Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive Dev Tracker




04 Oct

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[グラフィック]
  • モデル/テクスチャの詳細の「最高」設定を削除(「高」と同レベルだったため)。 以前はテクスチャフィルタリングモードによって相違がありましたが、現在は別の設定になっています。

[アニメーション]
  • 指があまり長く見えないようにAWP上の指の位置を変更

[マップ]
  • Inferno、Anubis、Vertigo、Ancient、Mirageに対するさまざまなバグ修正と調整

[その他]
  • ステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整を実施
  • 照準の輪郭のレンダリングを小数単位で調整
  • マッチから切断して再接続するとXPが減少するバグを修正
  • 「buy <item>」コマンドが新しいフレキシブルなロードアウトシステムで動作するように修正。 このコマンドは、デフォルトスロットのアイテムを仮定するのではなく、ロードアウト内で指定した名前を持つアイテム検索するように変更。 指定した名前のアイテムがロードアウトにない場合、コマンドは失敗します。 スロット単位で購入するには、代わりに「buy secondary0」「buy midtier1」「buy rifle2」などを使用してください。
  • 自動スナイパーライフルのマズルフラッシュにさまざまな調整を実施
  • ガラスの衝撃効果にさまざまな調整を実施
  • ステッカー適用などのアクション用にサブインベントリの選択パネルに並べ替えオプションを追加
  • ドイツのユーザーが中国のユーザーとして誤って認識されるバグを修正
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02 Oct

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[ゲームプレイ]
  • 泥の表面での移動ペナルティを削除

[グラフィック]
  • サーバー接続後のヒッチングの原因になっていたシェーダーコンパイルのバグを修正。 なお、このヒッチングはAMD GPUでは引き続き発生している可能性があり、現在AMDと連携してこの問題に対処中です。

[アニメーション]
  • ナイフを調べても切る動作が中断されないバグを修正

[その他]
  • 武器スキンやグローブに対するさまざまなバグ修正と調整
  • 火炎瓶/焼夷グレネードが、空中で火の輪を作り出す問題を修正
  • 火炎瓶/焼夷グレネードの消化性能を改善
  • 武器のドロップと投擲に関するさまざまな改善を実施
  • さまざまなクラッシュを修正
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29 Sep

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[サウンド]
  • グレネードが空中で爆発するときの音が聞こえない問題を修正
  • グレネードがプレイ可能エリア内とエリア外に着弾するときの音を別々に追加

[ゲームプレイ]
  • Wingmanマッチで両方のテロリストが爆弾を持っているように見える問題を修正

[その他]
  • Vulkanレンダラーに対するさまざまなバグ修正
  • 最近行われた目出し帽の色の変更がPhoenix Soldierアイコンに反映されるように更新
  • ネームタグを調べるパネルにおけるレンダリングの問題を修正
  • toggleconsoleのmouse1へのバインドを無効化(通常のメニュー操作が妨げられていたため)
  • 武器スキンやステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整
  • 降参に対する投票が誤って失敗してしまう問題を修正

[アニメーション]
  • 片足の固定がアクティブにならない問題を修正

[マップ]
  • Ancientに対するさまざまなバグ修正と調整を実施

[PERFECT WORLD]
  • 中国でゲームを起動し、以前に「Steam China Subscriber Agreement」に同意している場合、「-perfectworld」と「-worldwide」のどちらかを選択できるプロンプトが起動時に表示されるように変更
  • 起動プロンプトは「-promptperfectworld」のコマンドラインフラグでアクティブにするか、「-perfectworld」または「-worldwide」のコマンドラインフラグが使用されている場合は完全にバイパスすることが可能
  • ...
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[サウンド]
  • カジュアルモードで、勝利/敗北/MVPの音楽が欠落していた問題を修正

[グラフィック]
  • r_fullscreen_gamma、r_texture_stream_max_resolution、r_character_decal_resolutionにレンジクランプを追加
  • AMD GPUのLinuxでスモークが適切にレンダリングされない問題を修正

[アニメーション]
  • 視界が遮断されるのを軽減するために、グレネードを投げるアニメーションを調整
  • スポーン後にプレイヤーが地面から数インチ浮いた状態になる問題を修正

[マップ]
  • MirageとOverpassのさまざまなバグ修正と調整

[装飾]
  • 武器スキンやステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整
  • Phoenix Soldierの目出し帽を、緑からオリジナルの赤に変更
  • 特定のSWATエージェントのポーチがなくなっていた問題を修正

[その他]
  • ロードアウトのシャッフルが機能しないバグを修正
  • 「購入」メニューの「払い戻し」ボタンのクリック可能な範囲を拡大
  • すばやくリスポーンした後、デスパネルが画面に残り続けることがある問題を修正
  • サーバーの可用性を高め、より多くの人がプレイできるように、CSTVとデモ録画を一時的に無効化
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28 Sep

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[サウンド]
  • ズームインした場所から武器の音が鳴っているように聞こえないように変更

[水]
  • Nukeの水を更新して煙の問題を修正
  • 視覚的にうるさく、気が散るような見た目を解消するため、水の屈折の最大値を削減

[その他]
  • 死亡パネルが表示されない問題を修正
  • ゲーム設定で照準のプレビューが表示されない問題を修正
  • 照準上にデバッグテキストが表示される問題を修正
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27 Sep


『Counter-Strike 2』が登場しました。

新機能をぜひチェックしてみてください。 Counter-Strike史上最大の技術的発展により誕生した『Counter-Strike 2』は、今後数年間にわたる新機能とアップデートをサポートします。

復帰プレイヤーなら、記憶に残っているお気に入りのマップやマッチメイキングモードが見つかるでしょう。また、最新の機能である「CSレーティング」を獲得できる改良されたプレミアモードもあります。 ランクを上げて、グローバルおよび地域別ランキングでの自分の位置を確認しましょう。

新規プレイヤーは、オフライントレーニングで基本を学び、カジュアルやデスマッチに参加してスキルを磨いてください。 対戦マッチメイキングをアンロックしたら、他のプレイヤーとの戦いに挑戦しましょう。

フレンドを誘って、世界中の何百万人ものプレイヤーに仲間入りしましょう。 『Counter-Strike 2』へようこそ。
[COUNTER-STRIKE 2]
  • 『Counter-Strike 2』が無料プレイで配信中
  • プレミアのシーズン1が開始
[ゲームプレイ]
  • 対戦マッチメイキングを有効化
  • Wingmanマッチメイキングを有効化
  • プライベートマッチメイキングを有効化
  • 新規プレイヤー向けの簡単な入門体験「Training Day」を追加
  • プレイヤー同士の動きによる衝突を改善
  • 弾丸貫通の一貫性を改善
  • 水面に映るプレイヤーの反射が煙で遮られるように変更
  • 火炎瓶の炎が水の上に浮かぶように変更
  • キャラクターのアンビエントオクルージョンが壁越しに見える問題を修正
  • C4爆弾の光が壁越しに反射しないように変更
  • ビューモデルの照明がまれに破損する問題を修正
  • 地上より高くプレイヤーの身長よりも低い位置で煙が止まる現象に対処するために煙の動作を調整
  • オフラインのデスマッチ中にチームを切り替える際のさまざまなバグを修正
  • FAMASのリロードが早すぎる問題を修正
  • ニワトリがVertigoから落下するように変更
[サウンド]
  • 新しいCS2デフォルトミュージックキットを追加
  • 新しいオーディオカスタマイズ設定を追加
  • ミキシングのさまざまな調整
  • ミュージックキットに関するさまざまなバグ修正
  • ゲーム起動時のサウンドを更新
  • メインメニューのシーンに背景環境音を追加
  • ...
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16 Sep

[マップ]
Office
  • 自動販売機の重さを調整
  • さまざまな修正を実施
Ancient
  • さまざまなクリッピングを調整
[サウンド]
  • NukeとVertigoにおけるグレネードの音のオーディオオクルージョン(垂直方向)を調整
  • Officeの環境音を調整
  • サイレンサーを付けた武器の音の減衰を調整
[その他]
  • AK47によるヘッドショットが致死ダメージを与えない問題を修正
  • Shadow Daggerのネームタグ用の場所を調整
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14 Sep

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[マップ]
  • Anubis
    • さまざまなクリッピングを調整

[ゲームプレイ]
  • 低遅延のプレイヤーを優先するためにラグ補正のバランスを再調整
  • 落としたグレネードが見えなくなるバグを修正
  • 落とした爆弾や武器が間違った場所に表示されるバグを修正

[その他]
  • 武器スキンに対するさまざまなバグ修正と調整
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13 Sep

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[マップ]
  • 公開済みの全マップに対するさまざまなバグ修正と調整

[ゲームプレイ]
  • 火炎瓶/焼夷グレネードに対するさまざまな修正
  • スモークグレネードに対するさまざまな修正
  • 火炎ダメージのダメージインジケーターを修正
  • 一人称視点でのスナイパーライフル発砲時に生じる弾道の煙に射撃精度が反映されるように調整
  • ラグ補正に関するさまざまな修正
  • レーダーに表示されるプレイヤーの高度インジケーターを視線方向に変更

[プレミアマッチメイキング]
  • UI要素に対するさまざまなバグ修正と調整を実施

[サウンド]
  • オーディオミキシングの変更と調整を実施
  • 銃声、足音、リロード音のオクルージョンとディスタンスエフェクトを低減
  • ステレオの広がりをわずかに拡大
  • 高くなっているふちの部分で誤った足音と着地音が再生されるバグを修正
  • デスマッチ終了時に音楽の再生が停止するバグを修正

[その他]
  • 購入メニューに表示するアーマーの数を現在の所持数から購入可能な数に変更
  • 武器スキン、グローブ、ステッカーに対するさまざまな修正
  • 水のレンダリングパフォーマンスを改善
  • すべてのナイフモデルにネームタグ用の場所を追加
  • 音声のボリュームをプレイヤーごとに調整できるように変更
  • さまざまなHUDのバグ修正と調整
  • アニメーションアバターを許可しないオプションを追加
    ...
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