RAM Pressure

RAM Pressure Dev Tracker




30 Sep


28 Sep


10 Mar

Post

General

  1. Complete rebalancing of weapons and armor items of the "Ensign" and "Major" ranks. Base stats have been leveled out and lowered by a slight average of 10%
  2. Removed the "Resource" characteristic from equipment items. Equipment items can now be repaired without restrictions
  3. Equipment items have received the "Disassemble" function. When disassembling an item, you get parts according to the item's type and rank. For example, by dismantling the "Major" rank assault rifle, you will receive the "Major" rank assault rifle details. When disassembling items below the rank "Ensign" and "Major", you will mostly get trash (for sale), but there is a chance to reach parts of a higher rank
  4. Equipment items now have a level-up function. By increasing the level of an item, you will spend money and details. In return, you will receive an increase in the random stat of the item's base parameter. The maximum equipment level is 12. At level 12, the thing ...
Read more External link →

25 Feb

Post

Hello everyone! We want you to be aware of all the upcoming changes and innovations, therefore, we are pleased to introduce you to the “In Upcoming Updates” cycle.

Check out the details: https://store.steampowered.com/news/app/929490/view/3140702311705691689

External link →

23 Feb

Post

Developers and administration congratulate all RAM Pressure players on Defender of the Fatherland Day!

In honor of this holiday, we have prepared a special code for you: FEBRUARY23

The code includes: Protective Modules "Elite", Weapon Modules "Elite", Supply crate x3, Labware x300, Special weapons, Special body armor, $30,000.

Validity: until March 3.

External link →

08 Feb

Post
  • Fixed a bug when the animation freezes when healing
  • Optimization of city maps
  • Minor bug fixes on maps
External link →

31 Jan

Comment

Originally posted by Icy_Gas_6911

Игра продолжает разочаровывать....

  1. Всё также снайперы в режиме наблюдения косорукие и кривоглазые лохи. Поясню: враг бежит и останавливается, мой стреляет, мимо, мой ход, 98% шанс попасть, выстрел, отстрел башки. Как такое понять? В самых ранних версиях было намного приятнее...
  2. До сих пор очки умения даются простым-элитным одинаково, поэтому развивать 3-ю ветку у элиты НЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА, иначе получится ни-рыба-ни-мясо.
  3. Изучение навыков хоть и оригинальное, но немного неудобное: приходиться изучать бесполезные для перехода на следующий уровень. Например, зачем моему снайперу нужны доп. очки жизни, если до него никогда враг не добегает (на то он и снайпер, чтоб лупить издалека).
  1. Точность в режиме наблюдения ниже. Также, есть умение "Прикрытие по наводке", что тоже накладывает штраф к точности. Как раз таки в ранней версии, когда было приятнее, как вы говорите, была мета, при которой игроки на максимальной дистанции в овервотче в 8 из 10 случаев убивали противника, а тот даже не успел выйти на позицию.
  2. У Элитных бойцов свободных очков больше, чем у у ПРО и обычного. Естественно, очки рассчитаны. И развивать 3-ю ветку можно, для этого как минимум не надо прокачивать всё подряд а только брать нужное для того, для чего затачивается боец. Вы также можете воспользоваться сбросом умений, чтобы перераспределить их
  3. Увы, но это вынужденная мера, чтобы открыть следующую ветку умений, нужно выучить определённое количество умений из предыдущих.

25 Jan

Comment

Originally posted by Severyanin2020

Играю в эту игру с самого начала ее появления. Но после последних обновлений онавызывает только бешенство. Видимо заброшу потому, что:

- мой гранатометчик всегда стреляет мимо, вражеский все 4 выстрела точно по моему бойцу или сразу группе.

- мой гранатометчик элитный полковник ( + прокачена дальность броска) не может кинуть гранату дальше 13 клеток и радиусом поражения в 3 не может достать врага, а вражеский запросто бросает примерно на 16 + радиус 3 и достает моего.

- вражеский боец кидает гранату сквозь ж/д вагон, мой в ответ не может.

- моих бойцов видят и расстреливают сквозь мой дым, чужого бойца без дыма не видно для выстрела на расстоянии 4-5 клеток без каких-либо укрытий.

- враги стреляют без промахов, даже в моем дыму. Мои без чужого дыма в упор не могут попасть.

ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИТЕ ПРО СКАНЕРЫ!!! Cоперник не применял сканеры.

- я кидаю светошумовую гранату, на вражеского бойца накладывается дезориентация, но он следу...

Read more

Здравствуйте. Мы рекомендуем вам присоединиться к нашему сообществу Discord в котором вам помогут с прокачкой бойцов, а также изучить нашу википедию по основным механикам игры.
Баги, которые вы перечислили (вроде прострелов), надо исправлять, для этого хотелось бы получить больше информации
Спасибо

Post

Hey, Redditors!

  • Fixed a bug where interactive objects could detect fighters
  • Fixed a bug where killing interactive objects counted as killing an enemy
  • Fixed a bug when specific skills worked on interactive objects, fighters received an additional action
  • Fixed a bug where a lot of interactive objects appeared on the desert map
  • The colour of the icon of interactive objects has been changed to yellow
External link →
Comment

Originally posted by JohnMcClane111

почините баг с использованием умения стрелка" выстрел на вскидку" в пвп противник использовал его на растоянии выстрела снайперской винтовки(скинул баг репорт), в пве видел тоже самое еще и без кулдауна у союзника(было месяц назад не репортил).

Здравствуйте. Спасибо за сообщение. Да, мы знаем про этот баг, изучаем его и надеемся, что скоро получим исправление


12 Jan

Post

Hey, Redditors!

We have to admit that our experiment with turning off payments using in-game currency was not a success. Practice has shown that the project will not survive on the sales of Battle Passes alone. Therefore we're enabling purchases using in-game currency, but we have also significantly changed the amount of in-game currency in purchase bundles.

Now all developers' efforts are directed towards creating a clan mechanic, which will provide players with more activities and awards. We're also working on removing ""the Resource"", which will be accompanied by the introduction of new game mechanics in the near future.

Patch Notes 12/01/2022

  • Returned the ability to make in-game purchases. Adjusted the price and size of the received currency
  • A new map is available in the European setting
  • Fixed some interface freezes
External link →

28 Dec

Post

Hey, Redditors!

On behalf of the entire RAM Pressure Team, we wish you a Happy New Year! Good luck in all your matters and new victories in 2022!

We've prepared a New Year gift code for you: NY-2022.

The code includes: Protective Modules "Elite", Weapon Modules "Elite", Supply crate x3, Labware x300, Special weapons, Special body armor, $30,000.

Validity: until February 1, 2022.

https://preview.redd.it/tot91c6gsa881.png?width=800&format=png&auto=webp&s=48e3c0088af975fdb3c07887cf4b27cb1cbee211

External link →

17 Dec

Post

Hey, Redditors!

We've disabled the ability to buy ingame currency for money. Despite the fact that the game economy was calculated so that the purchase of ingame currency didn't give an advantage in the gameplay and there was no direct opportunity to buy top weapons and equipment for real money, many players wrote negative reviews about the feeling of Pay-2-Win and the shortage ingame currency, forcing you to buy it for real money. We decided to react to your feedback and conduct an experiment: completely remove the ability to buy ingame currency. Now you can only earn it in the game! The only paid option in the game at the moment is the premium part of the Battle Pass. We also significantly reduced the cost of repairing equipment in order to remove the feeling of a severe shortage of ingame currency.

We also plan to rework the equipment system and remove the "Resource" characteristic from items in one of the next updates. This change will allow you to use the ...

Read more External link →

06 Dec

Comment

Originally posted by Severyanin2020

у меня есть медик с изученными умениями -

1 уровень все изучено,

2 уровень - огнетушитель и первая помощь

3 уровень - спец по токсинам и реанимация

4 уровень - медицинский дрон

почему мой медик не может реанимировать бойца из комы?

Это похоже на баг:( Если после последнего патча он повторяется, пожалуйста, отправьте нам из игры багрепорт по CTRL+ALT+B.

Comment

Originally posted by Severyanin2020

Привет! у меня суточное задание использовать навык прямой наводкой 1 раз. мой гранатометчик использовал его несколько раз, даже убивал им противника. Но он не засчитывается. Почему?

Здравствуйте! Проверьте, пожалуйста, после последнего патча не повторяется эта ошибка?


19 Nov

Post

Hey, Redditors!

Battle Pass

1.The Battle Pass system is a series of daily and weekly challenges, by completing which players will earn Battle Pass experience and will be able to receive the special rewards.
The Battle Pass is divided into paid and free parts and is created as content that is beneficial for all players at all stages of the game. The paid part of the Battle Pass contains unique rewards such as avatars and new weapons.
You can only get new weapons in the Battle Pass. After completing the Battle Pass, new weapons can be obtained from containers and the Syndicate shop.
The Battle Pass will last exactly 28 days and will be updated along with the new season. At the end of the Battle Pass, all gained experience will be reset, and the rewards will be updated.

Changes to skills and mechanics

2.Combat Effect Changes
The following combat effects no longer update the time of duration on the target when triggered again:

... Read more External link →

09 Oct

Comment

Originally posted by DazaNZ

Thanks for the update. I think the game should have more tooltips for things like adding additional gear to an item, ie. Armor can have sleeves (sorry forgot the word used) for additional perks.

Also like when mousing over a weapon accessories, telling player where/how to get things like scopes. I presume they will be something the player can research and develop? but it seems odd you cannot buy the weapon accessories in the market?

Also maybe have a avatar thumbnail over the armor vest when listing those in the Armory as to who is wearing them. It took me a while to work out which of these were already taken and which were free to equip (via the head icon). Having a thumbnail that the user could hover mouse over and then the soldiers name could appear would inform player who is using it.

Another tooltip suggestions like the locked slots for soldiers, what will unlock them? what level etc.

Hi! Thank you!

Yes, some weapon modes you can find in rewards for the battle. Slots for operatives can be added when you complete some special missions.


01 Oct

Post

Hey, Redditors!
2 weeks have passed since the release on STEAM. The flight is normal. We read all (really all) user reviews and watched all the streams that were released after the release of the game that we could find. Thank you very much for your support and feedback, we appreciate it! We agree with many remarks about the game, some mechanics (for example, such as a penalty to the accuracy of sniper rifles at close range, the need to manually open ammo boxes that drop out in loot, etc.) were incomprehensible to most new players through our fault. We have tried to improve these moments and are confident that this will make the gaming experience more pleasant for both new players and our regular audience.

Patch Notes 01/10/2021

  1. We noticed that many players find it difficult to associate information about the fighters displayed in the top left corner of the screen with specific fighters on the map. Now in battle near a fighter's HP bar, the icon ...

Read more External link →