Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive Dev Tracker




25 Jul

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21 Jul

[移動]
  • すべてのマップで発生するいくつかのピクセルウォークを修正
[その他]
  • 一部のホログラムステッカーを微調整
  • ゲーム終了時にマッチの統計データが正しく報告されない問題を修正
[マップ]
  • Overpass
    • 一部の看板をアップデート
    • ジャンプ可能な場所を調整
    • プレイヤーの移動を改善するための調整
    • 壁にぶつかる場所を調整
    • さまざまなバグを修正
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20 Jul

[マップ]
  • VertigoとOverpassにさまざまな修正を実施
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18 Jul

[その他]
  • 2人以上のパーティーがマッチメイキングに参加できない問題を修正
  • 落ちている武器や倒された敵とドアのインタラクションを調整
  • プレイヤーとドアのインタラクションが被弾判定に影響する問題を修正
  • チームHUDで4個のグレネードのアイコンのサイズが正しくない問題を修正
[アニメーション]
  • M249に弾丸べルトのアニメーションを追加
[マップ]
  • Vertigo
    • 照明に関するさまざまな調整
    • トイレのドアに音を追加
    • トイレの「空室」サインを修正
  • Overpass
    • さまざまな修正
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17 Jul

[ゲームプレイ]
  • ゲームモード「Wingman」を追加
[マップ]
  • Overpassをデスマッチ、カジュアル、Wingman、および対戦ゲームモードに追加
  • Vertigoをデスマッチおよびカジュアルゲームモードに追加
  • NukeおよびOfficeを削除
[ワークショップツール]
  • 元に戻す/やり直しボタンを有効化
  • さまざまなバグを修正
[その他]
  • 入力設定メニューに「サブ射撃ホールド」オプションを追加
  • ハーフタイムのカウントダウンタイマーが表示されるように変更
  • 観戦時の追跡カメラとフリーカメラの切り替え時に、カメラが正しく補間されない問題を修正
  • 一人称視点の観戦者モードでターゲットを切り替えると、武器のビューモデルが一瞬消えることがある問題を修正
  • StatTrakモジュールの先頭にゼロを追加
  • グローブのパターンと損耗状態がCS:GOのバージョンとさらに一致するように変更
  • ステッカー(キラ)に関するさまざまな改善
  • 武器に貼るステッカーのサイズを調整
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01 Jul

[オーディオ]
  • 一部のサウンドが早く停止し、完全にフェードアウトしないことにより、小さなポップノイズや音の途切れが発生するバグを修正。

[移動]
  • バニーホップに再び速度制限を設定。 この設定を無効にしたい場合は、「sv_enablebunnyhopping」を「1」に設定してください。
  • リスポーン後にカメラの高さがおかしくなるまれな問題を修正。

[マップ]
    Nuke
    • 自動販売機での影のちらつきを修正。
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30 Jun

[ゲームプレイ]
  • カジュアルゲームモードを追加。

[射撃]
  • まれに弾がスプレーパターンに従わない問題を修正。

[マップ]
  • Nukeをデスマッチ、カジュアル、対戦ゲームモードに追加。
  • Officeをデスマッチおよびカジュアルゲームモードに追加。
  • Mirageを削除。

[オーディオ]
  • すべてのポジショナルサウンドの発生源に遠近効果を追加。
  • 3Dサウンド処理を改善。
  • ミキシングの全般的な調整と改善。
  • サウンドが周囲のジオメトリのオクルージョン値を考慮せず、音源の位置が実際よりも近くなることがあるバグを修正。
  • グレネードや武器の発砲などの音源から一定の距離で、低音域が欠落する問題を修正。
  • 聴く方向によって、一部のサウンドが若干大きくなったり小さくなったりするバグを修正。
  • マッチ承認画面とロード画面にミュージックキューを追加。
  • Nukeにおける垂直方向のサウンドポジショニングに役立つ独自のオーディオオクルージョンレイヤーを追加。

[アニメーション]
  • グレネードを調べられるように変更。
  • ヘルスショットのアニメーションを改善。
  • さまざまな武器を調べる際の動作を改善。

[移動]
  • しゃがむ/立ち上がる動作が意図せず遅くなる問題を修正。
  • バニーホップの感覚が、128ティックで実行時のCS:GOとほぼ一致するように変更。
  • ...
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20 Jun

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[その他] 
  • 売却機能のバグを修正
  • 購入に関するミニ情報をいくつか修正
  • Dual Elitesを持っているCTのメインメニューでの位置を調整
  • 装備画面を終了してもツールチップが表示されたままになることがある問題を修正
  • テクスチャストリーミングに関するいくつかの問題を修正
  • ステッカーに関するさまざまな改善
  • 自動射撃の1発目のサウンド同期を改善
  • マッチ終了画面の表示中に死亡した場合に死亡パネルが表示される問題を修正

[マップ]
    Mirage
    • ライトマップにさまざまな修正を実施
    • 煙雲が地下道にある金属の格子を通過するように変更
    • プレイヤーがスカイボックスに入ることができないように修正

[移動]
  • プレイヤーが前進しすぎることがあるバグを修正
  • さまざまなバグを修正

15 Jun

[その他]
  • デスマッチのウォーミングアップで生き残ると、自動再購入が機能しない問題を修正
  • デスマッチでジャンプキーを押してリスポーンしたときに、実際にジャンプしないように修正
  • 購入メニューがマウスの右ボタンを放したときではなく、押したときに閉じるよう変更
  • 返金がユーザーの使用総額に正しく反映されるように変更
  • 称賛の説明文の文字詰めがおかしくなっていた問題を修正
  • Hammerでのフリーズ/ハングを修正
  • CS2ワークショップツールのConVar Helperページの説明を改善
  • ワークショップ提出スクリーンショットのアスペクト比を修正
  • M249、MP5SD、Desert Eagle、Dual Elites、Taserの外見を改善
  • ワークショップ提出武器リストにZeus x27を追加

[マップ]
    Mirage
    • さまざまな修正を実施
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14 Jun

[マップ]
    Mirage
    • サーバー遅延の原因となっていたベンチの近くのスポットを修正
    • 異常な壁抜きが可能になっていた複数の部分を修正
    • マッチ終了画面を調整
[購入メニュー]
  • 売却時に発生するいくつかのエッジケースを修正
  • 購入メニューの色をcl_hud_colorと統一

[ロードアウト]
  • アイテムを調べる際のエッジケースを修正
  • 確認パネルとインベントリ間の相互作用の不具合を修正
  • ロードアウトタブの更新中に発生していた不具合を修正
  • 複数のローカライズのバグを修正
  • さまざまなクラッシュを修正

[その他]
  • Dust IIでカーブに沿ってスライドする移動バグを修正
  • フラッシュグレネードを投げた直後にまた投げられるようにすることにより、複数個を素早く連続して使用できるように変更
  • スナイパーライフルでズームアウトしたときのシングルフレームフラッシュ効果を削減
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09 Jun

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CS:GO
[ケースドロップ]
  • プレイヤーが武器ケースを受け取るタイミングを、一定の(アイドル状態での)プレイ時間の経過後ではなく、最初の週間XPランクアップ時に変更。

CS2
[限定テストへのアクセス]
  • 現在、限定テストに第2グループのユーザーを追加する準備が進行中。

[マップ]

Mirage:
  • コネクターに向かうドアから貫通可能な壁を削除。
  • ミッド上部に積まれた箱の隙間を封鎖。
  • チケットブース横のピクセルギャップを補完。
  • 爆弾設置地点Aでファイヤーボックス上部にジャンプできるように修正。
  • プレイヤーとグレネードの衝突に関するさまざまなバグを修正。
  • 複数の軽微なグラフィックのバグを修正。

[武器]
  • C4爆弾を所持しているプレイヤーの接続が切断される問題を修正。
  • デスマッチのボーナス武器を、装備したロードアウトオプションから入手できるように変更。
  • P2000が装備されている場合のUSP-Sのコンテキストメニューに、「CTに交換」のロードアウトショートカットを追加(その逆も同様)。
  • ロードアウトメニューから切り替えると、ドラッグアンドドロップ操作が自動的にキャンセルされるように変更。
  • SCAR-20とG3SG1の外見を改善。

[ワークショップツール]
  • スペースを含むディレクトリで実行すると、アセットコンパイラが浮遊ファイルを作成するバグを修正。