Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive Dev Tracker




20 Jul

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A lil somethin somethin: You can find the details for this event on the announcement page here.

18 Jul

[その他]
  • 2人以上のパーティーがマッチメイキングに参加できない問題を修正
  • 落ちている武器や倒された敵とドアのインタラクションを調整
  • プレイヤーとドアのインタラクションが被弾判定に影響する問題を修正
  • チームHUDで4個のグレネードのアイコンのサイズが正しくない問題を修正
[アニメーション]
  • M249に弾丸べルトのアニメーションを追加
[マップ]
  • Vertigo
    • 照明に関するさまざまな調整
    • トイレのドアに音を追加
    • トイレの「空室」サインを修正
  • Overpass
    • さまざまな修正
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17 Jul

[ゲームプレイ]
  • ゲームモード「Wingman」を追加
[マップ]
  • Overpassをデスマッチ、カジュアル、Wingman、および対戦ゲームモードに追加
  • Vertigoをデスマッチおよびカジュアルゲームモードに追加
  • NukeおよびOfficeを削除
[ワークショップツール]
  • 元に戻す/やり直しボタンを有効化
  • さまざまなバグを修正
[その他]
  • 入力設定メニューに「サブ射撃ホールド」オプションを追加
  • ハーフタイムのカウントダウンタイマーが表示されるように変更
  • 観戦時の追跡カメラとフリーカメラの切り替え時に、カメラが正しく補間されない問題を修正
  • 一人称視点の観戦者モードでターゲットを切り替えると、武器のビューモデルが一瞬消えることがある問題を修正
  • StatTrakモジュールの先頭にゼロを追加
  • グローブのパターンと損耗状態がCS:GOのバージョンとさらに一致するように変更
  • ステッカー(キラ)に関するさまざまな改善
  • 武器に貼るステッカーのサイズを調整
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01 Jul

[オーディオ]
  • 一部のサウンドが早く停止し、完全にフェードアウトしないことにより、小さなポップノイズや音の途切れが発生するバグを修正。

[移動]
  • バニーホップに再び速度制限を設定。 この設定を無効にしたい場合は、「sv_enablebunnyhopping」を「1」に設定してください。
  • リスポーン後にカメラの高さがおかしくなるまれな問題を修正。

[マップ]
    Nuke
    • 自動販売機での影のちらつきを修正。
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30 Jun

[ゲームプレイ]
  • カジュアルゲームモードを追加。

[射撃]
  • まれに弾がスプレーパターンに従わない問題を修正。

[マップ]
  • Nukeをデスマッチ、カジュアル、対戦ゲームモードに追加。
  • Officeをデスマッチおよびカジュアルゲームモードに追加。
  • Mirageを削除。

[オーディオ]
  • すべてのポジショナルサウンドの発生源に遠近効果を追加。
  • 3Dサウンド処理を改善。
  • ミキシングの全般的な調整と改善。
  • サウンドが周囲のジオメトリのオクルージョン値を考慮せず、音源の位置が実際よりも近くなることがあるバグを修正。
  • グレネードや武器の発砲などの音源から一定の距離で、低音域が欠落する問題を修正。
  • 聴く方向によって、一部のサウンドが若干大きくなったり小さくなったりするバグを修正。
  • マッチ承認画面とロード画面にミュージックキューを追加。
  • Nukeにおける垂直方向のサウンドポジショニングに役立つ独自のオーディオオクルージョンレイヤーを追加。

[アニメーション]
  • グレネードを調べられるように変更。
  • ヘルスショットのアニメーションを改善。
  • さまざまな武器を調べる際の動作を改善。

[移動]
  • しゃがむ/立ち上がる動作が意図せず遅くなる問題を修正。
  • バニーホップの感覚が、128ティックで実行時のCS:GOとほぼ一致するように変更。
  • ...
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22 Jun


21 Jun


20 Jun

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[その他] 
  • 売却機能のバグを修正
  • 購入に関するミニ情報をいくつか修正
  • Dual Elitesを持っているCTのメインメニューでの位置を調整
  • 装備画面を終了してもツールチップが表示されたままになることがある問題を修正
  • テクスチャストリーミングに関するいくつかの問題を修正
  • ステッカーに関するさまざまな改善
  • 自動射撃の1発目のサウンド同期を改善
  • マッチ終了画面の表示中に死亡した場合に死亡パネルが表示される問題を修正

[マップ]
    Mirage
    • ライトマップにさまざまな修正を実施
    • 煙雲が地下道にある金属の格子を通過するように変更
    • プレイヤーがスカイボックスに入ることができないように修正

[移動]
  • プレイヤーが前進しすぎることがあるバグを修正
  • さまざまなバグを修正