Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive Dev Tracker




19 Oct

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    bobb on Steam - Thread - Direct
  • 互換性のないAMDグラフィックドライバーの起動チェックを追加。 影響を受けたプレイヤーに対するVAC禁止の取り消し作業を開始。
  • Windows 11の自動HDRで煙が断続的に消えてしまうバグを修正
  • その他のバグ修正
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    /u/ on Steam - Thread - Direct
A lil somethin somethin: You can find the details for this event on the announcement page here.

17 Oct

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    bobb on Steam - Thread - Direct
[ゲームプレイ]
  • コマンドエイリアスにサブティックの精度が適用されるように変更
[サウンド]
  • 爆弾ビープ音の最後の10秒間に新しいサウンドを追加
  • 欠落していたKSKエージェントの音声を追加
  • ナイフの衝撃音とスイング音の減衰距離を短縮
  • オクルージョンフィルターと足音の明瞭さに関するさまざまな調整とバグ修正
[その他]
  • フラッシュグレネードとダメージデータに関する欠落していたゲームステータス統合データを修正
  • 爆弾を解除したプレイヤーが武器を近くに落ちている銃に切り替えることができなくなるバグを修正
  • プレイヤーが天井の反対側を覗けてしまうくつかのケースを修正
  • 「Convar cl_draw_only_deathnotices」により「前半最終ラウンド」などのマッチステータスのアラートがブロックされるように変更
  • ゲームサーバーコマンド「sv_load_forced_client_names_file」を追加。 「+sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt」を使用してトーナメントサーバーを実行すると、クライアント名にトーナメントに登録されているプレイヤー名を強制的に表示できるようにするkey-valuesファイルをロードできます。
  • ゲームクライアントがネットワーク設定をダウンロードするための追加のフォールバックパスを追加
  • ゲームHUDの右上にネットワーク接続の問題を自動的に表示できるように、ゲーム設定「cq_netgraph_problem_show_auto」を追加
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    /u/ on Steam - Thread - Direct
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13 Oct

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    jo on Steam - Thread - Direct
[各種変更点]
  • エージェント、グローブ、ステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整
  • レイテンシーが著しく高い場合、マッチ承諾のポップアップにサーバー情報が表示されるように変更
  • シドニーでのping値からの計算に誤りがあり、プレイヤーが遠方のデータセンターに接続されてしまうバグを修正
  • 「最大許容範囲PING」設定に最寄りの公式データセンターのリストを追加
  • Perfect Worldの地域選択ポップアップに前回の選択が保存されないバグを修正
  • 爆弾解除キットがスコアボードに表示されない問題を修正
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12 Oct

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    jo on Steam - Thread - Direct
[ゲームプレイ]
  • パッチ配信中にマッチが開始されたときなど、サーバーとプレイヤーの装備設定との間に矛盾が生じた場合、購入メニューにはサーバー権限による装備設定が反映されるように変更
  • プレイヤーが天井をすり抜けることができる場合がある問題を修正
  • プレイヤーの視認性を改善するために、キャラクターのシェーダーを調整

[アニメーション]
  • 足元が固定されるバグ(通称「Smooth Criminal」)を修正
  • チーム選択とチーム紹介でShadow Daggerが動作するようにナイフアニメーションを調整

[マップ]
  • Inferno、Mirage、Nuke、Overpass、Vertigoに対するさまざまなバグ修正と調整

[その他]
  • 「HUD カラー」設定に「Player Color」オプションを追加。これにより、対戦モードでHUDが自分または観戦ターゲットのプレイヤーカラーと一致するようになります。
  • 「Use Player Colors on Team ID」のデフォルト設定を「Yes」に変更
  • ラウンド中に、ミニスコアボードのプレイヤーアバターをチームプレイヤー数に置き換える「Large Player Count」設定を追加
  • マッチ中のグラフィティ変更の反映に遅延が起こるバグを修正
  • 武器スキンやステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整

[ワークショップツール]
  • 新しいスクリーンショットボタンでゲームウィンドウのスクリーンショットをキャプチャし、.pngファイルをディスクに保存できるように変更。 グレーまたは緑の背景で「Inspect(調べる)」を使用すると、UI要素が非...
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11 Oct

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    on Steam - Thread - Direct
[マッチメイキング]
  • マッチメイキングの待ち時間が長くなる代わりに、チーム間のレーティングの差が小さくなるように変更。

[プレミア]
  • 降格・昇格マッチは、境界線カラーでのみ行われるように変更(5,000 CSレーティングごと)。
  • CSレーティングの勝敗数を増やし、キャリブレーション後のプレイヤーが速やかに昇格/降格するよう変更。
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10 Oct

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    jo on Steam - Thread - Direct
[グラフィック]
  • スコープで足元を見ると足が黒く見える問題を修正
  • パーティクルによるメモリリークを修正

[アニメーション]
  • ヒットボックスの配置に関するいくつかのバグを修正
  • ナイフの回転がCS:GOほど速く感じられない問題を修正
  • M4A4およびM4A1-S装備時のアニメーションでボルトが動かない問題を修正
  • 武器を調べる際に、サイレンサーの切り替えアニメーションが中断される場合があるバグを修正

[マップ]
  • Mirage、Vertigo、Nukeに対するさまざまなバグ修正と調整

[その他]
  • 「マッチ検索」に関するいくつかのバグを修正
  • 武器スキンやステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整
  • ロードアウト変更直後にゲームを終了すると、変更が保存されないバグを修正
  • Steamフレンドのマッチステータスの遅延や欠落に関するバグを修正
  • 武器トレーサーのCPUパフォーマンスを改善
  • 中国の成都市に公式マッチメイキングデータセンターを追加
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06 Oct

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    jo on Steam - Thread - Direct
[グラフィック]

[アニメーション]
  • 「調べる」を長押しするとグレネードを投げるアニメーションがキャンセルされる問題を修正
  • M4A4とM4A1-Sを引き抜くアニメーションがフレーム外から開始するように調整
  • アニメーションのシステムパフォーマンス最適化を微調整

[マップ]
  • Nuke、Vertigo、Anubis、Overpassにさまざまなバグ修正と調整

[その他]
  • すべての降伏投票の可決に過半数の票が必要となるように変更
  • プレミアのドラフト中にプレイヤーがチャットスパムできる脆弱性を修正
  • 追放されたプレイヤーがCSレーティングの最大ペナルティを受けるバグを修正。 代わりに、追放されたプレイヤーはマッチの最終結果に基づいてCSレーティングを受けるようになりました。
  • テロリストチーム紹介の最初のキャラクターがレンダリングされないバグを修正
  • LinuxでWaylandよりX11を優先するようにSDLを設定
  • Pa...
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04 Oct

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    jo on Steam - Thread - Direct
[グラフィック]
  • モデル/テクスチャの詳細の「最高」設定を削除(「高」と同レベルだったため)。 以前はテクスチャフィルタリングモードによって相違がありましたが、現在は別の設定になっています。

[アニメーション]
  • 指があまり長く見えないようにAWP上の指の位置を変更

[マップ]
  • Inferno、Anubis、Vertigo、Ancient、Mirageに対するさまざまなバグ修正と調整

[その他]
  • ステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整を実施
  • 照準の輪郭のレンダリングを小数単位で調整
  • マッチから切断して再接続するとXPが減少するバグを修正
  • 「buy <item>」コマンドが新しいフレキシブルなロードアウトシステムで動作するように修正。 このコマンドは、デフォルトスロットのアイテムを仮定するのではなく、ロードアウト内で指定した名前を持つアイテム検索するように変更。 指定した名前のアイテムがロードアウトにない場合、コマンドは失敗します。 スロット単位で購入するには、代わりに「buy secondary0」「buy midtier1」「buy rifle2」などを使用してください。
  • 自動スナイパーライフルのマズルフラッシュにさまざまな調整を実施
  • ガラスの衝撃効果にさまざまな調整を実施
  • ステッカー適用などのアクション用にサブインベントリの選択パネルに並べ替えオプションを追加
  • ドイツのユーザーが中国のユーザーとして誤って認識されるバグを修正
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02 Oct

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    jo on Steam - Thread - Direct
[ゲームプレイ]
  • 泥の表面での移動ペナルティを削除

[グラフィック]
  • サーバー接続後のヒッチングの原因になっていたシェーダーコンパイルのバグを修正。 なお、このヒッチングはAMD GPUでは引き続き発生している可能性があり、現在AMDと連携してこの問題に対処中です。

[アニメーション]
  • ナイフを調べても切る動作が中断されないバグを修正

[その他]
  • 武器スキンやグローブに対するさまざまなバグ修正と調整
  • 火炎瓶/焼夷グレネードが、空中で火の輪を作り出す問題を修正
  • 火炎瓶/焼夷グレネードの消化性能を改善
  • 武器のドロップと投擲に関するさまざまな改善を実施
  • さまざまなクラッシュを修正
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29 Sep

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    jo on Steam - Thread - Direct
[サウンド]
  • グレネードが空中で爆発するときの音が聞こえない問題を修正
  • グレネードがプレイ可能エリア内とエリア外に着弾するときの音を別々に追加

[ゲームプレイ]
  • Wingmanマッチで両方のテロリストが爆弾を持っているように見える問題を修正

[その他]
  • Vulkanレンダラーに対するさまざまなバグ修正
  • 最近行われた目出し帽の色の変更がPhoenix Soldierアイコンに反映されるように更新
  • ネームタグを調べるパネルにおけるレンダリングの問題を修正
  • toggleconsoleのmouse1へのバインドを無効化(通常のメニュー操作が妨げられていたため)
  • 武器スキンやステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整
  • 降参に対する投票が誤って失敗してしまう問題を修正

[アニメーション]
  • 片足の固定がアクティブにならない問題を修正

[マップ]
  • Ancientに対するさまざまなバグ修正と調整を実施

[PERFECT WORLD]
  • 中国でゲームを起動し、以前に「Steam China Subscriber Agreement」に同意している場合、「-perfectworld」と「-worldwide」のどちらかを選択できるプロンプトが起動時に表示されるように変更
  • 起動プロンプトは「-promptperfectworld」のコマンドラインフラグでアクティブにするか、「-perfectworld」または「-worldwide」のコマンドラインフラグが使用されている場合は完全にバイパスすることが可能
  • ...
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