Escape from Tarkov

Escape from Tarkov Dev Tracker




15 Jul

Comment
    TheWay on Forums - Thread - Direct

@Darkenend

Hello sir,

first we want to release the game on our own platform, then we will think about Steam release. That's our plans for now, but more details and plans about it will be shared closer to that time.

Thank you for your suggestion, sir!


Since the topic was answered, I am locking it.

#Locked

Comment
    TheWay on Forums - Thread - Direct

@angrybruiser

Hello sir,

Hideout won't be a lobby, it will be a important part of the game, you will need to upgrade modules in it, which will be affecting your character, his health, stash size and much more.

With this patch it will be the first iteration of hideout with basic functions, so please remember to share your feedback about it as soon as you will test it!


Thank you for your suggestion, sir!

Post

ЧВК захватывают VK Fest! Если вас интересуют игровая индустрия и милитари-тематика, не пропустите стенд Battlestate Games. Здесь вы сможете пообщаться с разработчиками проекта Escape from Tarkov, а также примерить в фотозоне снаряжение Wartech и перевоплотиться в сотрудника частной военной компании. Билеты на VK Fest.

Comment
23 minutes ago, Qaleegoola said:

Забавно, я бы посмотрел на это)

Тратить на читеров серверные ресурсы, такое.

Comment
    Natalino on Forums - Thread - Direct
4 hours ago, Kaekru said:

Unbelievable that his has been going on for so long and the only Dev reply is when someone accused them of something bad. Is the problem of your costumers not worthy of solution or reply?

 

1 hour ago, DevonDiesFirst said:

This is funny to me that here it is in july and this issue is still going on and the devs have not completely addressed it yet. So looking at this then it is what .. 8 months and no fix still.

This is not a common nor a continuous issue. Check the dates and notice how infrequent/sparsely and with very few users it pops up. It is not something you go and "fix". When it happens to some users here and there, they find the solution to fix it. That's the kind of issue it is. 

    ...
Read more
Comment
    Natalino on Forums - Thread - Direct

Going to lock this since you already found a solution. We plan to have an in-game report feature as well. Thanks!


12 Jul

Comment

Компания Battlestate Games Limited ищет PHP программиста в команду разработчиков Escape from Tarkov.

Требования:
- Уверенное знание PHP7 и SQL, умение оптимизировать запросы;
- Знание базовых принципов ООП, паттернов проектирования и разработки;
- Хорошие знания HTML/HTML5, CSS/CSS3, JS;
- Опыт работы с git;
- Самостоятельность;

Будет преимуществом:
- Опыт работы с одним из фреймворков: ReactJS, AngularJS, Vue.js;
- Опыт работы с MongoDB;
- Опыт работы с JIRA;


11 Jul

Comment
4 minutes ago, LunaticV said:

@Chernobyl_52, а когда был опубликован первый пост в данной теме?

7 июля.

Comment
13 часа назад, iMcLee сказал:

Вопрос к разрабам:будет ли внутриигровая система репортов ?

Репорты на читеров или баг-репорт? 


09 Jul

Comment
    TheWay on Forums - Thread - Direct

Comment
8 hours ago, KaelTheInvoker said:

Будут ли в 0.12 переработки урона, брони и боеприпасов? 

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.


08 Jul

Comment
1 hour ago, mystery26 said:

Мое мнение, отключаемый воип это фигата. Либо у всех принудительно включен, либо выключен.

Допустим он включен, группа на вылазе будет вести себя тихо тихо, потому как ее могут услышать противники. И даже ТС и другие войсы не помогут, понятно почему. Но это вызовет слет малолетних и не очень дибилов (с) Гоблин. Игра превратится в шлак.

Ну а с отключенным мы играем щас.

Почему всех так волнует малолетние игроки), представим ситуацию. Идете Вы тимой, и вдруг слышите в общаге что там модно сейчас, Фейс? музыку, Вы просто приходите на звук и убиваете "героя" вот и вся музыка пропала. Или расскажите другую ситуацию, когда такая ситуация как то может навредить. 

Comment
2 hours ago, Xaira said:

а почему нельзя включить пару ползунков, которые бы отвечали за количество гильз и время их исчезновения?

Слишком много просчетов. В таком случае их придется сделать физическими 3D модельками, каждая со своим поведением, а это доп. ресурсы ПК. С другой стороны... есть такие хорошие игры как Crysis и Fallout 4, и на них есть моды для долгой жизни этих самых гильз. Но опять же, это всё сингл игры. В онлайн играх, на данный момент это нереализуемо, т.к. я уже ранее говорил, придется каждую гильзу синхронизировать со всеми игроками. Сервера от этого просто потекут, не говоря уже о других проблемах.

1 hour ago, Qaleegoola said:

Еще пара вопросов) Применялись ли возможности обновленного движка при создании новой карты и что там по сглаживанию?

По поводу новой карты, пока нет возм...

Read more
Comment
8 minutes ago, Xaira said:

Есть шанс на появление хотя бы гильз. Штука-то важная, поскольку когда приходишь на выстрелы, то разбросанные гильзы могли бы указать на то, кто и где стрелял, и где этот кто-то сейчас может быть. Особенно если сумеешь сопоставить звуки выстрелов и тип гильз. Обожаю восстанавливать картину событий после жёстких замесов, произошедших до моего прихода. Но без гильз это порой затруднительно.

Гильзы крайне ресурсоёмкие. Поэтому почти во всех играх они долго не живут. 

Comment
11 minutes ago, Qaleegoola said:

Добрый день, а какая то минимальная разрушаемость планируется? (Хотя бы ошметки от поверхностей, бьющиеся бутылки и т.д.) это бы добавило экшена в перестрелки.

В планах она была, еще давно. Вопрос интересный, думаю стоит его припасти на подкаст, надеюсь Никита даст на него ответ. 

Comment

Самое главное что VOIP будет опционально. Тем, кому он не нужен и портит атмосферу, всегда смогут его отключить и никогда не пользоваться. 

Post

Друзья, как вы знаете, в некоторых регионах, силами местных организаторов при поддержке Battlestate Games, проводятся страйкбольные игры по мотивам Escape from Tarkov.

Если вы любите активный отдых и хотите погрузиться в атмосферу EFT, то подписывайтесь на специальные группы наших друзей, чтобы не упустить свой шанс и сбежать из Таркова.

Челябинск (МГ Аркона)

Саратов (СЦВТИ "Battle Strike")

...

Read more
Post

Battlestate Games совместно с Wartech приняли участие в Международном военно-техническом форуме "Армия 2019", который проводило Министерство обороны Российской Федерации с 25 по 30 июня этого года в г. Кубинка, Московская область.

Как это было, смотрите в нашем небольшом видоотчёте.

 

Comment
1 minute ago, StalinUI said:

Здрасте, а какие дикие будут на Военной базе? Обычные или какие-то новые?

По диким пока нет точной информации. Очков таких не будет.