Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 Dev Tracker




19 Dec

Post
    tomd on Steam - Thread - Direct
[]
  • Fixed cases where weapons and C4 could fall through the ground
  • Various bugfixes for stickers, weapon finishes, and gloves
[]
  • Fixed inconsistent behavior with triggers when crouching in workshop maps
[]
  • Italy, Nuke, Mirage, Inferno
    • Changed some player collision surface types
  • Inferno
    • Fixed various gaps

14 Dec

Post
    csham on Steam - Thread - Direct


Celebrate your time in CS2 with the all-new 2024 Service Medal, available starting January 1st!

To get your service medal, earn XP by playing in official game modes and rank up your CS2 Profile. When you reach Global General (Rank 40), you'll have the option to reset your Profile Rank and earn (or upgrade) a 2024 Service Medal. The medal is an inspectable display item you can show off wherever your avatar is shown.
Post
    csham on Steam - Thread - Direct
[]

  • Added shell eject effects for shotguns
  • Dropped weapons caused by buy menu purchasing are now dropped below the buyer
[]

  • Added all-new 2024 Service Medal which will be available starting January 1st
  • Fixed an issue that prevented some older demos from playing back
  • Fixed multiple exploits that allowed adding non-text data into UI labels
  • Added the ability to add a Friend by using their friend code
  • Added a lister for multiple lobby invites
  • Adjusted wear values of some community stickers to better match CS:GO
[]

Overpass
  • Adjusted clipping to remove exploitable ledges and improve player movement
  • Fixed metal railing props that were generating incorrect footstep sounds
  • Adjusted positions of props and ledges to more accurately match falling damag...
Read more

07 Dec

Post
    jo on Steam - Thread - Direct
[]
  • Fixed a bug where explicit weapon switches right after grenade throws were delayed slightly
[]

Inferno:
  • Fixed a bug where you could plant C4 in planter
Post
    tomd on Steam - Thread - Direct
[]
  • Fixed an issue where the player's shadow would sometimes show the incorrect animation state
  • Weapon switching after releasing the fire button(s) will no longer cancel grenade throws (but round restart will)
  • Various animation system optimizations
  • Various minor bug fixes to demo playback
[]
  • Fixed a bug where starting pistols weren't showing in the Pistols tab of the Equipment view
  • Fixed an issue where silencers would not be shown on weapons when held by characters in the UI
[]
Mirage:
  • Fixed a gap under the door at Middle
Anubis:
  • Added a grenade clip to the wall at Bridge
Vertigo:
  • Changed the collision properties on railings to emit the correct footstep sounds
Nuke:
  • Fix for the sun material not blooming and adjust...
Read more

04 Dec

[ゲームプレイ]
  • グレネードの投擲強度の調整が遅れることがあるバグを修正。
  • グレネードの投擲直後にグレネードに切り替えようとすると、その投擲がキャンセルされるバグを修正。
  • メイン攻撃とサブ攻撃を同時に押すと、遅延なく中強度でグレネードを投擲できるように変更。
  • ジオメトリに沿ってスライドしているときに、プレイヤーが動けなくなる場合がある問題を修正。
  • pingアラートをプレイヤーカラーで表示するように変更。

[その他]
  • チーム内のプレイヤー数が異なる場合の「Ace Round MVP(エース達成)」の計算バグを修正。
  • 人数不足のボーナスのロジックを修正。追放されたプレイヤーが人数計算に含まれる場合がありました。

30 Nov

[ゲームプレイ]
  • グレネードを投げるアニメーションやリボルバーの発射など、さまざまなシステムに対するサブティックのタイミングを改善。
  • プレイヤーが手に持っている火炎瓶に欠落していた火のエフェクトを追加。

[アニメーション]
  • プレイヤーのキャラクターが脚の向きに対して胴体を回転させる量を削減。
  • 命中したときの反応を改善。
  • ジャンプのアニメーションに方向性を追加。
  • 上下に照準を合わせる際のキャラクターのポーズを改善。
  • 走行時の足の位置とポーズを改善。
  • デプロイ時のアニメーションのポーズを削減。
  • フラッシュバンを受けてポーズを取るタイミングが、グレネードの効果を視認したタイミングに近くなるように変更。

[サウンド]
  • 武器を調べるアニメーションのループ中にShadow Daggerのキャッチサウンドが再生される問題を修正。
  • グレネードの跳ね返りの減衰距離曲線と音量をさらに微調整。
  • デスマッチのボーナス期間終了音を低下。
  • ロビーチャットの通知音を低下。
  • Officeで水滴が欠落しているコンソールエラーを修正。
  • ガラス窓の割れる音が聞こえる距離を延長。
  • Sabreエージェントが人質に関するセリフを話すことがある問題を修正。

[その他]
  • 『CS:GO』に合わせて、ほとんどのトーナメントステッカーやその他多くのステッカーの損耗を調整。
  • 『CS:GO』での動作に合わせて、デフォルト以外のコンソールキーバインドの処理を変更。

[マップ]
... Read more