The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online Dev Tracker




10 Jul

Comment
Hey everyone, we are still continuing to send out codes through the next few days (there are a lot to get through) so if you haven't received one please just hang tight for now.
Comment
Mix;c-6854981

Same question as @Ilsabet - Is that a copy-paste error or do we have to re-download the PTS?



This was a copy past error. We'll get that fixed.
Comment
Мы хотим рассказать вам о некоторых улучшениях производительности, запланированных на обновление 27. Разумеется, полностью охватить все, что сделала наша команда, мы не сможем, поэтому сосредоточимся на тех областях, которым было уделено больше всего внимания, и расскажем, какой результат рассчитываем получить.

Улучшения действующих по площади способностей с длительным эффектом. Действующие по площади способности с длительными эффектами со временем могут увеличивать количество сообщений, отправляемых сервером. Особенно ярко эта проблема проявляется в таких областях, как Сиродил, — там много игроков, которые постоянно применяют и получают урон от таких способностей. Чтобы решить эту проблему, мы внедрили на сервер новую технологию действия по площади. Функционал способностей останется прежним, а количество сообщений о попаданиях, которые получает и обрабатывает клиент игры, значительно уменьшится. Внутреннее тестирование прошло хорошо — количество задержек и па... Read more
Comment

Dies ist die offizielle Diskussion zum Webseiten-Artikel „Vorschau auf „Stonethorn“ & Update 27“.

Erlebt noch mehr Geschichten aus dem Schwarzen Herz von Skyrim und fordert eure Gruppe mit zwei spannenden neuen Verliesen heraus: Steingarten und Kastell Dorn, die mit dem „Stonethorn“-DLC und Update 27 erscheinen werden!


09 Jul


08 Jul

Comment
Thanks all, confirming we've seen this and are actively investigating.
Comment
Hi everyone! Today, we’d like to present what we’re focusing on regarding combat changes for Update 27. As always, be aware these are just the current proposed adjustments and are subject to change during the upcoming PTS cycle. With the ongoing focus on overall server/client performance for combat, we are continuing the audit on item sets. For this round, we are continuing the item set adjustments we started in Update 26, and as you’ve come to expect with DLCs, there will also be several new sets to acquire from the new dungeons.

We are also doing some class adjustments from long standing player requests and outliers. As a reminder, we are currently addressing class abilities on a singular basis and not as a whole package just yet. This means larger Class reworks are not in the cards in this update, but other adjustments will be made to help with server/client performance and functionality that may be missing in various class kits.

Performance:

... Read more
Comment
Всем привет! Сегодня мы хотели бы рассказать об основных изменениях боевой системы, которые войдут в обновление 27. Как обычно, напоминаем, что эти изменения носят не окончательный характер и могут быть переработаны в ходе тестирования на публичном тестовом сервере. В центре нашего внимания остается общая производительность сервера и клиента в сражениях, и мы продолжаем проверку и корректировку наборов снаряжения, начатую в обновлении 26. В подземельях нового дополнения, как обычно, можно будет получить несколько новых наборов снаряжения.

Также, по просьбам игроков и в целях улучшения баланса, мы вносим некоторые изменения в классовые способности. Напоминаем, что в данный момент мы работаем со всеми классовыми способностями по отдельности. Это означает, что крупной переработки классов в этом обновлении ждать не стоит, однако в него войдут другие изменения, призванные улучшить производительность и функциональность сервера и клиента, которых может не хватать некоторым классам.
... Read more
Comment
Bonjour à tous ! Nous aimerions vous présenter nos projets pour les changements apportés au combat dans la Mise à Jour 27. Comme toujours, nous ne parlons ici que d’ajustements envisagés, et que tout cela pourrait encore changer dans le cycle du PTS à venir. Puisque nous nous sommes concentrés sur la performance générale du serveur et du client pendant les combats, nous avons continué notre passage en revue des ensembles d’objets. Nous poursuivons donc les ajustements commencés dans la Mise à Jour 26, et comme pour tous les Packs de jeu téléchargeables, ces nouveaux donjons apporteront plusieurs nouveaux ensembles d’objets.

Nous apportons aussi quelques ajustements aux classes, pour répondre à des demandes de joueurs et corriger quelques problèmes. Nous examinons actuellement chaque compétence de classe au cas par cas. Cela signifie donc qu’il n’y aura pas de grande refonte des classes dans cette Mise à Jour, mais d’autres ajustements seront apportés pour améliorer la performa... Read more
Comment


This is the official discussion thread for the blog article ESO Live: July 9 @ 3PM EDT—Q3 DLC Announcement & Preview. Tune in to Twitch.tv/Bethesda tomorrow for the first live look at the upcoming Q3 DLC release and Update 27. See you then!
Comment
Hallo zusammen,

heute möchten wir euch vorstellen, worauf wir uns in Bezug auf Kampfänderungen für Update 27 konzentrieren. Wie immer solltet ihr euch der Tatsache bewusst sein, dass es sich hierbei um die aktuell geplanten Anpassungen handelt, die sich im Laufe des bevorstehenden Testserver-Zyklus noch ändern können. Wir fokussieren weiterhin auf die Leistung von Server und Client im Kampf insgesamt, indem wir unsere Überprüfung der Gegenstandssets fortsetzen. In dieser Runde werden wir die Anpassungen der Gegenstandssets weiterführen, die wir mit Update 26 begonnen haben. Und wie ihr das von vorangegangenen DLCs erwarten könnt, wird es auch mehrere neue Sets in den neuen Verliesen zu holen geben.

Darüber hinaus passen wir ein paar Punkte bei den Klassen und Ausreißer an, die schon lange von den Spielern gefordert werden. Als kleine Erinnerung: Wir widmen uns gerade Klassenfähigkeiten im Einzelnen, noch nicht als Paket. Dies bedeutet, dass es für dieses Update noch k... Read more