを組める状態です)

[UI]
  • メインメニューのプロフィールカードに「従軍メダルを受け取る」ボタンを追加
  • メインメニューのプロフィールにメダルが表示されない問題を修正
  • Dust II のレーダー画像をより正確なものに更新

[その他]
  • 「調べる」や「リロード」ボタンを押した際に予測エラーが発生していた問題を修正

04 Feb

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[その他]
  • 水面付近で発生していた AUG スコープのステンシルフィルターバグを修正
  • プレミアのプログレスバーが低解像度の環境で正しく表示されないバグを修正
  • CMAA2 と HDR のパフォーマンス設定を同時に使用した際に、一部の UI パネルが透過表示されないバグを修正
  • 新たな敵や C4 がレーダー範囲内に入ったときにはサイズが即座に拡大し、範囲内から消えたときにはサイズが徐々に縮小するように動的レーダースケールを改善
  • レーダースケール設定 UI を修正し、 0.25 から 1.0 までの全範囲をサポートするように
  • Train を確認時の背景にしたときの効果音がメインメニューに戻っても残るバグを修正
  • 壁をすり抜けないように壁付近の予測誤差の補正を改善
  • loopback=1 ローカルサーバーで発生していたクロスシミュレーションバグを修正
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[その他]
  • 水面付近で発生していた AUG スコープのステンシルフィルターバグを修正
  • プレミアのプログレスバーが低解像度の環境で正しく表示されないバグを修正
  • CMAA2 と HDR のパフォーマンス設定を同時に使用した際に、一部の UI パネルが透過表示されないバグを修正
  • 新たな敵や C4 がレーダー範囲内に入ったときにはサイズが即座に拡大し、範囲内から消えたときにはサイズが徐々に縮小するように動的レーダースケールを改善
  • レーダースケール設定 UI を修正し、 0.25 から 1.0 までの全範囲をサポートするように
  • Train を確認時の背景にしたときの効果音がメインメニューに戻っても残るバグを修正
  • 壁をすり抜けないように壁付近の予測誤差の補正を改善
  • loopback=1 ローカルサーバーで発生していたクロスシミュレーションバグを修正

30 Jan

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[マップ]
[その他]
  • プレイメニューにプレミアシーズン 2 の進捗インジケーターを追加
  • AUG/SG のスコープグラフィックに関するリグレッションを修正
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[マップ]
[その他]
  • プレイメニューにプレミアシーズン 2 の進捗インジケーターを追加
  • AUG/SG のスコープグラフィックに関するリグレッションを修正

28 Jan

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[ PREMIER ]
  • Premier Season One is now over, and Premier matchmaking has been temporarily disabled.
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[ PREMIER ]
  • Premier Season One is now over, and Premier matchmaking has been temporarily disabled.

22 Jan

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[ MISC ]
  • Minor performance optimization for some CPU-bound cases.
  • Follow recoil setting during spectating will now obey spectator target's crosshair setting if target's crosshair is shown.
  • Added support for updating existing map annotations on Steam Workshop. For example use "workshop_annotation_submit 123456" to update your submission ID=123456 found in the workshop URL. Passing an ID that does not belong to you will create a brand new submission. After the first update the ID will get embedded in the annotation file and you can submit more changes without having to provide the ID again.
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[ MISC ]
  • Minor performance optimization for some CPU-bound cases.
  • Follow recoil setting during spectating will now obey spectator target's crosshair setting if target's crosshair is shown.
  • Added support for updating existing map annotations on Steam Workshop. For example use "workshop_annotation_submit 123456" to update your submission ID=123456 found in the workshop URL. Passing an ID that does not belong to you will create a brand new submission. After the first update the ID will get embedded in the annotation file and you can submit more changes without having to provide the ID again.

17 Jan

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[ MISC ]
  • Updating Steam libraries for Linux game servers to the latest version of Steam Client Beta
  • Improved Linux game servers ability to reconnect to Steam after a disconnection
  • Stability improvements
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[ MISC ]
  • Updating Steam libraries for Linux game servers to the latest version of Steam Client Beta
  • Improved Linux game servers ability to reconnect to Steam after a disconnection
  • Stability improvements

15 Jan

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    Vitaliy on Steam - Thread - Direct
[ SHANGHAI MAJOR ]
  • Shanghai 2024 Major のステッカーカプセルが現在 75% オフで販売中
[ アーモリー ]
  • Desert Eagle | Heat Treated がアーモリーの受け取り対象から除外
[その他]
  • Huntsman ナイフの確認アニメーション中に表示される指の位置を修正
  • 観戦者マップでグレネードのアイコンが消えないバグを修正
  • 観戦者アイコンが間違ったタイミングでレーダーに表示される問題を修正
  • ナイフの確認中に表示される背景を変更した際のバグを修正
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[ SHANGHAI MAJOR ]
  • Shanghai 2024 Major sticker capsules are now on sale for 75% off
[ ARMORY ]
  • Desert Eagle | Heat Treated is no longer available to claim from The Armory
[ MISC ]
  • Fixed finger placement during Huntsman knife in-game inspect animation
  • Fixed a bug where grenade icons weren't disappearing on the spectator map
  • Fixed a case when spectator icon could show up at the wrong time on the radar
  • Fixed a bug related to changing inspect scenery while inspecting knives