Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive Dev Tracker




27 Sep


『Counter-Strike 2』が登場しました。

新機能をぜひチェックしてみてください。 Counter-Strike史上最大の技術的発展により誕生した『Counter-Strike 2』は、今後数年間にわたる新機能とアップデートをサポートします。

復帰プレイヤーなら、記憶に残っているお気に入りのマップやマッチメイキングモードが見つかるでしょう。また、最新の機能である「CSレーティング」を獲得できる改良されたプレミアモードもあります。 ランクを上げて、グローバルおよび地域別ランキングでの自分の位置を確認しましょう。

新規プレイヤーは、オフライントレーニングで基本を学び、カジュアルやデスマッチに参加してスキルを磨いてください。 対戦マッチメイキングをアンロックしたら、他のプレイヤーとの戦いに挑戦しましょう。

フレンドを誘って、世界中の何百万人ものプレイヤーに仲間入りしましょう。 『Counter-Strike 2』へようこそ。
[COUNTER-STRIKE 2]
  • 『Counter-Strike 2』が無料プレイで配信中
  • プレミアのシーズン1が開始
[ゲームプレイ]
  • 対戦マッチメイキングを有効化
  • Wingmanマッチメイキングを有効化
  • プライベートマッチメイキングを有効化
  • 新規プレイヤー向けの簡単な入門体験「Training Day」を追加
  • プレイヤー同士の動きによる衝突を改善
  • 弾丸貫通の一貫性を改善
  • 水面に映るプレイヤーの反射が煙で遮られるように変更
  • 火炎瓶の炎が水の上に浮かぶように変更
  • キャラクターのアンビエントオクルージョンが壁越しに見える問題を修正
  • C4爆弾の光が壁越しに反射しないように変更
  • ビューモデルの照明がまれに破損する問題を修正
  • 地上より高くプレイヤーの身長よりも低い位置で煙が止まる現象に対処するために煙の動作を調整
  • オフラインのデスマッチ中にチームを切り替える際のさまざまなバグを修正
  • FAMASのリロードが早すぎる問題を修正
  • ニワトリがVertigoから落下するように変更
[サウンド]
  • 新しいCS2デフォルトミュージックキットを追加
  • 新しいオーディオカスタマイズ設定を追加
  • ミキシングのさまざまな調整
  • ミュージックキットに関するさまざまなバグ修正
  • ゲーム起動時のサウンドを更新
  • メインメニューのシーンに背景環境音を追加
  • ...
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16 Sep

[マップ]
Office
  • 自動販売機の重さを調整
  • さまざまな修正を実施
Ancient
  • さまざまなクリッピングを調整
[サウンド]
  • NukeとVertigoにおけるグレネードの音のオーディオオクルージョン(垂直方向)を調整
  • Officeの環境音を調整
  • サイレンサーを付けた武器の音の減衰を調整
[その他]
  • AK47によるヘッドショットが致死ダメージを与えない問題を修正
  • Shadow Daggerのネームタグ用の場所を調整
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14 Sep

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[マップ]
  • Anubis
    • さまざまなクリッピングを調整

[ゲームプレイ]
  • 低遅延のプレイヤーを優先するためにラグ補正のバランスを再調整
  • 落としたグレネードが見えなくなるバグを修正
  • 落とした爆弾や武器が間違った場所に表示されるバグを修正

[その他]
  • 武器スキンに対するさまざまなバグ修正と調整
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13 Sep

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[マップ]
  • 公開済みの全マップに対するさまざまなバグ修正と調整

[ゲームプレイ]
  • 火炎瓶/焼夷グレネードに対するさまざまな修正
  • スモークグレネードに対するさまざまな修正
  • 火炎ダメージのダメージインジケーターを修正
  • 一人称視点でのスナイパーライフル発砲時に生じる弾道の煙に射撃精度が反映されるように調整
  • ラグ補正に関するさまざまな修正
  • レーダーに表示されるプレイヤーの高度インジケーターを視線方向に変更

[プレミアマッチメイキング]
  • UI要素に対するさまざまなバグ修正と調整を実施

[サウンド]
  • オーディオミキシングの変更と調整を実施
  • 銃声、足音、リロード音のオクルージョンとディスタンスエフェクトを低減
  • ステレオの広がりをわずかに拡大
  • 高くなっているふちの部分で誤った足音と着地音が再生されるバグを修正
  • デスマッチ終了時に音楽の再生が停止するバグを修正

[その他]
  • 購入メニューに表示するアーマーの数を現在の所持数から購入可能な数に変更
  • 武器スキン、グローブ、ステッカーに対するさまざまな修正
  • 水のレンダリングパフォーマンスを改善
  • すべてのナイフモデルにネームタグ用の場所を追加
  • 音声のボリュームをプレイヤーごとに調整できるように変更
  • さまざまなHUDのバグ修正と調整
  • アニメーションアバターを許可しないオプションを追加
    ...
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08 Sep

[マップ]
Mirage
  • 爆弾設置地点Bの柱のピクセルブーストを修正
Nuke
  • 爆弾設置地点BでC4がワールド外に落下する問題を修正
  • プロップを更新
Italy
  • プレイヤーがプレイ可能なスペースの外からブーストできる問題を修正
[その他]
  • ネームタグが適用されたC4アイテムを所有するユーザー向けにC4ロードアウトスロットを追加
  • オーディオミキシングを調整
  • ローストチキンがフロアを通り抜けて落下する問題を修正
  • hud_scalingのCS:GOからのインポートを終了。 プレイヤーのhud_scalingはデフォルト(1.0)にリセットされることに注意してください。
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07 Sep

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[マップ]
  • Ancient
    • さまざまなバグ修正と調整

[ゲームプレイ]
  • 火炎瓶/焼夷弾の爆発に対するさまざまなバグ修正
  • 弾丸の貫通を妨げる梯子を修正

[その他]
  • 購入メニューでUSP-Sの説明が欠落していた問題を修正
  • ヘルス低下の表示を調整
  • さまざまなアニメーションのバグ修正と調整
  • さまざまなパフォーマンスの改善
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06 Sep

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[マップ]
  • Overpass
    • さまざまなバグ修正と調整

[ゲームプレイ]
  • 購入メニューに現在のアーマー値を追加
  • ラウンド移行時にしゃがんでいる場合に発生する問題を修正
  • スモークグレネードが爆発しない問題を修正
  • 火炎瓶/焼夷グレネードの延焼範囲が、角になっている場所で狭くなる問題を修正
  • 火炎瓶/焼夷グレネードが、投げたプレイヤーの足元で爆発する問題を修正
  • 設置した爆弾のアイコンがレーダーに正しく表示されない問題を修正
  • 落とした武器の拾い上げに関連する調整を継続して実施

[プレミアマッチメイキング]
  • 「プレイヤーを待っています」の時間を5分から2分に短縮
  • 降伏と戦術タイムアウトの投票を修正
  • チームが規定時間中に3回、延長時間中に1回の戦術タイムアウトを使用できるように変更
  • UI要素に対するさまざまなバグ修正と調整を実施

[サウンド]
  • 命中時の効果音が観戦者に再生されない問題を修正

[その他]
  • 装備したグラフィティの交換がマッチ中にできるように変更
  • CSTVでのフリーローミングと追跡カメラの動作を改善
  • 特定の言語で金額の一部が表示されない問題を修正
  • 「Block names and avatars of strangers」のオプションで、プレイヤー名に誤った色の名前が使用される問題を修正
  • 爆弾を設置した...
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05 Sep

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[マップ]
  • Ancient
    • ミニマップのCT開始地点エリアの形状を修正
  • Overpass
    • スポーン時にプレイヤー同士が重なる可能性を減らすために開始地点を調整
  • Inferno
    • さまざまなバグ修正と調整

[ゲームプレイ]
  • カジュアルマッチメイキングを再度有効化
  • 武器を落としても持っているかのように動作するバグを修正
  • 補間パラメータを調整
  • 命中時に弾道が消えてしまう問題を修正
  • 落とした武器を簡単に拾えるように修正

[サウンド]
  • デスマッチ終了時に音楽が再生されない問題を修正

[その他]
  • プレミアモードのUI要素に対するさまざまなバグ修正と調整
  • フリーズ中のポストプロセスエフェクトを調整
  • チーム紹介直後の数秒間に欠落していたプレイヤーモデルを修正
  • WindowsコミュニティサーバーがSteamサーバーブラウザーに表示されるように変更
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02 Sep

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[マップ]
  • Inferno
    • さまざまなバグ修正と調整

[ゲームプレイ]
  • 延長戦の直前のラウンドで生き残ったプレイヤーが、今後延長戦へアイテムを持ち込めないように変更
  • サーバーがマッチ終了状態でスタックするバグの回避策として、カジュアルマッチメイキングを一時的に無効化

[サウンド]
  • カジュアルモードで音楽が再生されない問題を修正

[その他]
  • プレミアUI要素に対するさまざまなバグ修正と調整
  • 武器スキンに対するさまざまなバグ修正と調整
  • オーディオデバイス変更時に発生するクラッシュを修正
  • プレミアマップの投票中に放棄したプレイヤーが複数のクールダウンを受ける問題を修正
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